关于mirage(荒漠迷城)的CT反常规策略

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从入坑cs到现在差不多三年了,差不多3000小时的游戏时间了,看到最近越来越多的人开始接触这款游戏,心里居然有点五味杂陈。一个是自己 深爱的游戏收到了大家的认可我打心眼里感到高兴。还有一个,什么东西只要接触的人变多了,那么他都会变味。私心想让这款游戏就处在一个不温不火的状态。没有那么多的喷子,没有那么多的外挂。游戏语音里是队友打赢残局鼓劲的说noting,nice try。亦或者是队友打赢残局喊的nice。
趁虎扑开了csgo这个专区的帖子,也就趁假期给一些刚入坑的玩家讲的一些反常规套路,以及一些小配合。希望大家都能喜欢上这款游戏。
我觉得csgo这款游戏的魅力不仅仅在于对枪,更在于对枪之前的准备。说到底,这就是一个常规与反常规的博弈。比起当一个枪男,我更喜欢在出齐不易的地方打对面一个措手不及或者占据更优势的点位来进行对枪。1分55秒的时间不仅仅是为了五个人对枪用的,更多的是在有限的时间内为自己的团队取得优势来打赢这一回合。(包括人数优势,血量优势,枪位优势,进攻点位多打少优势等等),对于T来说,就是在1分55秒之内如何对地图取得更多的控制权,来让自己最后的进攻更方便的展开。包括投掷物的应用,t的战术,大家很容易就可以找到,我就写几点对于ct的反常规站位以及PCIK的方法。
第一点,无论T还是CT,一定要经常看小地图,买一个好一点的耳机声音稍大一点。队友是你最坚强的后盾,但是你也是队友侧身的保护伞。没事多跑跑图,对地图理解更深刻了才能得到更多有用的信息。(包括投掷物的轨迹,以及根据各种投掷物砸墙的声音来背闪等等主动帮队友交道具,帮队友撤退以及卡后路等等)

针对mirage这张地图,我觉得这张图如果CT控制下来了中路,基本就能保证在CT方拿到一个比较满意的分数,那我就从中路开始。
前一段的宝石先拿出来亮给相


针对mirage这张地图,我觉得这张图如果CT控制下来了中路,基本就能保证在CT方拿到一个比较满意的分数,那我就从中路开始。
现在很多T开局会默认一颗T家封VIP的烟,最简单的破解方法。会形成一个和自己丢的一模一样的单项烟,在烟的角落蹲下既可看清楚整个中路。


如果中路压力不大,VIP一个人看守就可以,如果VIP压力大的话,需要叫上小道和拱门的队友和自己进行配合。譬如karrigan的一个架一个顶的战术。借助对面的过点烟,由位置稍好的步枪手丢掉这颗雷炸T口拖延一下脚步,然后步枪手到前点一个绝对优势的对枪位置,狙击手在VIP架JU。



这个战术一般有多个变形,如果在中路占到了便宜,我的建议的退回来避免被针对,如果对面放弃对中路的控制,在40秒的时候VIP大狙可以跳下来清下水道,或者VIP直架中路,由前顶的CT蹲下来回头看下水道的出口。前顶的步枪手一般走B小的位置,所以对中路进行控制的时候可以让主B的队员站第二枪位探区信息或者二楼下跳跃观察。中路的CT可以在合适的时机选择朝后或者正常回防。

中路前顶并不是每个回合都使用,可以根据对面对于中路的兴趣来进行重点控制,还有针对过点烟的几种针对放法。过点烟会延迟中路T口和vip的接火时间,VIP的狙击手可以直接从窗台跳下,并逐步开镜前摸,最多到拱门稍前的地方,PICK掉一个T后立马撤拱门。如果敌人不露的话,注意下水道的到位时间。


下水道口的双架位置,同时注意下水道的到位时间进行封烟或者后退等操作。


A区开局帮抢中路必丢的一颗闪。


我一直觉得B小这个位置是对于CT来说最能灵性的一个位置。可以自由的前顶,防守B以及协防拱门。如果中路压力大,走丢一颗B小防守烟可以帮你占据更好的位置。


针对B小防守烟或者过点来说,B小这个都可以贴着烟边来进行非常规的前顶,这个截图属实不好截,可以贴着烟边来对原点,手推车的敌人来进行PICK,甚至你贴墙从烟边钻出去可以摸到L位的侧身。我就截一个总览,这个需要自己摸索的。


B小的话,如果B的压力不大,我建议第一时间就来到中路的位置,如果压力大中路已经被抢占了话,最致命的位置就是L位。它可以稳稳架死B小,所以千万别着急露头,火雷闪砸一下再说。


如果VIP取得中路控制权,千万要帮VIP的队友架好下水道,这个居高临下的位置不仅可以打一个出奇不意,还是一个优势对枪位(一般没人先看B小,打的基本都是侧身)

还有如果中路压力小的话,


如果中路对面放弃了控制,路人局很难做到ba把把都进行断后。CT完全可以慢悠悠的进行反摸。mirage这张图CT进行反摸回防的路线确实太长了 ,一般很少会有人断后,而你在进攻发起前就进行的反摸无疑会打一个出奇不意,而且还很及时。(你摸到匪家基本就会看到有一个捏着跳台烟的300块)

针对主B队友有这几个非常规点位,这几个点位无需多言






还有1个不常用的,大声告诉我你看到了什么。我截图可能不清晰,其实白车外可以看到白车内的脚丫子的,不过不建议为了找脚丫子,被人拉出了打了侧身。 还有这个点位,我一般叫这个点位比亚迪,和CACHE那个比亚迪有异曲同工之处



。针对一些路人局,eco或者队友从下水道已经清空了B二楼把都站人进行默认,B不会把不妨站在下水道后帮架拱门。

时间紧任务重,现在是凌晨1点03分,接下来A区是主区,大部分点位早被人摸的一清二楚,我就稍微说几个很不常见的。
不仅仅只有跳台可以打二楼


雨神长站点位,这个位置属于钢枪位了,基本就是摆明了我要和你换,换一个血亏,两个赚,要是福大命大不死的话那就血赚。

假门刚枪位,和雨神钢枪位不同的是有退路。

回防道具用完却没清死点,忍者位跳打。

还有针对A点爆烟,如果你卡的时机足够好,反道具足够优秀的话,这个战术基本是最没技术含量的战术了。不过在路人局也是最实用的战术,但是需要拱门的烟雾弹和CT的烟雾弹足够精确。拱门烟雾弹的缝完全可以看到,CT家方向的,我打了这么多把,这两种烟雾弹最常见







剩下的明天再更
发布于天津阅读 3982

这些回复亮了

discusser-avatar

我不知道他是不是鱼总楼主

· 天津

这个游戏的t核心思路就是如何用最小的代价取得更多的地图控制来发起最后的总攻,ct的思路就是如何让t取得地图控制的时候损失更大的代价,所以ct进行反常规防守的时候最重要的就是保证自己的安全,不贪枪,正常来说一换一绝对是ct亏的

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