[冠军销售氵]最强0+0,强烈推荐萌新和box一般的抽一个流萤
抛开感情和XP不谈,咱只分析强度。个人认为0+0流萤和0+0阮和同谐主加拉赫组成的超击破队是成本最低,成型最快,强度也最高的两金队伍(各种高速风套+舞舞舞拉条魔术轴不算 ,这种队伍的实际造价远不止两金)
之前我在一个帖子里详细分析了超击破,这里把核心内容在复述一遍:超击破的计算公式为:击破基础伤害*削韧值*(1+击破特攻)*(1+超击破增伤),此外与直伤一样吃减防减抗易伤。击破等级基础:与等级有关的常数,80级的击破等级基础为3767.5533。削韧值:以1为单位。超击破增伤:比如同谐主的行迹1。超击破与直伤乘区一一对应,直伤的计算公式为:攻击*倍率*(1+爆伤)*(1+增伤),攻击力对应击破等级基础(都是4000左右),倍率对应削韧值,爆伤对应击破特攻(甚至爆伤的词条和击破特攻完全一致),增伤对应超击破增伤。
jrs发现了吗?虽然超击破和直伤的乘区很像,但是落实到遗器上二者完全不可同日而语:超击破的“攻击力”与等级有关,你只管升级就完事了;超击破的“倍率”与技能本身的削韧值有关;超击破的“增伤”只有同谐主;你唯一能控制的,需要你自己刷的,只有超击破的“爆伤”——击破特攻。大多数直伤c需要攻击力、暴击率、爆伤;而流萤,只需要击破特攻,顺带堆一点攻击力。这就意味着流萤的下限极高,只要主词条正确实战轻松360击破,而传统直伤c想有这输出可要刷上几个月。流萤无论是开荒还是深渊都有天然的优势,尤其是对于一个成型的体系队来说,伤害生存都不缺。从这个角度看流萤承担着拉新的任务,她是新手上路最友好的角色,没有之一。
再看造价,相比2金成型的超击破队,00黄泉机制不完整,dot光卡黑都4个金起步了,追击队更是命座堆出来的机制和伤害,我用01真托21鸟10霍打12层上半用了2t,而2金超击破队目测最多3轮。
我看到有说流萤在5-6金的队伍里是最强的,但是21黄泉+佩拉+00花火+00砂金(知更鸟)会比她弱吗,不见得。但是在2金这个新手上路或者0氪小月卡党的范围里,这才是流萤最大的优势区间。