退出组委会,顺便哔哔两句

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最近休赛季官盟抓马又开始了,每年来一次够折腾的,再来几次估计官盟也就凉了。反正每年休赛期的主题无外乎都是轮组委会,讨论规则改动,组委会更新换代。我今年退组委会了,借此机会哔哔几句。

这游戏的机制,就决定了大部分玩家都是冲着闭环社交去的。官盟这个建立在数十个 Fantasy 之上的松散联盟,本质上是游戏的衍生物,官盟的玩家在加入前最好认清 :官盟这个组织,包括官盟的组委会、整套规则和升降级机制,都是每赛季你实际加入的那个联盟的(游戏体验的)附属品。

在我看来,玩官盟的 前提 应该是:期望通过我实际加入的联盟(无论是几级盟)的一年游戏体验获得快乐;与此同时,也有尽量不给盟友添麻烦,并公平游戏的觉悟。这个游戏的周期可是以年为单位的,游戏体验和十七名盟友的成色、素质、性格、体育精神强相关。所以「和十七名心智成熟,有胜负心和体育精神,最好既有趣又活跃的盟友一起游戏」,才是我玩这个游戏最重要最根本的需求。

与此相比,季后赛和保级战固然令人兴奋,但这一切衍生的规则和设定,和保证最基础的游戏体验比起来,就无所谓得多了。我经历过体验极佳的二级盟三级盟,也经历过活跃度极低的顶级盟,可以说,游戏体验和联盟级别并不完全相关。但这一切需要每位玩家共同努力来达成,可谓是可遇不可求的。

就像很多玩家指出的,官盟问题——无论大小——有许多,但真正行之有效的解决方案却没那么容易找到(我之前的一些想法,也因为这样那样的原因烂尾过)。这从休赛期这个分区的萧条程度就能窥得一二。大多数玩家只希望在官盟体系下玩下去,但并不愿意有过多的额外付出,他们是官盟的根基,也是沉默的大多数。新奇的想法固然不坏,但这些想法从提出到讨论(到投票)到确定到生效,是不可能一蹴而就的,开赛前一个月,我们连相关的可行性讨论都看不到,谈何改革呢?

所以结论很简单,规则什么的,都不重要。在组委会待了这几年,我个人的想法是,这个游戏并不需要所谓「组委会」,需要的是义工,一方面能帮忙打理休赛期的杂事,一方面可以组织联盟不至于崩塌,这就已经很不容易了。

回头想想,我经历过的组委会的大多数成员,其实都是在做着几乎无回报的义工工作。这谈不上高尚,但至少是值得尊敬的付出。每年冷嘲热讽的那些位,多数是不愿进组委会趟这浑水的,在我看来,这部分人才是应该被剥离的负面因子。

其实开这贴的时候(如标题一般)我戾气很足的,写到这里,删除了前面一些内容(玩 fantasy,谁没怼过人/被怼过呢?)。游戏而已,作为玩家,最大的诉求是拥有一个尽量好的游戏环境。希望各位能和平相处,圈子本就不大,互相键盘下留情。希望更多有精力有心气的玩家能顺利加入组委会,祝官盟能越做越好。


fegekic


发布于北京阅读 1129

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xiuxiunan

· 辽宁

亲友萌才是大势所趋哈哈哈哈哈/手动狗头

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sonoob

· 北京

几点了 不睡觉 发帖?你特么真闲!

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