[深度]全网最全婉儿连招教学(内附国服婉儿独家出装)

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早上起床加了召唤师技能和二技能起手的注意事项。
多图预警。尽可能多的列出连招方法,熟能生巧,想要完全掌握还得靠多多练习。后面还有国服婉儿夜城的铭文出装。

技能技巧


上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。可以利用这一点可以快速清兵,在残血互拼时A出被动有机会站到最后。



上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻。一技能的笔墨和2技能的毛笔相碰能打出更高伤害,婉儿可以21或者12连招进行消耗收割,这也是婉儿使用最频繁的打伤害连招。



两个技能在靠近自身时相撞能回复生命(+642)。



当一技能达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成300/340/380/420/460/500(+40%法术加成)点法术伤害,可以配合2技能快速清野。



连招演示

开始之前先讲一个很重要的问题:凡是二技能起手的连招,一定要先走一步,等一下毛笔回来,再接大,否则很容易接不上。

走一步接大


没走直接接(就断了)



近距离的刷大方法


夺魂三角杀


2133333(注意先2再1,2技能飞回来比较慢让上官婉儿有时间能够追得上它)



233333即可刷大(前提路径上有敌人小兵野怪)



21333(伤害更足,显示总伤害22287,而且音效听起来非常爽)



倒车233333或2133333,这两套时被追击时反打使用的连招,回血并造成高额伤害,后面这套连招回血量是所有连招中最多的,也可以中途回一半停下来移动两步取消刷大减少大招CD。




远距离


远距离追击连招2331333,这也是最基础最常用的连招。



进阶连招233A13A3A3



注意停下时头上黄条,黄条没了便没法刷大了,停下后不要动方向键,先释放一技能,再进行移动即可连上。


厉害的婉儿一定要会停下来,停下来寻找更好的机会,等对面关键性技能过了,或者队友跟上了再进行后续连招,停下来也可迷惑对面让他们以为你断大了。无脑刷大冲上去的话很可能不仅没带走敌人落地后还被群殴。


3321333


33必须在前方有敌人(英雄小兵野怪都可)才可使用。



2333(拉回停住)133


倒车一步等一下,再越塔击杀,以防被关键性技能控住。



Z字刷大



游戏好友夜城是国服婉儿,这里给大家推荐他的铭文出装


铭文:5轮回/贪婪5狩猎10心眼10梦魇或10狩猎10心眼10梦魇


轮回或者贪婪加点吸血增强前期的续航能力,觉得带吸血走路慢的小伙伴们可以带10个狩猎增加移速,梦魇和心眼不用说了,88法穿输出法师必备。


出装:



面具帽子伤害很高,补个大书法术强度爆表,这样出不仅伤害高,回血也是非常舒服。虚无法杖提高婉儿打坦克的能力,最后一件保命装也可以换成复活甲或者炽热支配者,这就看场上需要了。这套出装伤害不比回响面具帽子差,本人亲测伤害确实恐怖,玩了几局40%输出不是问题。


不适应的同学们可以用下面这三套——



正常出装:回响之杖增加移速,其被动大大增强婉儿的法术伤害,还能用来探草丛,以防被蹲。面具帽子法穿棒是核心输出装。


第二套全输出适合大顺风使用,飞起来就是五杀,刚开始玩容易断大的同学们还是别考虑了吧。


第三套是打野的出装。

召唤师技能闪现

优先选择闪现,其次考虑净化,打野惩戒就不用多说了。虽然婉儿大招也是一段位移,但刷大后如果效果不好,落地的婉儿没有位移很难自保,而且带闪现不仅有利于婉儿撤退,在刷大时利用闪现调整位置更是重中之重,能让自己的大招更好的打在敌方脆皮身上,在追击残血方面,闪现加21也能让婉儿很好地进行收割。


最后再讲一讲打法思路:


这版本法师中路抢线可谓十分重要,所以婉儿开局先点1技能,1技能末端爆炸效果,配合被动平A强化能快速清兵,抢完中线能让婉儿干很多事情,偷猪支援等等。


四级后同等经济伤害打满可秒对面法师(干将诸葛小乔等),射手就更不用说了,战士坦克配合我方边路一套也能秒,但是没有视野的情况下不要随意支援,谨防被蹲,婉儿很容易被抓,前期一直被抓的话很伤。因为婉儿的大招伤害会被分摊,所以后期团战婉儿刷大尽量刷到敌方后排脆皮,避免打了成吨伤害但是被分摊后一个都没死的尴尬情况。


婉儿的主要伤害其实不只是大招,在刷大过程中利用笔墨和毛笔在敌人脸上刷过也能打出很高伤害,装备成型打敌方脆皮一般贴脸2133还没起飞就能秒了,所以在保证自己安全的情况下,起飞前尽可能穿过多个敌人把伤害打满,不要太过依赖最后起飞起来的伤害。


顺风婉儿基本上没什么能够阻挡的,打坦克跟打脆皮一样简单,多抓人,帮忙压塔,飞上天没人能拦得了你,前提是别断大。逆风局婉儿就不能随意起飞了,在坦克后面用21消耗,等到时机合适,能收割能配合队友时再刷大逆转战局。


婉儿适合队友有控制技能的英雄,队友控住敌人婉儿顺势给伤害谁都顶不住,但同样的婉儿也害怕有控制的英雄,白起,老夫子,东皇,张良等等,但如果你懂得刷大刷一半停下来,打这些英雄也不是什么难事。


打吕布的时候他有大可以停下来等他大招释放,在他放出要击飞你的瞬间起飞,打其他有击飞技能的英雄也是一个道理。打芈月啥的不着急起飞,先消耗,等他大招放了再起飞。


一般对面的法师看见婉儿都会在中期做辉月,甚至有的极端一点第二件就出辉月,当然你可能会觉得我先停下来骗他金身,等他用了我再起飞,但是有些聪明的对手会等你上天或者先吃你一点伤害确保你上天了再用辉月,这个时候你就得小心了,如果实在骗不出他的辉月,周围又没有队友支援,就别飞了,该退还是得退,毕竟婉儿刷大后大招CD还是有一定时间的,没大的婉儿就很卑微。


但是敌方有张飞项羽啥的就得小心了,会玩的张飞会在你刷大的时候吼大,把你晕在那里刷不起来。总之团战婉儿一定要注意进场时机,敌方有强力控制一定等这些技能放了再上,如果敌方没有什么能对你产生威胁,飞进去秀就完事了。


多加练习,我每次白天上线那些国服大佬基本都泡在训练营。熟练后应对各种情况都能轻松连招,到那时你就是上官秀儿。

发布于甘肃阅读 197725

这些回复亮了

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有一说一不吹不黑的确如此

· 陕西

眼睛会了,脑子不会,先马了

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今天是哪天

· 辽宁

感觉马克也没有用,我以前保存的关于婉儿的攻略,全都打不开了。

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