最近玩日式rpg有感,游戏里那些恶心人的剧情是不是跟日本这个国家性格有关?

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最常见的就是各类莫名其妙的洗白和原谅,比如勇者斗恶龙11里的韩弗力,当时玩到这个剧情把我恶心坏了,直接就不玩把卡卖了。还有就是设定背景很大,结果玩起来感觉就是在几个村子里过家家,比如最近玩的破晓传说,第一章感觉还行,人设优秀,但是玩到第二章又被恶心到了,那个反抗军队长和他儿子的剧情太恶心了,强行剧情杀,还有就是统制整个星球的五个国家竟然就那么大点?那么轻松就被主角团几个人打到核心去了???

发布于山东阅读 51720

这些回复亮了

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不是巅峰的LBJ依然我偶像

· 河南

这几个相比欧美最近恶心人剧情强多了,孤岛惊魂5,无主之地3,美国末日2才是这几年恶心剧情巅峰

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mio森

· 湖南

有,但不完全是,jrpg起源于fc,而fc这个平台的主要受众从他的名字就可以看出来了,因此早期的jrpg大部分是有点子供向意味的故事,坏人洗白本来也是宣扬真善美的一种方式

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