经理模式你最该知道的一件事!
Hello这里是Aries!之前经常看到论坛会有人说,经理模式一进去就决定好了比赛的胜负,或者说这个模式抄个作业就完事儿了,没有技术含量等等。作为一个比较喜欢这种模式、跟着很多大佬了解过一点的玩家来说,还是有点想为这个模式正名一下的。
现在正好赶上放假,我将分为很多期来给大家慢慢地科普经理模式当中的一些基本概念,相信了解这些概念以后,大家对于经理模式会有不一样的认识,让玩家发现其中的乐趣,可以自主选择合适的球员,打出自己想要的战术策略,真正玩出自己的经理模式。
那么话不多说,第一期我们就先从关于经理模式最基本的一个基础概念里讲起,就是球员的倾向,经理模式的一切都以触球为基础来发展,可以说是最最重要的概念了,那么大家在助手里能看到一部分的球员倾向有以下几个:
(1)首先是出手倾向和传空位倾向,为什么把他俩放一起说呢?因为在我的理解里,这两个倾向共同决定了当球员面对突破得分机会和队友空位机会时,会做出什么样的选择,出手倾向越高,球员更倾向于强行得分,传空位倾向越高,球员则更倾向于分球给队友。
那这两个倾向是高了好还是低了好呢?其实这个要看持球人的突破得分能力了,造犯规、假球能力越强,那出手倾向高了也没什么问题,干就完了。那如果是一些小后卫或者能力没那么强的球员,我们当然希望他没那么强的出手欲望,而是能及时地找到有得分机会的队友。
(2)其次是三个扣篮倾向,这个不必多说,就是很简单的表面意思,这三个倾向在经理模式的影响其实不大,尤其在这个内核,更看重扣篮数值,所以这个一笔带过了。
(3)第三个,补篮倾向。有很多玩家把他理解为愿不愿意冲抢进攻篮板,但其实冲抢进攻篮板是有另一个倾向的,但OL2没有显示给大家这个倾向体现在游戏里,补篮倾向影响的是:球员已经抢到进攻篮板后,是会立刻进行原地补篮,还是传出去寻找新的得分机会。
(这两种情况放在一起做个对比)
这个倾向的高低是好是坏,就要与补篮球员的篮下近距离的假球能力挂钩了,如果能直接补篮得分肯定很好,当然,分球出去寻找机会也不失为好的选择。结合当前版本和看过的比赛来说,大部分球员还是会选择原地直接补篮。
(4)第四个!!!划重点——触球倾向!如果说倾向是经理模式运行的基础核心,那触球倾向就是经理模式运行的根本准则。
在这里先纠正一个误区,可能有很多人认为:触球高的球员出手次数一定多。
但经理模式也算“瞬息万变”,哪个球员获得出手机会都有可能。书归正题,触球倾向其实决定了两件事,①球队呼叫的战术(非低频情况下,之后会在即时策略里给大家介绍高低频的问题),会在一定程度上优先给触球高的人呼叫战术,也就是给触球高的人叫的战术(具体的战术会显示在比赛界面右上角),占球队所有战术的比例一般会是最高的。举一套阵容的例子可能会更直观:
这一套阵容打下来,大部分都是给字母哥叫的挡拆战术(比赛中每个进攻回合在右上角会显示进攻战术,FIST XXX就是挡拆战术)和手递手战术(右上角会显示GIVE XXX),而另一小部分则是给其他人叫的挡拆战术和三分球战术(QUICK XXX,FLOPPY等)。
(字母哥的FIST 14 KICK战术)
(字母哥手递手战术)
而当我们把阵容里的字母哥换成科比怀特的时候,给米德尔顿叫的三分球战术就会更频繁,这就是因为触球最高的人,由主打挡拆的字母哥变成了主打三分战术的米德尔顿(具体的战术问题也会在后面给大家详细介绍,实在等不及的玩家可以先去微信公号2K2献计,搜索我之前的文章《经理模式科普篇》,对比赛类型和球队战术做一个简单的了解)。
(主要给米德尔顿呼叫三分战术)
(也开始有给尼克杨的3分战术)
以上这就是触球倾向对经理模式的第一个影响:决定常规时间(123节和第4节第一分钟)的球队战术触发,而第二个影响——②决定了终结时间(第四节最后两分钟以及前三节最后一攻)是由哪个球员来打终结战术(比如 FIST 5 END,ISO END等等)。
(字母哥呼叫FIST 5 END终结战术)
这个就很好理解了,谁触球高谁来打。但触球也仅仅决定由谁来执行终结战术,具体怎么终结就与后面要介绍的比赛类型、即时策略等结合起来考虑了。
(5)助手里可查的最后一个倾向——背身单打倾向。顾名思义就是指一个球员喜不喜欢背打,会影响自由进攻时间(常规战术没打成的时候,就会进入自由进攻时间)的进攻选择,这也就是为什么有的玩家偶尔会看到基里连科 西蒙斯等等球员有时候触球明明不高,但却会自顾自地背打起来,其实就是他们的倾向影响的。
(6)其他倾向!诶 没想到还会有其他倾向?
其实在2K正代游戏里,每个球员的倾向有几十个,比如三分倾向、强行切入倾向、持球抢断倾向、干扰投篮倾向等等,助手里显示的其实只是冰山一角,而这些倾向也完完整整地从正代搬到了2KOL2,也对经理模式有着深刻的影响。这里就给大家介绍一些我认为比较重要的其他倾向。
投射类倾向:
在正代中有详细的投篮位置区分,同一名球员,在各个区域的投篮倾向也是不一样的,而这类投篮倾向越高,出手投篮就越果断。
比如:①定点三分倾向,决定定点三分出手是否果断;
②防守下中投、三分倾向,决定球员是不是喜欢顶投(点名老司机);
③其次还有切入急停中投倾向、攻防转换三分倾向等等。
(科比怀特接球没有出手转而进行突破)
(米德尔顿在有防守干扰的情况下依然出手)
突破类倾向:
切入倾向,决定了球员是不是喜欢突破攻框
比如:①切入上篮倾向决定球员是不是倾向于突破直接攻框,没有任何花哨;
②欧洲步上篮、转身上篮、跳步上篮、抛投等倾向就是决定上篮时是否有一些骚气的上篮动画;
③强行切入倾向,决定球员会不会强突到篮下,是持球大核很重要的倾向(字母哥这一倾向拉满99);
(快攻中贾尔斯快速切入获得机会)
背打类倾向:
除了背身单打倾向外,还有:
①背身旋转倾向,决定球员在背打的时候持球边的转换;
②背身切入倾向,决定球员背打时突然强行面对篮框突破;
③其他还有左右侧背身后仰、勾手、假动作等一些顾名思义的倾向。
防守类倾向:
这类倾向比较少,也很容易明白:
①制造进攻犯规倾向,不过在OL2体现很少;
②犯规倾向,这个其实越低越好,避免不必要的犯规,有效防守;
③干扰传球、持球抢断、盖帽、干扰投篮倾向,这四个倾向体现的会很明显,持球抢断倾向会让球员有掏球动画,干扰投篮倾向倾向就是在对方球员出手时,上扑及举手干扰。
(米德尔顿在篮下对怀特赛德进行举手干扰投篮,并获得贾尔斯协防封盖)
(贾尔斯快速补防封盖)
球队纪律类倾向:
以球员纪律和单挑防守球员为主:
①球员纪律越高,球员就会越按照战术规划来跑位,坚决的执行战术,太低就很容易打断正在跑的战术。
②单挑防守球员倾向,其实分为了个等级,分别为单挑精英防守球员、单挑较强防守球员、单挑普通防守球员和单挑较弱防守球员倾向,也是会影响战术的执行。
OK,文章写到这里基本就把最重要的、有影响的以及隐藏的球员倾向,给大家做了一个简单的介绍,后面争取出视频给大家更为直观的介绍!倾向是经理模式最基本的一个概念,这也是我把他放在第一期的原因,要讲的内容真的很多,感谢大家耐心看完。接下来我将为大家介绍球员的比赛类型、球队战术等等,期待经理模式能够有更多愿意研究的玩家,也欢迎大家与我一起讨论、分享自己的心得,也可以提出你的疑惑和想要了解的相关概念,感谢大家的支持,我们下期见!