虎扑原神专区散兵节奏投票贴

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很抱歉占用大家调休后宝贵的休息时间,经版务群商议决定,特开一贴探讨散兵相关问题,我们决定在原神专区内向每一位原区用户发起投票,让大家一起抉择如何处理散兵相关的帖子

为什么散兵会有如此大的节奏?

为什么散兵人设如此的不讨喜?

先聊聊大家最近吐槽最多的问题:出场绑定草神以至于纳西妲风评变差

散兵与小草神的对手戏有:第三章 第三幕 「迷梦与空幻与欺骗」,第三章 第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」,间章 第三幕 「倾落伽蓝」以及最近的版本活动「盛典与慧业」,确实可以称得上高强度互动,而且是主线里的互动,让玩家感到反感的地方是在于哪怕经历了四段主线的兜兜转转甚至发生了类似于改变世界线的大事,散兵的人设,态度可以说是一成不变,玩家很难get到剧情本身的意义以及角色的成长,自然就很难与一个角色共情,而且在此之中又是用一位 智慧之神 同台登场,显得智慧本身是如此可笑。所谓二游的卖角色,无非就是让一个角色能戳中玩家的心,而当一个角色既让玩家反感又连带着其他曾经风评很好的角色遭殃,节奏自然会很大。

再聊聊散兵的人设问题

你不得不承认,散兵这个角色米哈游是费了很多心思的,背景故事里下了很大的力来突出黑深残,出场是作为当时很神秘的愚人众执行官,造型,神之眼也让人很期待,人设高度取材于米哈游三巨头最喜欢的anime 新世界福音战士,只不过,似乎取材的方向有一点小问题,他有着碇真嗣的脆弱,明日香的自负与绫波丽非人的迷茫,EVA中主角团的缺点的集大成者,他不断的嘲笑命运却又无法摆脱命运,他不断的蔑视他人却又一次次的失败 ,可以这样说,散兵在整个原神剧情中最让大部分玩家感到开心的一次就是他向世界树许愿“希望自己从未来到世上”,而之后的剧情走向却让人大跌眼睛,我们看到一个白纸版本的散兵坚定的说愿意承担自己罪恶的过去,却在融为一体后变成了原来的性格,甚至得到了风元素神之眼的认可,那被散兵篡改失败的历史仿佛与他毫无关系,所犯下的罪孽被弃之不顾,编剧试图用一句潇洒的“向我来复仇吧”展示散兵的,不拘一格?然而玩家的真实体验只会是“我这一年都玩了些什么东西”。

版务组对待散兵的态度是怎样的?为什么之前没有采取全面禁散?

从散兵几次的节奏以来,一直有人跟版务组反馈提倡全面禁散,开设集中楼等建议,版务组在考量后并未采取,理由主要基于以下几点:

1.版务组提倡有理有据即合理,针对散兵或者说针对相关的编剧策划,只要你有可靠的观点和论据,不管你的态度如何都是合理的,可以骂,也可以有争论,在此基础上全面禁散意味着不能讨论任何相关,但是散兵作为主线剧情的一环,难免会有讨论,全面禁止影响正常的讨论,版务组认为是不符合大多数人的想法的,毕竟论坛是交流想法或者说吐槽的地方。

2.开设集中楼,后续容易演变成回帖对线,集中养蛊,不利于观点发散,说白了容易吵架而不是认真的讨论,而且容易衍生大量举报占用后台,对于正常的讨论弊大于利。

同时在近期节奏中,版务组也发现有许多人借着散兵节奏相关,在帖子和评论区发布许多无关言论,甚至希望借此打“zd”扩大节奏,这是虎扑版规不允许的,以后也同样禁止,在此版务组重申:所有讨论和节奏相关只应该局限于游戏内容和官方发布内容,相关负面敏感内容最低将会处以7天封禁处罚。

谨在此希望大家投出自己内心真实想法 的一票,让专区的大家决定专区以后关于散兵如何处理,投票结果少数服从多数。提醒大家,人要为自己的选择付出代价,选择了全面禁散意味着以后车散兵和聊散兵是同等处理,散兵相关的二创也不会在区里发布,强度配队讨论不在此范畴但一旦出现歪楼双倍处罚,原神官号发布散兵相关内容不开放讨论;选择版主审核发布意味着我们的工作量会大大增加,以后凡是散兵相关的帖子发出之前必须私信版主后方可发布,发帖效率也会降低:选择维持现状,散兵处于可讨论范畴,但每次有散兵相关剧情可能版面还是会很乱。

无论结果如何,还是希望原版的大家能快乐游戏,享受专区,我们版务组的初心就是为大家服务,我们投票结束见。

本帖一经发出即锁定,用户无需回复,投票即可

投票截止时间:2023/5/8 00:00

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秀b1

· 广东

补充说明:版主审核和维持现状本质都是放开讨论散兵,只是处理散兵话题的方式不同,因此只要全面禁散的票不超过50%,则依下面两个投票最多数处理

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