不知道你们有没有发现,黑神话悟空从第三章开始质量突然下降的厉害。

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玩到第三章,我个人基本都是全收集玩法,有点强迫症,所以这个游戏从第3章开始给了我很大的恶意。

我开始想不看攻略全收集,从浮屠塔打到快活林,我玩只狼、黑魂、仁王都没地图。类魂没地图正常,但加上指引也做成一坨就很让人难受,而且游戏从第3章开始充斥了大量无意义的场景,场景做出来,你千辛万苦跑过去结果里面啥也没有,最多给你个老参,你还得千辛万苦跑回来。经常跑着跑着不知道自己做在哪里了。

这游戏前2章和后3章质量不是一个档次的,前章节虽然也有指引弱的问题,但是地图小,无意义地图少,而且前二章地图做的也有一点小心思的,有不少捷径。

从第三章开始质量突然开始下降,小雷音寺我就不说了,从浮屠塔到极乐谷是真的阴间,地图大、指引弱、很多无意义的场景这三个放在一起了,太阴间了。玩的是真的累,本来想不看攻略全收集的,后面放弃了上攻略了。

第四章盘丝洞又给我类似的感受。 好像作者突然放弃在地图上做想法了,前2节想做个线性游戏,后面又想做个开放世界了,地图大了节奏慢了,无意义场景多了,叙事也开始奇葩了。如果说前2节我可以给他打90分,后3章最多70分(其实没必要把地图做的那么大,费时费力不讨好)。

空气墙那些我倒是不是很在意,毕竟游戏最重要的是游戏性,我玩仁王的时候还不能跳呢,如果制作人这样做,不比空气墙要简单很多?

发布于江西阅读 253529

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iride袁

· 山东
轩尼诗I詹士第三章你不会有一点探索欲望,怪也是个顶个的粪。和第二章水平差太多了,第二章说书加上几个支线 最后拿定风珠打怪设计的很棒收起

那个浮屠界能有探索欲望的也是神人了

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1sabellae

· 浙江
iride袁那个浮屠界能有探索欲望的也是神人了
收起

第一次进的时候我是很有探索欲望的,没放过一个角落,结果走上二楼后血条被一路上的小怪磨光了最后被打死了就再也没有探索欲望了

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不是你来真的啊

· 广东

现在正在推第四章,刚打完紫蜘儿。盘丝洞跑了一段时间发现跟着火盘跑就完事了,虽然不知道有没有漏东西。某方面挺认同楼主的,地图大,希望玩家探索,但是探索奖励不够,导致我玩起来会很累和没惊喜感。我两部赛尔达都基本全收集(除了呀哈哈),但是玩第三第四章真的累,尤其盘丝洞又黑,只能往一个方向硬着头皮一层一层推下去,主要是探索的满足感和惊喜感不够,导致没欲望探索,甚至有种希望快点出发剧情和打boss的想法,也可能跑累了没耐心吧

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