如何挑选显示器——入门篇
转机候机7个小时,心血来潮来开个大坑😂因为写的太复杂大家看着也费劲,所以我就尽量用通俗易懂的语言,如果有不严谨或者哪里说错,热烈欢迎指出!!!因为是手机发,所以格式肯定不能很讲究了,大家见谅啦,接下来进入正题:
如何挑选一台显示器
现在说到显示器,大家最关心的无非就是面板问题:ips,va,tn(还有比较玄学的ips lgd和mva),但是我想先介绍一些显示器通用的参数,而且这些参数对于预算比较紧张的老哥来说比面板更重要。举个例子,为什么同样是1080p的144hz的ips,甚至还是同一品牌的显示器,一个2000一个1000?这里面的猫腻,通过参数或多或少能看出来一些,了解参数也有助于大家了解自己的需求,挑到真正符合自己需求的显示器,毕竟你再高的画质再高的帧数,最后都是通过显示器体现出来的,9900k+2080ti+垃圾显示器的游戏体验跟9400f+2060+不错的显示器的游戏体验一样,这不就得不偿失了嘛。
一,色域(colorspace)
顾名思义,就是颜色的领域,色域越高显示器能够显示出的色彩就越丰富。目前主流pc显示器用的色域计量单位有三种:sRGB,NTSC,DCI-P3。这三者有些许的差异(比如DCI-P3的红色与绿色范围更广),但是非专业设计行业,这三种计量单位在日常使用中区别可以忽略不计。然后就是色域的范围,按照目前这个显示器时代,低于100%sRGB≈72 %NTSC≈90%dci p3的显示器都是不合格的(dci p3不太好确定范围,不过90%以上一般来说就差不多了),购买显示器时一定不能低于这三个色域,倒不是说不能用,但是就相当于现在让你买7700+1050ti一样,这样说大家应该就明白了。色域暂时就说这么多,下面还是跟色彩有关的参数,因为个人认为作为一个显示器,色彩是最重要的没有之一,色彩不好你配说你叫显示器嘛?
二,色差:E
色差就更加顾名思义,这个我就不解释了,就是你猜的那个意思😂这个我也就直接说参数了
目前来说E值小于4,即E<4,是合格的显示器,E<2,是优秀的显示器。一般来说大厂都是3左右,像戴尔老大哥的主线产品都是2以下。现在大部分商家都不会把E值标出来,购买前记得问客服(尤其1500块以下的显示器)
三,刷新率:hz
刷新率就是屏幕每秒重新绘图的次数,市面上常见的刷新率为60(75),144(165),240。(75,165是显示器超频后的刷新率,区别不大)这个大家应该都有一些基本的认知,我就回答几个比较常见的问题。
问:高刷新率有区别吗?
答:有区别,但是区别的大小,取决于你的用途。电影院看电影爽不爽?爽。电影院的刷新率是24hz🌚所以如果只是日常看看视频,用用word ppt,60足够。有个挺有名的段子:“高刷新率的屏,只是在桌面挪鼠标都更爽!”这话不假,但是从逻辑学上来说,这就是典型的诱导型问题逻辑谬误。挪动鼠标习惯性上被认为是很常见的操作,但是细微挪动鼠标的流畅度是极度考验屏幕刷新率的行为。然而,这种行为本身是意义不大甚至没有意义的,通过挪动鼠标这个行为是无法得出刷新率在日常使用中作用明显的结论的,逻辑不通。但如果玩游戏的话,区别还是比较大了。
问:我的配置只能60fps左右,144有用吗?
答:有用。为什么会有用?从理论上来说,是因为帧数是不稳定的。不稳定体现在帧数的高低与生成帧的延迟上(这里的帧延迟不是显示器的灰阶响应,而是与cpu有关的生成帧延迟),高刷新率可以弥补帧的不稳定。然后是实际的体验上,显示器的刷新率是可以设定的。当我把老笔记本的120设置成60以后,玩地平线4(赛车游戏,对于刷新率的要求不亚于fps,平时帧数60-75之间)时有肉眼可见的区别,甚至出现了画面撕裂的情况(可能是部分场景高于60帧的原因)以上是我个人的亲身体验。
问:多少刷新率合适?
答:高刷新率跟抽烟很像,如果你一直用60hz,你不会感到难受,但是你一旦用了一段时间144甚至240,再用60hz就会很难受,就跟戒烟一样。所以,如果高刷新率不是刚需(比如cs和pubg),是没有必要的。如果你用的60hz显示器,显卡只是个rx580,1660甚至高低的显卡,而帧数在70以上,那你把画质调高点,稳到60fps,这样你既提升了画质又没有浪费性能。当然,预算充足随意,4k 144走起!
四,灰阶响应时间,即俗称的延迟
这个说实话,大家其实不用太刻意追求。因为你想想,玩个网游一般来说,10-30ms的延迟都是很常见的。顶级tn的1ms和大部分显示器的5-8ms,无非就是10ms以内的区别。我个人玩lol的时候,70ms以内真没感觉到多大区别,再想想pubg挂着加速器还得顶着50+ms的延迟,所以吃不到🐔不要怪显示器啦😂一般来说,灰阶响应时间10ms以内都是合格的,ips和va的极限是3ms,tn是1ms。(所谓的1ms的ips都是偷换概念,用另外一种计算方法,1ms后附加VRB字样,不过影响不大就是了)
基础篇暂时就说这些了。如果有进阶篇,准备结合面板说下尺寸和分辨率(这三个是个一起讨论,不适合分开讨论),hdr,bit,垂直同步以及g sync和freesync,但是大概率是没有了🌚
HakunaMatataa楼主
· 广东老哥我括号说了呀😂cs和pubg除外,这俩职业选手都调最低画质提升帧数的游戏对于刷新率是刚需,越高越好,不过非这种竞技类fps游戏一般来说还是画质大于帧数的。不过还是谢谢老哥指出,这段说的有些含糊,意思没表达清楚