多少人的回忆,仙侠世界起源——《仙剑奇侠传》 zt
十六岁的时候,电脑刚刚兴起,家里入手电脑后,第一个安装的单机游戏就是《仙剑奇侠传一》,当年的仙剑一就有三个版本,本人入手的是柔情版。当年仙一的游戏画面十分粗糙,没有现在游戏这么精致,战斗系统也是简单的回合制,只要你肯花时间,打通游戏只是时间问题。
然而就是这个么简单的游戏,却开启了一个世界的大门,仙侠世界。
《仙一》的游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭击,李逍遥遂担任起护送灵儿往苗疆寻母的重任。在旅程中,李逍遥先后结识了林月如、阿奴。在赵灵儿帮助苗人祈雨解旱、惩奸除恶的过程之中,赵灵儿的身世之谜以及她母亲的下落,也终究水落石出。最后,拜月教主的阴谋摆在众人的眼前,而李逍遥、赵灵儿等人因与拜月教主一战,铸成一段永恒的悲剧。
仙侠与武侠相比,多了一个仙,这说明这个题材的故事除了会有武侠之外还会多处一个神仙属性。当年《仙1》的成功之处,就是为仙侠故事类打下了一个大框架:主角团必定会武功,主角团必定有神仙队友,人仙恋必定虐。后面比较热门的《仙剑三》和《轩辕剑》就是最好的例子。
《仙剑》游戏是角色扮演类,玩家主要是通过男主角的身份去体验游戏世界的故事,单机游戏没有网络游戏的互动性,所以故事成为吸引玩家的重要要素。故事不精彩没有悬念,谁有动力玩下去呢。回到《仙剑一》,武侠类的男主角普遍都有一股侠义之气,这股侠义之气会为他带来不少的魅力光环,因此仙侠世界的男主角几乎都会被2个以上的女生看上,而女主角则有可能会因为仙气而爱上。而《仙剑一》塑造的两位女主角都各有各的魅力特点,两个结局更是看出了制作组队对双女主的主张,但是!本人是坚定的灵儿党。
游戏《仙剑一》当年也是第一部仙侠爱情类电视剧,刚开播的时候,我还安利了给我的外婆看,当年5毛钱的特效虽然看着比较尴尬,但是主打的爱情故事还是一样的感人,主题曲和插曲每一首都超级好听,K歌必点《杀破狼》《一直很安静》《终于明白》《六月的雨》《逍遥叹》。
特别是阿奴的爱情线变动,游戏原文中,阿奴感觉就像半路杀出来的小四,对男主爱的莫名,但是电视剧中我们看到本来天性单纯,有点贪吃却活泼的阿奴,为救一直守在她身边的“唐钰小宝“,而把灵魂出卖给拜月教主,成为BOSS杀手的她,拿着闪亮的剑,没有感情的杀人于迅间。唐钰,双臂被她割断,刚刚相认的生父,枉死于其剑下!即使她最后被唐钰的真情感动,清醒过来,可是她原谅不了自己,最后为了拯救苍生选择牺牲自己,和唐钰为双双化为神鸟。
《仙剑一》之所以那么令人难忘,是因为剧中的人都活得令人心疼,女娲一族是仙,但是每一任的女娲似乎都得为了苍生而放弃自己的个人幸福,灵儿的母亲如此,灵儿如此,即使到了仙剑三,和徐长卿三世情缘的紫萱也是如此。但是仙侠的世界,还有太多的大义,责任,寄托在他们身上了,对于爱情,他们不愿放下,却难以厮守,或许就是这份遗憾,才让游戏迷们久久不能放弃《仙剑》系列。
Seolhyunar
· 广东仙一和仙三真的是很多90后的回忆和童年 也捧红了胡歌 更让人记住了李逍遥和景天
汤姆
· 江苏1我能一天通关,我现在都想不通我当年怎么有那么大的劲头,最喜欢的还是云和山的彼端