CPU对游戏帧数影响究竟有多大?
第一次发帖!玩虎扑有些年了,但是一直只逛湖区(湖人总冠军🌚)和步行街,最近才发现原来还有硬件区。个人对硬件区印象很好,老哥们都很热心并且不吹水,几个大佬写的配置单也都是性价比爆炸,不会有3000预算进卡吧,四路泰坦抱回家的情况😂
话题扯远了,看到很多新人在挑cpu的时候很犹豫,怕发生“cpu带不动显卡”的情况,下面我就以我仅有的知识和经验来说一下cpu对帧数的影响,如有问题请指出!!!强烈欢迎指正!!!
首先是cpu的核显。核显用通俗的话来说,就是cpu自己里面就有一个显卡,不需要再另买显卡。核显虽然性能相较大部分独显差距较大,但是已经可以满足许多网游的需求。以英特尔的8400和amd的2200G为例,这两款处理器的核显可以流畅运行LOL,DNF等腾讯游戏(60帧即60fps视为流畅)。对于预算比较低或者对游戏没有太高要求的老哥,挑选一款内置核显的cpu肯定是最有性价比的选择
接着也是许多新手配电脑最担心的地方:cpu对独显的影响。
从理论上来说,cpu和显卡(简称gpu)其实是没有太大关系的,各干各的分工明确。游戏帧数上不去,就说明cpu或者gpu中有一个到达了瓶颈,使用率达到95%甚至100%,超过了硬件的极限。以现在的游戏市场环境来看,两种情况都是有的,但是大多数情况下,是gpu瓶颈,只有极少数游戏是cpu瓶颈,如城市天际线、文明6(游戏后期)以及星际争霸2的某些特殊地图。用通俗的话来说,cpu会瓶颈是因为游戏里有大量单独的单位需要去运算、去模拟他们的行动(这段解释很不严谨,但是意思能传达给新手就好,大佬们轻喷)。
然后是独显瓶颈的情况。有的人还会疑惑,即便是gpu瓶颈,cpu如果更强一点,难道帧数不会提高一些嘛?对于这个问题,我从网上找了一些同配置只有cpu不同的游戏测试,但是不知道为什么虎扑传不了图片,如果有想要视频的我在底下放视频地址,这里先说结论:
在gpu瓶颈cpu未瓶颈的情况下,cpu对帧数的提升可以忽略不计
视频里以2600x和2700x为一组,用rtx2080运行战地五、杀手2、极品飞车等3A游戏,实际测试二者平均帧数基本一致,部分场景竟然是2600x更高。当然,这并不是说2600x玩游戏更好,而是说明cpu对游戏帧数的影响甚至没有一些未知因素的影响要大。另外一个视频以8100,8400,8700为对照,用gtx1080ti运行了奥德赛、战地五等3A大作,8400与8700平均帧数基本一致,部分场景也是8400甚至比8700还高。但是8100就掉队了,cpu先瓶颈了,所以如果想流畅运行3A游戏的话,建议8400(or 9400f)起步。
所以综上所述,cpu未瓶颈的情况下对帧数的提升可以忽略不计。在预算紧张或者单纯的想追求极致性价比的情况下,不需要刻意追求高端cpu,毕竟8400加到9700k的钱足够显卡提升一整个档次(2080升2080ti当我没说🌚),显卡提升一个档次对于帧数是15%-20%甚至更高的提升,把钱用在刀刃上。当然,这些都只是围绕玩游戏得出的结论,如果用途是算法渲染这些专业用途,我个臭打游戏的就一窍不通了,请咨询各位大佬们吧。。
至于a u和i u玩游戏的区别这种敏感话题就不在这里讨论了哈😂哪里说错了或者不严谨欢迎指出,如果还有问题也可以问我,在我能力范围内尽量回答
霍格沃兹的猫头鹰
· 广东顶一下哈,记得帖子一次性发布,不要跟贴吧那样,虎扑的亮帖机制会让阅读体验极为糟糕
HakunaMatataa楼主
· 安徽首先是cpu的核显。核显用通俗的话来说,就是cpu自己里面就有一个显卡,不需要再另买显卡。核显虽然性能相较大部分独显差距较大,但是已经可以满足许多网游的需求。以英特尔的8400和amd的2200G为例,这两款处理器的核显可以流畅运行LOL,DNF等腾讯游戏(60帧即60fps视为流畅)。对于预算比较低或者对游戏没有太高要求的老哥,挑选一款内置核显的cpu肯定是最有性价比的选择