以质量评价,《黑神话:悟空》有没有可能达到《战神4》的水平?

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气吞万里如虎。元嘉草草,封狼居胥,赢得仓皇北顾。四十三年,望中犹记,烽火扬州路。可堪回首,佛狸祠下,一片神鸦社鼓!凭谁问,廉颇老矣,尚能饭否

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阿阿阿阿阿蔡

· 辽宁

这不比战神4好玩多了

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抽象派真的多

阿阿阿阿阿蔡这不比战神4好玩多了
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解密飞斧,一片怪物换皮,剧情弱智,唯一有挑战女武神跟剧情毫无关系,一周目以后直接删了……

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Icarusr

· 胡志明
玄龙黑瘴战神4全成就,黑神话刚打到小西天。我的感觉是,就质量而言,战神4还是比黑神话高不少。战神4明显能感到地图设计,设计师考虑到玩家的视线会被什么吸引,从而引导玩家去探索。战神4最好的就是出色的剧情演出,不论是耶梦加得出场,还是和巨人的那些天崩地裂的演出都非常棒。这些黑神话都差不少,没地图,缺少视觉引导(有时候有,但是太少或是太不明显)。但是,战神4很不好玩。作为传统的act改编的ARPG,它的战斗太无聊了。我能理解肩后视角,但是慢吞吞的战斗,老太太似的爬墙速度,你跟我说这是战神?更不要说不断换皮的BOSS战。黑神话的优点就是BOSS多,小怪随便跑跑,剩下的都是各种新鲜的精英/BOSS战。而且战斗节奏适中,除了几个视角不好的BOSS,其他玩的还是挺爽的。技能,装备和道具系统上,战神那一半装备,都是鸡肋,垃圾装备太多,很快就给你更好的了,技能多,但是不像老战神搓招,每次(每把武器)装备技能就两个,导致实际上很多招式也没机会用。所以,作为角色扮演,战神4的成长系统挺一般也挺无聊的。黑神话装备少,起码大部分武器装备玩家都会用上。技能上,除了精魄太多没怎么试外,感觉其他法术还是各有特色的,起码很多时候卡BOSS会换换法术试试。收起

像战神,法环这种人人都说好的游戏我玩不下去,玩一半就乏味。黑神话我玩的入迷,打完一周目给朋友借号去玩了我这两天手痒痒的,地图设计什么的我看攻略就好,反正玩法换也是要看的,主要是一个接一个的boss打得太爽了,鬼泣之后好久才玩到打斗这么爽的游戏

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