搜我想看【王者打卡挑战】day11 设计的最好的英雄:一骑当千-关羽
一、人物形象
三国演义中对关羽是这样描述的:
“身长九尺,髯长二尺,面若重枣,唇若涂脂,丹凤眼、卧蚕眉,相貌堂堂,威风凛凛”。其丹凤眼和卧蚕眉乃世间罕见,凤眼生威,卧蚕似雾,英气逼人,霸气十足。
关羽有美须髯,万人之敌、忠义双全;好读左氏春秋,能诵读如流。使青龙偃月刀,胯下赤兔马。
王者的关羽原画上赤兔马,青龙偃月刀,美髯须等特征应有尽有,非常明显,整个人物设计上就会让人感到非常的霸气,如果说对三国和关羽有一定了解,这个形象可以说是设计的非常成功。
二、台词设计
关羽的台词有很多也很经典,基本上玩对抗路的都能够说出来几句
每句台词都体现出关羽那种一骑当千的气势,仿佛每次出刀都会有一颗人头入账。
而武圣的台词更是一绝:
跟原皮不同的是,台词里多了一份泰然自若,哪怕地方千军万马,依旧能将他们斩于马下。
三、机制设计
如果要评选一个机制设计的最成功的英雄,我想关羽一定会有提名
从登场之初到至今,关羽依旧是位于T1和T0之间,无论是路人局还是KPL,关羽都是炙手可热的英雄,独特的机制设计使得只要你能操作起来,就能无视版本的变更。
而且轮盘设计非常契合手机moba上的操作,三个技能六种用法,搭配二技能的解控效果,可以说是极具操作空间,非常具有可玩性。
出装和打法上,关羽也可谓百花齐放,可以出黑切破军暴力秒人,也可以出纯肉分割拉扯,冰甲和天穹甚至进一步提升了关羽的操作性,对线单杀,打团切C,分割保C,开团绕后,甚至辅助游走都是关羽的打法,可以说只要能够玩明白,可玩性和作用非常的大。
最后就是绝境独一挡的团战能力和支援能力,可以说,不管多逆风,只要关羽一波绕后好团,就有翻盘的希望。
一身转战三千里,一骑横当百万师。
千万雄兵莫敢当,天下第一关云长。

小杜鸡肠35
· 浙江所有kpl队伍都知道打团要盯关羽,但就是拦不住几个大手子