关于荒盲机制, 谈谈我的观点

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吹水帖, 我知道大伙都很担心撕卡, 让我们回顾一下以前的深渊.

按我这个帖子的结论, 老玩家每个大版本抽1~3个up就够了, 比如须弥版本. 3.0 3.1 引入新原魔宝宝巴士. 3.2~3.4 0命草神乱杀 3.5~3.7 0草动脑配新队能过. 你可以抽1个草神/草神+妮露/草神+海森/2命草神/草神+妮露+海森. 类似的, 稻妻我认为大概是2~3(4)个up, 雷神+心海/雷2(+万)/雷神+神里+雾切+(万叶) 相比于原给的资源(一个大版本800抽左右)我觉得膨胀是合理的.

所以我的观点是:1.不必提前焦虑, 新深渊打了在说. 如果4.0难度就跟3.7一样, 那喷吧没什么好说的. 2.既然打满深渊是为了挑战, 那就要接受为了深渊抽卡.我明白机制膨胀类似3.7深渊对养服大佬体验相对不好, 因为印钞机队伍不一定可以力大砖飞. 我只能说考虑一下低氪白嫖吧. 3. 目前我暂时虚空建议老样子4.2抽0命水神 观望值得抽的另外一个up, 或者无脑复刻不水2命. 具体怎么抽到时再说.

关于低氪打深渊我写过不少帖子了,比如这个这个这个这个

发布于广东阅读 3937

这些回复亮了

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西瓜C

米饭犬殖民洗地天理难容好好说的帖子,不吵架顶不起来啊. 下次考虑留点漏洞, 评论回复补充了还能混个高亮
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坏了,原区互动性被你整明白了,成好像很早就悟出这个道理了,难道他真的是天才?

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米饭犬殖民洗地天理难容楼主

· 广东
Linkehu荒盲是什么机制?(没看前瞻因为不想剧透)收起

独立于七元素的,荒芒相遇可抵消,大概是枫丹怪物枫丹角色独有属性。估计枫丹角色可以用荒/芒技能把枫丹怪可以打成弱智形态,否则怪就是亢奋形态,老角色也许可以用元素“破盾”不过效果可能没有枫丹角色好

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虎扑JR0162613042

· 辽宁
跳起来崴脚荒芒不是说主要应用于探索吗?应该不影响深渊的吧?收起

嗯,策划说的并不是主要为强度考虑,但到底对于深渊有几分就不好说了,适当的对新机制有疑问,甚至疑虑我觉得是玩家的正常反应,倒无所谓,但有的人魔怔开始漫天宣传什么撕卡,膨胀,起码也得等打了再说吧。

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