由特摄皮套出发聊聊终焉与始源的角色设计与美感
提前打预防针:本人非专业人士,只是喜欢看一些皮套赏评和设计介绍的视频罢了,另外,我本人非常喜欢终焉琪宝的设计,始源芽衣的设计我也觉得没有问题
之所以要写这个东西,起因是改放视频评论区有人大书特书芽衣装甲设计的失败,比如说有人就说芽衣的大招面具“意义不明”,不如不带,“因为芽衣的脸本身就很好看”,“换成外置铠甲多好”
先简单梳理一下【角色整体设计】和【设计感】以及【美感】这三者的关系。
【角色整体设计】大概来说是在后二者的互相作用下组成的,那么接下来我们必须明确一个理念,即:角色要先有一个整体的设计思路作为骨架,再接上“美感”的外甲(mg高达拼装既视感)。可以说,考量一个角色的设计是否成功,首先要看它的骨架是否坚实,不然拼装还没结束c扣就断了,然后才是看在这副骨架的束缚下,它的美感达到了怎样的一个程度
换而言之,设计为尊,美感为次。以假面骑士皮套为例,皮套首先要看的是设计感而不是美感,没有设计的美感与在设计镣铐下的美感相比,即使是前者观感更好,我也会更加欣赏后者,设计无论如何也不能抛弃,更不能为了美感消磨设计的棱角。
先来讲一下芽衣的面具,即使面具不如芽衣的脸好看,它就不该存在吗?我们拿假面骑士ea的lv50卡带的帕拉德为例,lv50卡带有两面,分别是“fighter”和“puzzle”,这两个皮套我个人认为明显是前者比后者更加美观,但是后者就是不需要存在的吗?当然不是,因为这两者的皮套都要对应各自的游戏卡带的主题,而“格斗游戏”和“解谜游戏”两个主体都在皮套设计上得到了体现,更重要的是,这两个皮套都要服务于后面的lv99,二者合二为一的最终形态皮套。
芽衣的面具同理,芽衣的设计要素中,剑道是最为重要的要素之一,而练习剑道时明显是需要佩戴对应的头盔面具的(我只在大一的时候联系过中国剑,没有很细地了解过其它剑道,有错误望jrs纠正),更何况芽衣的大招就是在使用剑道最基础的劈砍,这时候,要是不给芽衣套面具,或者是像别人说的那样换一副究极无敌巨他妈酷炫的铠甲,可能美观程度有所提升,但是这绝对是设计上的一大败笔。
另一个设计感压过美观,从而成就皮套的例子是geats的Punk Jack和对应的怪兽带扣,南瓜熊的ID核心配合带扣上夜晚时分昏昏欲睡的小怪兽,设计感尤为出色,是目前为止geats里我最喜欢的皮套之一(可惜早早领盒饭了),即使在美感上不如双子指令或者狂热马格南,它也是我心目中设计最成功的装甲。它的亮点在于让“南瓜熊”“怪兽”“夜晚”等要素恰到好处地融合了起来,不像其它ID核心和自身专属带扣,只是色调相契合(忍者带扣和狸猫ID核心我个人也相当喜欢),能够带上如此之多的镣铐还能翩然起舞,实在是很让人佩服这个皮套的设计师
接下来我们再把目光放到终焉上,批驳一下一些不知所云的设计上的谬论:
一,骑士踢大招不行
二,翅膀不明所以
三,配色看不出传承/金色终焉要素
首先我们要明确,终焉装甲的地位类似崇皇时王或者狂暴加特林,是囊括一切,总结一切的存在,但是设计上狂暴加特林压崇皇一头,终焉琪宝又压狂暴加特林一筹,因为琪宝的设计感极为浓郁,但又不是崇皇那样简单的堆叠,也不是狂暴加特林那样完全看不出是n合一装甲,而是乍一看不像大杂烩,细细品味才知道元素多到爆炸
作为完结装甲,它必然要囊括之前一切的琪宝,那么我们先要看琪宝之前的装甲与她的身份
装甲有,白练、游侠、圣女、月光与薪炎、女王
身份有,卡斯兰娜与沙尼亚特的结合,k423,西琳
要兼顾所有的要素几乎是不可能的事情,类似的崇皇和狂暴加特林做的……只能说看不出作为一个最终大杂烩皮套的应有的样子。
而终焉琪宝选择的设计思路是这样的:
首先,以薪炎为基础模板,保证既能表现出琪宝回归了自我本源,又能一定程度上体现她的经历与成长
其次,身边的翅膀明显体现的是月光的要素,甚至是月光装甲皮肤月下猫的形式
再然后,身上白底,黑蓝花与紫色崩坏作为点缀,黑白的对比彰显了她沙尼亚特的身份,紫色崩坏是她律者身份以及卡斯兰娜对崩坏掌控的证明(崩三的崩坏表现自一开始就是紫色,参考崩坏兽的白紫配色,所以还要问为什么没有金色要素的可以不用玩游戏了)
剑与枪是琪宝使用过的武器,武器的变换也是琪宝成长的分水岭,白练时期的枪斗术,天穹游侠时期的枪剑混用,再到挥舞薪炎大剑的炎律,同时使用枪与剑二者实在是很妙的想法(甚至还有卡斯兰娜指定武器棒球棍)
大招明显是对应了月光qte的光翼展开,倒挂可以参考动画短片【天穹流星】中天穹游侠躲避泰坦导弹的动作,至于骑士踢,我觉得你需要去看一下琪宝的白练装甲主要输出手段是什么,在大招里回味琪宝最初的两个装甲实在是很浪漫的一件事(崩坏三开服之初琪宝的角色就只有白练月光和游侠)
除开圣女这个在主线中根本就没有出现过的装甲有些尴尬(官方画集甚至都没有收录),其它装甲都得到了很好的体现
性格上的设计无需多言,官方的视频已经讲的足够清楚,语音方面大家也都有了恰当的理解。
最后,有人说,终焉就是炎律/时砾逐光废案
我的评价是脑子不好使可以不用说话来彰显你那草履虫都不如的大脑。终焉作为完结装甲必然要在炎律的基础身形上升级,更何况某些人不是说终焉看不出成长吗?那么强的炎律既视感你告诉我没成长?至于时砾逐光,它与终焉的关系不是“前者是后者的爹”,更像是“后者是前者的娘”,这个皮肤最初的设计明显就是在暗示终焉律者的存在,无论是配色还是时间要素现在来看都是明显的伏笔。所以说,老米必然是先有了终焉的基本思路才去设计前者的,更何况这个皮肤除了配色,其它和终焉可谓是风马牛不相及,碎玻璃的巧妙构思也没有被用在终焉上
最后,琪宝可爱捏,我女儿可爱捏,这样的小猫咪是注定要被芽总和我吃掉的!(不知为什么炎律出场后父爱有点变质)
(图是之前抽完终焉一滴不剩是的惨样)