关于全服卡量和突破率关系的猜测(三)一个解释

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前面两篇文章有不少兄弟支持,首先申明只是我个人的合卡经验,这个交易市场是非常复杂的,甚至可能是这个游戏最复杂的底层逻辑,测算成本极高,所以也可能这些猜测都是完全错的,如果大家觉得有道理就听听,没道理就图一乐。

这篇文章想聊聊断卡或者说系统收卡机制。没看过之前文章的朋友可以先去大致看一下,接下来可能好理解一些。本文以sga和魔术师为例。

球员卡来源有很多地方,玩家/球员包/交易市场(宏观调控)

为什么会断卡?假设sga设定卡池(总持有量+市场量)为1000,浮动率10%即900~1100。因为大家都留着sga不卖所以持有量变多,这时sga的总卡池过多,达到1100+时,系统进行收卡,此时可能出现的情况:市场调控停止析出、突破概率浮动下调、球员会波动性涨价。

但是冷门降价球员可能不太相同,我们给魔术师相同的数量和阈值设定。当魔术师总持有量变少,市场量变多,但是总卡池可能依然稳定,此时可能出现:市场踩踏降价、伴随着市场收卡临时稳价,但是注意:突破概率不一定浮动变低,因为总卡池不变。

另外,今晚我还会发布一个帖子,告诉大家一个最大的合卡秘密,敬请关注。

发布于山东阅读 6439

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不沉默的少数楼主

· 山东

一会的帖子我将推翻各位的合卡认知,推翻各大主播常规的合卡套路。

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逆流lh

· 山东
不沉默的少数一会的帖子我将推翻各位的合卡认知,推翻各大主播常规的合卡套路。
收起

老哥,拆7的话有什么好的合卡方法么

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不沉默的少数楼主

· 山东
逆流lh老哥,拆7的话有什么好的合卡方法么收起

你可以看我之前的帖子,拆卡合容错率很低

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