新人抽卡|为什么我依然认为甘雨是退环境的反义词
写在前面
因为甘雨即将在3.6复刻,所以才会有谈谈这个老角色的想法。
距离上一次甘雨加入大的节奏中心或许还是2.0时期的神甘大战,这个角色目前已经不存在太多争议,可是还是有很多玩家对她的认识存在着很大的偏差。特别是3.0入坑的新玩家,面对着众多强大的主c(和草种子)和琳琅满目的t0队伍,对甘雨的认知往往是“强度普普通通的主c”。
甘雨角色介绍
在璃月港生活的半仙之人,身体里涌动着仙兽麒麟和凡人的血脉。
作为璃月七星的秘书,甘雨日常操劳着大量的文书工作,或许是这个设定,让ch为她设计了极为偏科的面板
极高的基础攻击和极低的血量防御
在偏科这方面,ch不止停留在面板上,在战斗中,甘雨使用的是弓箭作为武器,导致了甘雨拥有几乎是全游戏最低的抗打断能力。
在此基础上,甘雨甚至连削韧能力也很弱。
简单总结,在单人情况下应对敌人时,不仅血量低,防御低,还容易被敌人打断动作,几乎不能打断敌人的,但单人伤害真的很高。
甘雨是仙兽和凡人的后代,她既不能完全融入璃月港,也不甘愿终年在山中苦修仙人之法。
这是她的矛盾,既不想成为仙人,也难以融入凡人社会,ch在设计甘雨时,也将矛盾贯穿始终。
在输出手段上,究竟是使用弓箭重击,还是使用元素爆发
在角色定位上,究竟是作为站场主c,还是速切副c
在配队选择上,究竟是选择永冻,还是融化
在圣遗物搭配中,究竟是选择冰套还是乐团,又或者有其他选择呢?
或许ch想要告诉“甘雨”,只要她能想通,她也可以同时成为仙人与凡人,甚至成为仙凡之间的桥梁。
在这数百天的版本更迭中,甘雨找到了独属于她的答案。
因此我会称甘雨为“退环境的反义词”
前面也介绍了甘雨在单人情况下的弱点与优势了
弱:容易暴毙,重击容易被打断
强:伤害高,输出选择多
以上简单的两行会成为甘雨配装选择、版本更迭的核心。
如何扬长?如何避短?
对于曾经的那个环境来说,甘雨的长处过于强大,超高的伤害足以应对绝大多数情况,于是大家的配装集中在了避短上。
容易暴毙怎么办?
简单,把怪冻起来让怪打不到甘雨不就好了嘛。于是便有了永冻队,这是永冻的第一层优势
如果怪在被冻起来的情况下,重击也不容易被打断了,变相提高了输出,这是第二层优势。
温迪(或者砂糖)把怪聚起来后,甘雨大招冰凌的独特aoe机制使得一个冰凌可以命中多个目标,倍率得到了大幅提升,这是第三层优势
而在挂水方面,常驻池可以获得的莫娜元素爆发提供水元素和易伤效果,这是第四层优势
在解决容易暴毙的问题的时候,还简简单单地扩大了长处,这让甘雨真真实实地统治了原神很长一段时间。哪怕你的甘雨没有莫娜温迪这样的强力队友,也能依靠芭芭拉砂糖一类的青春版获得相对不错的体验。
而版本也在变化
ch很难直接针对甘雨,或者也没有必要直接针对甘雨。
一刀砍向了温迪,加入了大量的高韧性(重量)怪物,使得温迪的聚怪非常受限制。
聚不起来,拉不动怪,看起来对永冻的影响不大,但对甘雨的影响很大。
曾经怪物都在温迪的大招内,一是容易被冻住,二是温迪风洞本身就是强控。
怪物摸不到甘雨,甘雨输出很自由,既不怕打断也不怕死。
但温迪如果聚不起来,那么甘雨便很容易面对怪物突脸的情况。
而怪物不聚在一起之后,输出自然也是大打折扣
但这还不足以让甘雨换一种配队。
虽然怪物会突脸,但有迪奥娜啊。
虽然可能会冻不住,但可以多凹几次啊
虽然输出大打折扣了,但完全还是够的啊
别急,版本还会接着变化
ch还能接着加怪物的血量
如果说温迪的变化是对内的,那神里的出现则是外部竞争带来的质疑。
原本就有人开始质疑了,甘雨的永冻队能否长久?甚至已经有少数人开始使用融化甘雨了。
神里绫华的元素爆发给这部分质疑者提供了充分的论据。
虽然甘雨的元素爆发理论有6000%的倍率(在温迪加持下还可能更高),但那时已经不是那个全放多个低韧性怪物的时代了。
少怪,高韧性怪,让甘雨的元素爆发实际倍率远低于神里绫华的4000%。
并且神里绫华的普通攻击也有不俗的输出,还不会被打断。
虽然甘雨还是很强,但矛盾已经凸显出来了。
此时苟ch还在继续加高深渊血量
没错,主流甘雨在此时悄然选择了另外的道路,融化。
甘雨太适合融化了,她的重击两段能全部融化,融化的反应系数太强,重击的倍率也是真高。
如何才能稳定挂火,让甘雨打出融化呢?
对于非六命甘雨,六星战神香班组合无疑是第一选择。第四人可以交给钟离,为甘雨提供护盾,或者迪奥娜。
看到这里,你就发现融化和永冻的思路有何不同了。
永冻是从避短的角度出发,顺便还扬长了。
融化是从扬长的角度出发,不得不避短。
这两者变化因为自然是ch在不断地提高深渊的难度,以及对甘雨的间接针对。
时间说,是甘雨放弃了永冻,而不是永冻放弃了甘雨。
神甘组合依旧能在深渊嘎嘎乱杀便是最好的证明。
甘雨的步伐没有被限制在此,被限制的是大众的目光和手法。
甘鹤融甘、万叶融甘都被提出过,最终还是少数人手里才会使用。
因为所谓“避短”失败,甘雨的小身板实在是太需要盾来保护了。
ch将甘雨拿捏住了,每一个新角色好像都能加强甘雨,又实际都没有太大提升。
而甘雨也把ch拿捏住了,每一个新角色都要避免让甘雨融化队补强,不然甘雨的强度没有人能摁住。
为什么ch迟迟不敢推出新的火系后台角色?为什么托马、迪希雅也要如此下毒?
无他,甘雨机制太强耳。
燃烧反应出现了,这又何尝不是一种火后台?
甘雨能用吗?当然!
好用吗?难说……
燃烧反应最大槽点在于容易被甘雨“灭火”,需要准备补火,而补火的过程就是对输出轴的重创。
还是得配合万叶染火或者迪希雅的e技能。
说来说去,甘雨融化流虽然有很多配队,但最主流还是甘钟香班。
那为什么说甘雨是退环境的反义词?甘雨这么看不是挺一般吗?
现在的甘雨是普通的,但我们要以发展的眼光来看待甘雨
在开头提到的矛盾中,
玩主c还是速切
拜托,整个速切的玩法的开发进度,也只是在神甘中才会用到呢。甚至没人提到很多环境下就连胡桃之类的角色都能用到甘雨作副c。
甘雨的避短方法可不只是“永冻”和“盾”两种,速切,从根本上能解决甘雨的生存问题。
怕被打断,那就不重击咯,怕暴毙,那就不上场咯。
差点忘记了,甘雨甚至大招能量也不高,带把终末无缝循环不是问题。
以后为了限制甘雨的使用率所以永远不出火系后台角色了吗?
我看ch也不是那么小气,魈可以有珐露珊,为什么甘雨不能喝到点时代红利?
迪希雅在模板上就挺适合甘雨,虽然数值给得是有点抠搜。
甚至我也使用过胡桃的血梅香加上燃烧反应为甘雨挂火。
角色是固定的,但配队是灵活的
你如果还不理解甘雨为什么不会退环境,容我再唠叨几句
有一个角色,她的属性是主c中最高贵的冰属性。
她的所有输出手段都有可能吃满这个游戏的最高反应系数。
她主要输出手段是普攻重击启动,不需要充能,并且倍率非常高
她的重击是远程的,而且不需要担心任何的索敌问题
她的重击第二段甚至是aoe伤害,范围半径能到四五个身位
她的大招倍率极高,所需能量却不高
她的大招还可以速切,甚至速切锁面板
那么作为一个ch,你要思考的不是如何提升这个角色的游戏体验,而是限制她的强度。
而你已经限制了她两年半了,目前来看她的使用率已经不比其他角色高了,你的选择是
1.继续限制她两年半
2.慢慢让她喝汤
3.不管了,我要让她起飞
甘雨的答案是
既要__又要__
哪怕是在需要限制甘雨的环境下,也没有ch能完全限制甘雨的步伐,更何况时代变了,现在是百花齐放的时代,虽然甘雨的光芒很耀眼,但不会影响其他角色依旧闪亮。
甘雨作为自机角色已经登场很久了,使用率从90%到25%用了两年多。平时提到强力角色,一般也不会有人想到甘雨,但在这样的情况下,我依旧认为甘雨是这个游戏最强的角色,没有之一。
两种元素反应的选择,两种强力的输出手段,让甘雨的模板一直是这个游戏的顶尖水平。
在未来,甘雨一定会成为真正意义上的两条腿走路的角色。
感谢所有甘雨玩家对甘雨玩法的开发!
上一次创作角色杂谈已经是去年了,这段时间米游社的氛围发生了很多变化,本人日常也不会用米游社浏览帖子,无论你们是想骂我还是想和我对线,我都不会奉陪。
如果是有错误,想要指正勘误,可以私信我
(PS:本杂谈首发于米游社,作者ID为“刻晴加强了家人们”,就是我本人,可查UID)