那么咆哮虎到底强在哪里?我们接下来一一分析。
第一,种族分配极其合理,正所谓没有对比就没有伤害。我们先来和同一代的草系狙射羽枭比一下,大家第一印象很明显就是狙射羽枭这分配的真是坑爹啊,双攻高耐久低速度尴尬。再来和同样是火系的炎武王比一下。额好吧,我觉得炎武王这种精灵应该滚出图鉴,这分配已经不能用坑爹来形容了,HP较高,双攻高双防65是什么意思?故意的?五代有很多厉害的破壳萌,但是五代御三家是最失败的,外观和能力都没有什么特色。再来看看咆哮虎,95-90-90的三围可以说非常完美,也就比mega袋兽差一点,但是配合威吓,物耐显然更高一些。物攻115,力度也是够看的,不需要的特攻仅为80,速度60比较尴尬,不过530的种族能分成这样已经完爆其他任何御三家了。
炽焰咆哮虎与同代的狙射羽枭对比
炽焰咆哮虎与同火系的炎武王对比
第二,一流特性威吓,威吓是宝可梦对战系统中三大核心之一,另外两个是保护和戏法空间,威吓是游戏的一部分,威吓一下,对面全体精灵的输出会降低三分之一,变相提高我方精灵的物理耐久。御三家中能力值同时特性还好的不多,超一流特性的当属加速和变幻自在,这确实够大腿,火焰鸡和甲贺忍蛙就是典型的速攻手,力度好速度快,当然换来的就是脆皮的耐久,容错率低,很容易被秒杀,因此没有太高的使用率。而咆哮虎就是完美的好种族+好特性的精灵。当然还有不服输,强行,性情乖僻等好特性,只能说好特性没给对人。
第三,属性优秀,火+恶,6抗性1免疫4弱点。抗性还是弱点都是热门,弱的格斗、地面、岩石也是热门,但是基本都是物理类技能,配合咆哮虎的威吓可以说完美减轻这些伤害。火+恶的打击非常良好。能打击环境中很多超热门精灵,比如鬼剑,蝶蝶,巨金怪,盾菇,哞哞,草钢,纸御剑等等。恶系免疫恶作剧之心以及蝶蝶的宇宙超级爆发超能系技能非常重要。而格斗系精灵已经被卡普妖精家族压制的快消失了。恶系可以说是非常好的属性。
第四,技能池超丰富,看看咆哮虎能学的定点技能,我的天哪怎么有这么能打的破壳萌。专属DD金钩臂不用说,拍落,杂技,暗影爪,急速折返,闪焰冲锋,击掌奇袭,踢到,蛮力,雷电拳,跺脚等等太丰富了,甚至特攻类的诡计,大喊都会。还有延后,挑衅,吼叫等等。一个老虎居然会急速折返,这在不少队伍中有比较重要的意义。技能的丰富度也就亲儿子甲贺忍蛙能比,其中击掌奇袭是最重要的控场技能,闪焰冲锋也是本系超大威力技能,保证了输出力度。
我们从种族、特性、属性、技能的角度分析了咆哮虎的优秀程度,不免很多人会拿咆哮虎跟威吓下马威手头巾混混对比,比较两人很像。头巾混混HP低双防高,都加满HP的情况下其实2人耐久相差不大。抗性上来说头巾混混面对环境中最热门的素质岩崩和地震之类的技能完全没压力,抗性比咆哮虎好不少,在5代这个抗性可以说非常优秀。6代妖精系出来后,头巾混混4倍弱妖精是他心中永远的痛,就好像冠希哥的艳照门事件出现一样。现在妖精卡璞家族当道,头巾混混使用率也早没有了以前的风光,而咆哮虎1倍弱妖精这就很关键,面对卡璞呜呜,卡璞蝶蝶,卡璞哞哞完全不怂,而且技能丰富,力度上来说也是比头巾混混高很多,威吓咆哮虎让头巾混混的使用率雪上加霜,但是头巾混混依然有自己的价值。
1单体分析
特性威吓,降低对面全体精灵的物理伤害1/3,变相帮助我方精灵提高了一级物耐。种族值完美,物攻高,耐久好,还有击掌奇袭辅助,自身既是辅助手也是输出手。技能池丰富,但常见配置是击掌奇袭/闪焰冲锋这2个技能必带,剩下的就是拍落/DD金钩臂二选一,如果不带专属z晶石,基本都会选择拍落。最后一个技能可选范围就很大了,有人带守住,有人带踢倒,甚至挑衅,吼叫,大喊,急速折返都是可以的,总之根据队伍需要。
输出方面: 面对盾菇,252+ 攻击 炽焰咆哮虎 闪焰冲锋 vs. 252 HP / 252+ 防御 败露球菇: 186-222 (84.1 - 100.4%) -- 6.3%几率一击击杀。极限物攻打击极限物防的盾菇基本上很难秒杀还会爆果,盾菇就是盾菇没话说,不过队友先蹭点血基本都能秒掉。另外现在的盾菇也不一定会极限物防,也会拉一些特耐,因此遇到盾菇这种脏精灵直接就是火推秒了应该问题不大。
面对巨金,252+ 攻击 炽焰咆哮虎 闪焰冲锋 vs. 4 HP / 0 防御 百万巨金怪: 146-174 (93.5 - 111.5%) -- 68.8%几率一击击杀,大概率击杀巨金,巨金看来会刻意拉点HP了。
面对鬼剑,不用算,不管是拍落还是闪焰冲锋最多打到黄血,毕竟鬼剑的耐久还是非常高的,而且还有可能被王盾欺骗。不过由于鬼剑没有任何技能打咆哮虎,威吓一下圣剑也没伤害,因此鬼剑基本都会缩盾或者换走。
面对252HP克雷色利亚,拍落能造成一个重创,大概能打一半的血,同时拍掉果子,如果是专属的Z技能,那克雷色利亚必死无疑。克雷色利亚往往会换走或者通过交换场地来躲避咆哮虎。克制类的z技能一般不被威吓情况下没人接的起也就不必再说。
面对卡普呜呜,卡普蝶蝶这样的脆皮,本系的闪焰冲锋依然无法秒杀。而且咆哮虎本身是物攻手,如果被对面威吓一下的话,就算很多被克制的精灵比如克雷色利亚也敢自信战场开空间,因此咆哮虎秒人可能不容易,但是在削弱对面输出和HP以及压制超能系,鬼系,草系等怕咆哮虎的精灵方面还是非常有意义。
耐久方面: 面对巨金。252 攻击 硬爪 百万巨金怪 跺脚 vs. 252 HP / 4 防御 炽焰咆哮虎: 132-156 (65.3 - 77.2%) -- 确定2次攻击击杀,巨金的跺脚依然会对咆哮虎造成一个重创,第一回合没mega也不怕威吓,分析巨金的那一篇文章已经提到过。咆哮虎要小心被集火的风险。
面对土地云。-1 252+ 攻击 土地云-灵兽形态 地震 vs. 252 HP / 4 防御 炽焰咆哮虎: 110-132 (54.4 - 65.3%) -- 确定2次攻击击杀。土地云被威吓一下和废物也差不多,在不能击杀对面的情况下基本都会虫返走人。
面对蝶蝶。252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 月亮之力 vs. 252 HP / 0 特防 炽焰咆哮虎: 99-117 (49 - 57.9%) -- 95.7%几率2次攻击击杀。
252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 月亮之力 vs. 252 HP / 0 特防 突击背心 炽焰咆哮虎: 66-78 (32.6 - 38.6%) -- 97.9%几率3次攻击击杀。
252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 真气弹 vs. 252 HP / 0 特防 炽焰咆哮虎: 166-196 (82.1 - 97%) -- 确定2次攻击击杀
252+ 特攻 卡璞·蝶蝶 全力无双激烈拳 (190 伤害) vs. 252 HP / 0 特防 突击背心 炽焰咆哮虎: 174-206 (86.1 - 101.9%) -- 12.5%几率一击击杀
总结一下130特攻种族的蝶蝶伤害。不穿背心月亮之力打一半,穿背心基本就没伤害了。不穿背心真气弹打到红血左右,穿背心一半左右。如果对面是真气弹的格斗z,那么穿上背心超低概率被秒。因此蝶蝶必须配合队友才能确保击杀万恶的咆哮虎。其他精灵打咆哮虎的伤害,你先和蝶蝶比比特攻,再比下技能的威力。比如火钢用大地之力打咆哮虎。火钢特攻和蝶蝶一样,大地之力90x2=180,比真气弹的240还要差,显然就最多打到黄血。其他精灵输出以此推算,确定伤害范围。咆哮虎耐久总体来说非常靠谱,而且不绑定什么必须的道具,对面很难首回合猜测你带的什么,当然现在基本以背心为主,看伤害就能判断。
2努力分配
一般有3种配置,第一种突击背心4攻击技能。威吓降低对面物理输出,突击背心又能减少特殊伤害,相当于带了个进化奇石,土地云也是一样的道理,经常带突击背心。耐久非常靠谱也是最常见的配置。这个时候技能就是击掌奇袭/闪焰冲锋/拍落/踢倒,上面也说过,最后一个技能选择比较广泛,根据自己队伍需要即可。努力值简单的252HP/252物攻/4物防就可以,也可以从物攻上扣一些再加到耐久或者速度上也是很科学的。
第二种配置是专属Z,DD金钩臂的Z技能威力有180,这可比咬碎的Z技能160威力高,因此能秒杀很多不抗恶的精灵。努力基本上也是252HP/252物攻/4特防就可以。技能就是击掌奇袭/闪焰冲锋/DD金钩臂/守住。如果是火z的话也可以,闪焰冲锋的Z技能威力有190,也是很适合爆发的Z技能。
第三种就是巨树果了,还记得WCS17的疯狗经常都会带巨树果,咆哮虎也是一样的道理,努力和技能也和上面差不多。值得注意的是,由于咆哮虎耐久高,技能太多格子又不够用,因此也并不是说不带背心就一定要带保护,有些咆哮虎没有带背心也不带保护,比如带挑衅,甚至4个攻击技能都是可以的,这就像mega袋兽一样,实力强的精灵不保护直接钢。
咆哮虎由于速度不上不下,因此不太需要控速,基本固执性格即可。如果非常空间的队伍可以选择勇敢性格。
3队伍构筑
自身定位:威吓手,下马威手,辅助手,空间杀手,火系位
打击对象:除了卡普鳍鳍等水+妖,杖尾鳞甲龙以外的所有精灵。
天敌:卡普鳍鳍,杖尾鳞甲龙,土地云,班基拉斯,雨天兄弟
队友搭配:所有精灵,任何队友都可以搭配咆哮虎,哪怕是天敌的队伍,雨天兄弟也需要咆哮虎。咆哮虎是宇宙中所有人的兄弟。威吓一下总不会错。当然最经典的搭配就像头巾混混一样,在空间队中,咆哮虎威吓降低对面输出,然后拍一个队友开空间。
总结:不管GF懂不懂破壳梦也应该很清楚给咆哮虎威吓意味着什么,第六代强捧亲儿子喷火龙和甲贺忍蛙,第七代又捧咆哮虎,也许GF想让大家熟悉的御三家更加活跃在对战舞台,现在每代都来捧一个。不过由于咆哮虎占了火系位,肯定对喷火龙有一定影响,但是喷火龙宇宙最强AOE还是没话说,永远的大热门。最受影响的还是火系同类宇宙最怂火钢,正如地面位永远优先考虑土地云一样,在漫长的时间内,火系位永远会优先考虑咆哮虎。