黑猴!今年最值的游戏了!
我爱黑猴!这游戏真的完完全全戳中我!尤其是打大圣残躯的时候,夕阳剪影,我的天啊!泪目!当时还写了一篇小作文,不才拿出来充个数
“你们一定都听过关于他的故事,
有人说,
他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛,从此留在了灵山;
也有人说,
那个成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行的路上;
还有人说,
西游从来都没有发生过,他只不过是说书人杜撰的一只猴子。”
从儿时起,那个手持金箍棒、头戴金冠、身披锁子黄金甲的英雄就深刻的烙印在我的脑海中,儿时见识浅薄,只是停留在孙悟空的本领通神,小小孩童拿根棍子就能化身美猴王。长大后,再翻西游,读过专家评述、看过诸多相关作品,或优或劣,或虚或实,对孙悟空的评价也是百家争鸣,而无论接触再多对孙悟空的评价,他在我心中始终是亘古不变的英雄——齐天大圣!
多少次的午夜梦回,我都真切希望自己化西游的一员,不!确切说,就是成为齐天大圣,而游科给了我,给了所有怀抱着相同儿时幻想的孩童这样一个机会,有幸在游戏中追随大圣,化身“天命人”!
重走西游路,释放文化魅力
《黑神话:悟空》以《西游记》的世界观和精神内核为基础,进行了独特的创新,不仅忠实的还原了《西游记》的经典情节,又借助西游的世界观对整体的游戏剧情、角色等方面进行了大胆改编,让儿时的梦想在游戏中得以完美的还原。
《黑神话:悟空》在人物角色、服饰、音乐、建筑等诸多方面融入了大量中国传统文化和西游元素,亢金龙、二郎神杨戬、八戒、黄眉等诸多耳熟能详的boss,让玩家的西游沉浸感倍增;游戏中的bgm也是处处透露着传统文化的影子,无论是无头战歌的《陕北说书》,还是boss战中的唢呐声起,都让人热血沸腾!而整体游戏中的建筑、服饰更是完完全全对古时的还原,以36处风景名胜作为游戏场景,小西天、玉皇庙等历史以及的完美复刻,人物服饰的精致刺绣都为游戏注入了深厚的文化底蕴,在彰显西游IP强大生命力的同时,也为玩家带来了极致的西游体验!
再现西游境,花木岩峰争奇
初看《黑神话:悟空》的宣传cg,就已经令我感觉到游戏美术的用心,而真正进入到西游世界中,更是只能用惊艳来形容。除去UE5引擎所带来的强大功能,游科在游戏的美术设计上可以说是做到了极致。无论是整体画面的用色与协调,还是细节处的精致与细腻,都将游戏中的中式文化氛围感拉满。关卡中的古刹、佛像、壁画等大多取材于中国历史古迹,进行实地1:1还原,细节处可以看到材质纹理,甚至水中倒影。而角色设计,无论是服饰装备,还是形象外貌都做到了细致入微,角色的服饰图案、毛发特效都处于业界顶尖水平。美术方面事无巨细地考究,让玩家获得身临其境的体验。
化身天命人,物虽是人已非(含剧透)
《黑神话:悟空》是西游世界的创新性延申,西行取经结束之后,孙悟空被封为斗战胜佛,但他选择放弃佛位,回到花果山隐居。然而天庭仍视其为“不安定因素”,最终派遣二郎神前来清剿,导致孙悟空在与二郎神及五妖王的战斗中身亡,六根离散。为了复活孙悟空,玩家扮演的主角“天命人”踏上了寻回六根的旅途。
近年来,对于《西游记》的改编层出不穷,《黑神话:悟空》的主线剧情在诸多作品中也算得中等偏上,游科在诸多改编作品中找到了新的方向,玩家操纵被称作“天命人”的猴子,战胜敌人,逐步揭开故事的面纱,一点点还原大圣陨落的真相,同时存在多结局的设定,由玩家自己决定故事的最终走向。但是一路游玩下来,故事剧情中存在很多超出原著的部分,可游科在很多地方并没有给到足够的说明,导致游玩过程中时不时头冒问号。虽然主线有些瑕疵,但主线之外的支线和隐藏剧情十分丰富,平衡之下,整体剧情还算差强人意。
如意扫四方,荡平魑魅魍魉
《黑神话:悟空》在战斗设计方面有着得天独厚的优势,孙悟空在《西游记》中就以战斗著称,而这也恰恰完美符合了ARPG设定,角色得以与游戏完美契合。如意金箍棒作为孙悟空的招牌武器而闻名,游戏中也是以棍式作为整体打斗动作的基础,3种不同的棍法都有轻,重及蓄力的3种攻击方式,并且各有各的战斗风格,整体操作来看,动作设计符合玩家对孙悟空的期待,配合音效与打击特效,打造了非常出色的打击感。同时,兼容ARPG游戏的高操作,高难度特性,棍式的配合、架势的时机等都考验着玩家的熟练度与反应。
游戏中boss战的设计可以说是十分优秀,boss的数量庞大,种类繁多,基本没有换皮,boss的攻击手段各式各样,风格迥异,而且都与原著相呼应,让玩家觉得这就是其应有的样子,游戏中精彩的 Boss 战有一种舞蹈般的优雅感,将武艺与法术相结合,创造出紧张而令人惊叹的战斗,尤其是大声残躯一战中,bgm《云宫迅音》响起,合理配合战斗过场cg,英雄迟暮,残阳如血,真的是有一种悲戚感油然而生,让游戏不愧为第九艺术
结语
《黑神话:悟空》做到了从无到有的突破,作为国内首款真正意义上的3A,它的出现为中国大规模单机买断制游戏开辟道路,为国内游戏产业注入新的活力,向世界证明了国产单机的潜力。《黑神话:悟空》将国人的童年回忆——孙悟空,真真切切的拉近到身边,那个“头戴凤翅紫金冠,身穿黄金锁子甲。脚踏藕丝步云履,手拿如意金箍棒。”的英雄形象具象化的出现在游戏中,可以说是充满了中华文化情怀。客观来说,游戏并不算十全十美,这是游科第一次3A游戏的尝试,也是国内第一次3A游戏的尝试,虽有瑕疵,但不影响这仍然是游戏界中的上乘之作,相信经此之后,游科和国内游戏领域会有更大的突破,打破国产3A游戏的桎梏,创作出更多优秀作品,踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发!
评论区开荒,我辈义不容辞
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