风与风姿
· 重庆大乱斗这天赋都不好用了,打完一把下来伤害就1-2000,这天赋更偏向于比较好蹭层数的英雄了,我玩手短的一般都是雷霆,adc都是迅捷步伐。
赭杉绯羽
· 广西不要单纯只看伤害。 黑暗收割好几个优势。一来瞬间触发,实打实的增加爆发伤害。彗星和艾黎还需要有段动画才能打到人。二来杀人助攻可以刷新,在后期团战中可以多次运用。三来这点我觉得非常重要,因为是残血触发,所以在团战中很大概率这个黑暗收割是在最先残血的人身上触发,也就是最脆皮的——往往就是防装最少的AP或者AD身上。好钢要用在刃上。伤害也要打到该打的身上。另外还有个小原因,红色系的下面几个符文的用处比如猎手本能猎手本能的对很多英雄而言而远比红色系有用。 前期选黑暗收割弱势确实是个问题,除非是前期不需要打的太凶的英雄。我最近在尝试兰博打野,带黑暗收割,靠R来叠层数,只要发育顺利,到了后期打的非常舒服。