聊聊玩过的游戏中的bgm/ost
最近因为比较闲,一个人在宿舍玩了很多游戏,不少游戏的bgm给我留下了深刻印象
不聊galgame了,聊了根本讲不完
上古卷轴5
bgm氛围顶级,不论是赶路时的far horizon,在家里的from past to present,还有潜行被发现时骤响的战斗区,还有大龙的曲子,都非常上头,美中不足是主线任务除了最后打奥杜因以外没什么名曲。
说到老滚5就不得不提mod恩达瑞尔,不仅剧情全原创,bgm也是全重制,不少音乐效果更甚于原版,尤其是主线剧情音乐,开头的诡异钢琴和故事就构成了一幕恐怖且深入人心的演出。赶路音乐分地域也各有特色。
巫师3
注:没打昆特牌,据说昆曲很好听。
一开始的kaer morhen就很悠扬,然后直到诺维格瑞走完都没什么有印象的bgm,只有诺城里无限循环的氛围曲实在听了太多遍了。一上史凯利杰音乐直接起飞,the fields of Ard skellig和小村里的Ard skellig village(官方未收入)很好的演绎了史凯利杰的苍凉。再接下来就是血与酒里陶森特公国的the slopes of the blessure(同学吐槽是橄榄油广告曲)和晚上赶路的wind in the caroberta trees都很有意境
黑魂3
听的最多的应该就是火鸡场的bgm了,其他能记住的不是因为好听,而是因为我菜,你懂的
最终幻想10/10-2
这个游戏的bgm会给你一种以前一定在哪个表哥或同学的电脑上听过的感觉。二十年前的神作,放现在画面老了,但是剧情和bgm依旧封神,开头动画zanarkand的寂静荒凉直接坚定了我无视画质打下去的决心,之后的素敌だね更是神曲,还有本篇最后的ending theme,都非常符合剧情甚至升华了剧情。10-2的开头曲久遠~光と波の记忆也是神曲,还有主题曲1000の言葉,都很好听,很有时代感
荒野大镖客2
开头烧房子的音乐一响宿命感就出来了,但是可能是因为风景和环境足够好,这游戏没什么赶路音乐(加载音乐配合老照片倒是不错)。主线任务音乐一开始像gta5,充满节奏感,随着剧情发展越后面越神,比如亚瑟和前女友的任务,和送走鲍和佩内洛普的任务音乐,还有打炼油厂的音乐。May I 和that the way it is就不说了,我直接泪目。个人最喜欢的是小马哥修完房子看到ab钙回家(不是正在修房子的整活曲)到向ab钙求婚这段,叫a new future imagined(官方未收入),音乐的响起寓示着亚瑟对约翰的期盼的最终实现,杀x狗就是后话了
神界原罪2
主菜单和加载音乐,也就是主题音乐不错,欢乐岛开荒音乐也很好,后面感觉最多就是有氛围,除了洛思唱的以外就没什么亮眼曲子。
破晓传说
战斗音乐很好很有感觉,待机动画的音乐也很好听,尤其是第二部分的,其他不太行
文明6
我感觉白金版终于远离了茉莉花循环,这游戏的bgm随着场面形势而变化,但是随着越来越长的回合时间,再好听的也得难听
群星
跟文明6不同,即时制(?)的操作和无垠的宇宙空间让很多音乐带有沉浸感,比如faster than light,个人比较喜欢riding the solar wind(乘太阳风而去/御阳而行)配合大舰队操作很有氛围感
古剑3
最近玩的唯一国产大作,虽然音乐很多搬用了前作和网络版的音乐,但是真的好听且应景,个人喜好刚带岑缨出坟往阳平走的那段,上崆峒山顶找广成子的那段,还有最后的千秋。赶路音乐和城里音乐也都不错。相比之下仙剑是真不行,5前之后的作品都没什么让人有印象的曲子。
老哥们也来分享分享自己喜欢的游戏和bgm/ost吧,福利