《新大乱斗终极攻略》第四期——POKE流法师符文生态圈的变化
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一、前言:
首先,这期内容篇幅不长,比较简易。原因是我主要精力放在推广《新大乱斗终极攻略》的一些前期工作上,目前在织一张网,可能一个月后就会初具规模,后续也会考虑直播。
这期内容主要是我认为每个版本符文的一些小变化,累积到目前版本之下,终于形成质变,需要对之前的玩法进行改变了。
二、符文变化:
熟悉我之前攻略的玩家应该记得,我在很早之前的版本(当时老版攻略第十七期,即黑暗收割还是捡灵魂机制时),当大多数人还习惯于彗星+气定神闲时,我就推荐这类英雄带黑暗收割+双吸+气定神闲的通用符文。虽然当时有一些争议,但还是越来越多的人支持我的玩法。
之后黑暗收割改版成全伤害类型触发,这类英雄带这套符文就更顺理成章了。
不过随着版本的变更,符文总不能一成不变的,目前这个版本,就是我认为迎来改变的时刻了。
这次改变的想法是因为以下相关符文变动:
1、气定神闲:
气定神闲在大乱斗模式下削弱了50%的回蓝量和4%大招CD冷却返还,现在带气定神闲很明显的能感受到,蓝量不够充足,大招好的也不够快。
2、终极猎手:
终极猎手连续两个版本持续加强,从原本的大招冷却缩减15%提升到目前的25%,这是一个极大的加强。
简单设想一下,终极猎手可能6级前就已经满层,永久缩减25%大招CD。
而气定神闲,一波团需要参与到对方5人全部的击杀,也才返还30%大招CD,如果少参与1人的击杀,则只有24%,少于终极猎手的25%。
所以我认为终极猎手已经可以取代气定神闲返还大招CD的作用了。
3、血之滋味:
血之滋味在大乱斗模式下CD从20秒变为15秒。
上文提到,我目前赞成用终极猎手替代气定神闲,则需要舍弃贪欲猎手。
而血之滋味的加强,在一定程度上弥补了不带贪欲猎手的前期续航能力。
4、风暴聚集、焦灼:
风暴聚集在大乱斗模式下触发时间从每10分钟变为每7分钟。
焦灼则提升了一些伤害值。
5、成长CD符文:
在多个版本前,属性符文可以自选了,当时我就提出过,成长CD符文的加入,侧面增强了超然的性价比。
三、推荐符文:
鉴于以上符文的变动,我目前推荐POKE型法师的通用符文为:
第一套:
黑暗收割不变。
血之滋味的加强,弥补了一些舍弃贪欲猎手之后的续航能力。
眼球之前版本加强过一次,叠层更快,但不影响生态,因为之前也是无脑选。
终极猎手叠层速度快,大招CD收益比目前版本的气定神闲更稳定。
法力流系带叠满之后,回蓝效果比目前版本的气定神闲更稳定,一般叠满配合卢登的蓝量,基本不会缺蓝。
超然+卢登+成长CD已经达到40%CD,后续无论是出到女妖、中娅、狂徒等装备,都可以通过超然来获得收益。
第二套:
这两套符文差别在于:
伤害能力:彗星+焦灼/风暴聚集>黑暗收割+血之滋味
续航能力:黑暗收割+血之滋味>彗星+焦灼/风暴聚集
两套符文下来,原本精密系气定神闲的位置被拆分成法力流系带+终极猎手,另一个原本副系精密系符文,我一般都是带传说韧性的,但对于POKE型法师而言,舍弃韧性的影响相比于前排英雄要小一些。
另外眼球+超然+风暴聚集可以获得非常多的额外属性,这一点如果配合上巫师帽会有极大的收益。
四、关于超然的一些设想:
之前有位JR曾说过“超然是一个可以改变出装路线的符文”。@流浪法师瑞兹
这一点我深表赞同。
得益于符文带了超然,完全可以有一些符合阵容,且配合超然收益很高的玩法,我目前设想或已经实践过的几种:
1、
2、
当对方阵容近战多冲脸强,很难有POKE空间时。可以考虑出巫妖、纳什之牙来增加一些持续输出能力,反而可能比纯POKE装备更适用。
3、
五、结语:
这一期的内容,可能很多都会是惊世骇俗的,但游戏就需要去进行研究,玩法总需要根据版本进行改变。不同的符文出装只要能达到效果即可,不需要太过死板。
2019-5-7
Showermaker
· 上海水上行走在大乱斗是有效果的?
漱石枕流L
· 浙江支持一下支持一下,之前黑暗收割削了我都不知道该带什么天赋了,这样看来的话黑暗收割视情况还是可以带的呐。P.S. 第二套天赋的图错了,风暴聚集点成了水上行走。