关于增加比赛的公平性UNknown

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就近几日的训练赛节奏,以及PAI韩国队的复盘个锤子问题,
以及关于PUBG更有公平性,咨询一下大家的观点
众所周知,在游戏里可以除了自己队友之外全部设置成为UNknown,能否让比赛加公平。
以下说下由于ID的出现的情况
1.在去年澳洲邀请赛,后几场比赛,澳洲A队积分第一,但是后面对其有威胁的是4am战队,但是另一支澳洲战队却在堵机场到的桥,却由于实力问题堵桥被反杀!如果游戏里设置为UNknown,是否会好一点!
2.看比赛的铁子们都知道的亚洲邀请赛PAI上,韩国三队互为犄角,都是邻居,却彼此都不开枪,游戏高手都可以从右上角的击杀信息以及枪声就能判断附近都有哪些队伍,哪些人,那么把除了自己队友的所有ID设置成为UNknown,是否会避免开这种默契的情况
3.比赛最后一场的冠军归属问题,不管是竞技体育还是电子竞技,都不能排除人为干扰的冠军归属,大家都知道的足球杯赛小组赛中的默契球搞死某些对自己未来有影响的队伍的事情,层出不穷,大家见怪不怪!PUBG同样也会出现此类问题,比如A对跟B队倒数第二场结束都是对冠军的有利争夺者,但是C队排名末尾,生死看淡,C队是否会出现主动做出对其中一队不利的事情!也不是没有出现过!
4.PUBG的游戏规则是除了自己四个队友其中100个人96个应该都是敌人,比赛中64个人其中60个应该都是敌人,所以除了队友,其他人是哪些ID应该没什么必要,反正都是敌人,你只能选择打有利就打,打不利就不打的情况,不必知道对面是哪些ID而选择打或者不打!除了队友都应该是竞争对手才让游戏更具备公平性
UNknown也不会像昨天口嗨某些队伍的问题,反正大家谁也不知道谁,整个绝地岛大家都是公平竞争,管你是哪些ID,大家干就完事了!
理性讨论,马上伦敦赛开打了,是战队之间的较量,而不是赛区之间,UNknown会避免以上出现的问题,冠军归属实至名归!大家应该都知道哪些赛区会利用游戏比赛之中的规则!希望以后的赛事方能有所优化,性别着装都统一一下,ID也对公平性是有影响的!也会更好的避开复盘个锤子这样的问题!




发布于山东阅读 11700

这些回复亮了

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叶无叶

· 湖南

看过小狮子pai直播回答过这个问题么,他说这个会比较公平,比赛会出现几方混战,不利于判断

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dwdw1

· 天津

unknow不实际啊兄弟 没办法判断周围队伍交战情况 满屏unknow真成了纯莽打架

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