吃鸡区在讨论吃鸡fpp和csgo的枪法难度问题 你们怎么看

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我觉得不考虑作战体系,单从枪法难度本身csgo没得吃鸡难 ,弹道是固定的, 子弹没下坠 ,但是csgo这个游戏比吃鸡难, 因为大家都会玩, 开发度已经很高了 ,并且玩的人都挺厉害的 ,各种投掷物和房型都已经很熟悉,卡点也很厉害,但是我觉得大家觉得csgo难是因为打不过对面而已
发布于重庆阅读 11891

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雨夜幻想

· 湖北

吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。

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雨夜幻想

· 湖北
我将带头冲锋949这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏收起

不是,你不能光看他游戏做的复杂程度来评判这个东西难不难。你吃鸡的狙击手是什么要求,csgo狙击手什么要求。pubg的狙击手就是打个大概,因为你一发打不死打不了缩回掩体打下一发,csgo能吗,你空一枪对面哪怕是把deagle也能惩罚你。你不能说110米跨栏比110米多个跨栏所以说前者就难一些。越是看似简单的东西简单的东西就越难做到极致。

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