【科普】2020 PEL S1赛制科普 看不懂的可以点进来

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本长文以科普为主,点评为辅



千呼万唤,PEL官博赶在正赛前公布了PEL S1的详细赛制和赛程。今年的比赛于3.19日开始。赛程为分段制,由季前定位赛、常规赛和总决赛三部分组成,而常规赛还分为两阶段双模式进行,保证了赛事新鲜度(比心赛事组~)
但看一下微博和各路评论,几乎所有人都在说看不懂。所以,结合疑点,为大家科普下这次的赛制。已经看过赛制但是有不明白的可以直接下跳各解释段落。


先上各阶段赛制及积分说明图,微博原文链接:https://weibo.com/7307175708/IzaJirWnA


季前赛


常规赛


总决赛


排名积分


周积分规则


(个人猜测,官方给的赛程信息目前只有定位赛,后续虽说没具体日期,但推导一下也能算出来的。我觉得这么做可能。。是有可能。。。线下赛???!!!)


解释与点评(已对各不同赛程做出标注,以便于分析)

“季前定位赛” 这个是最先被爆料的赛程,无太多可点评的,相信各位都能明白。先循环赛,20个队分4组每周打4天(abc 、abd、acd、bcd这四个打法)一周为一个循环,第二周再次分组。当第二周打完之后,积分排名前五的直接进决赛。剩下15个队伍打第三周第一天的的淘汰赛淘汰赛前10名+循环赛前5名进行3天决赛并决出最终排名。
注意!官方明确表示,“季前定位赛” 成绩只是作为常规赛分组依据而已,未见有淘汰队伍的字眼,望各位观众周知。

个人点评:定位赛讨论度较高,很多人觉得太长了,没劲。甚至还有人说三周淘汰五个队太残忍 -  - !我觉得这个比赛意义可能就是重新衡量一下各队伍实力,毕竟受到此次疫情影响的队伍较多,不乏有选手隔离或其他原因不能参加比赛。外加一个转会期结束,各战队的战术和跳点都还需要一个场合来重新磨合,官方此举亦是照顾各队感受吧。希望各位也能重新考量下,换个角度看问题。
但,最后究竟如何为常规赛分组,这是一个问题。


“常规赛”本赛季重要组成部分,共8周,循环周积分赛4周+升降周积分赛4周。注意!此阶段各队伍可以获得“周积分”此积分是进入总决赛的唯一凭证。

循环周积分赛的模式是20队分4组循环4天(abc 、abd、acd、bcd)每周记为一轮,根据每轮成绩分发“周积分”,并重新分组进行下一轮比赛。
其次为重要的升降周积分赛升降周积分赛进行两轮,持续4周,每两周为一轮,每轮分为6日升降赛+2日周积分赛。每个比赛日只有15支参赛队伍,其余5支队伍轮空。可能大家的疑问在于,这个轮空是怎么判定的。
首先,第一轮第一天的队伍由循环周积分赛阶段前15组成(注意,第二轮第一天的升降赛队伍由第一轮周积分赛队伍组成),后5名队伍轮空。第一天打完之后,当天成绩后5名队伍轮空 第二日 的比赛,当天前10名队伍和一开始没打比赛的5支队伍进行第二天的比赛。到了第三天,队伍组成为第二天前10+第二天轮空的5支队伍。
换个说法,每天的15个队伍是昨天的前10名队伍+前天没打比赛的5个队伍,循环往复。6日升降赛打完之后,选取每个战队最好的15场成绩进行排名(因为即使队伍特别菜,他也能打15场),排名前15进入周积分赛,并且,这15场成绩是带入周积分赛的。最后根据这两日周积分赛的排名,赋予队伍“周积分”。
个人点评:循环赛是长赛程和多队伍的比赛中最常用的赛制之一,这一次官方在循环周积分赛中增加了“周积分”的设定,其作为晋级总决赛的唯一凭证,参战队伍必然为此“大打出手”。而各阶段每一轮都将重分组,更是提高赛事对抗性。各俱乐部每周甚至每天战术都要随之变换,十分考验教练班子功底。个人十分看好这个赛制,绝对的精彩纷呈。而升降周积分赛采用了每日升降的打法,这种赛制完全不同于循环赛。循环赛是打乱每个战队的固化的战术安排,被安排新鲜的对手,制定随机的战术,采用没有练习过的跳点和进攻路线。而升降周积分赛更像是武林盟主的守擂大作战。头部队伍如同擂主守擂,拿出最强的意志,最好的战术,取得更好的成绩,以此保住所剩不多的比赛场次扩大优势,拿到更多的“周积分”。后5的队伍便是挑战者,轮番的挑战这10位擂主。在轮空的一个比赛日,挑战者可以做出针对性的战术安排,争取一战上擂,利用最后几场关键比赛,抢到所剩不多“周积分”,以此进入总决赛。
所有的队伍都不敢,也不可以怠惰,虽说每轮能打6个比赛日,但别忘了各队只取最好15场成绩作为进入周积分赛的排名依据。而且这15场成绩还带入周积分赛,直接影响到队伍能否拿到关键的总决赛门票。这种晋级方式大大增加了赛事观感,弱势队伍存在绝对翻盘的可能,强势队伍再也不敢说:我,稳进决赛!

“总决赛” 参赛队伍为总“周积分”排名前15的队伍。不再靠晋级,没有长赛程折磨,每一分晋级机会都只能在“常规赛”中去争夺,没有运气,没有签运。谁强,谁来。


最后的点评:其余的亮点还有“击杀分”加成,即在1圈和2圈阶段,每个击杀为2分,3圈之后变为正常的1分。这种打法在前段时间的端游某赛事中还曾出现过,而和平精英在在前期训练赛中多次测试,评价较高(后面如果有时间,我看看写一篇关于那场比赛的数据,管中窥豹,也可见一斑)联赛使用此赛制外加循环分组,游戏整体进度可能还会有所变化。
综合来看,这个赛季的赛制更为符合联赛这个名词的含义,前后赛程衔接,环环相扣。先搞一手定位赛看看大家伙现今真实实力,综合实力后再分组进行循环周积分赛,每轮再分组、循环的轮番激烈交战之后则是升降周积分赛,守擂方与挑战者们争相夺魁,只为抢夺最后的门票。最重要的是“总决赛”抛弃了以往的晋级制度,不再是靠几场比赛的排名决定名额,而是通过整体赛程下来所获得的“周积分”来决定。这个门槛设定让某强队不再敢说:我稳进决赛。磨灭怠慢消极的态度,持续点燃他们的斗志。弱队也更加积极,因为即使是最后一周比赛,拿到好的成绩也有可能直进决赛再战一轮。毕竟赛场上绝地翻盘的的故事才是人们的最爱。这一届赛制,我作为老核心玩家很满意,可能唯独唯独不开心的就是没能线下开赛。期待常规赛时疫情见好,到时候,各位西安见。
发布于上海阅读 10981

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halahope

· 上海

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虎扑JR0339656951

· 浙江

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