就我最近体验来说,别说微信区几乎没人打野,qq区打野也少的可怜,没人愿意玩刺客了,为什么?
今天看清北策划的总结,我终于明白,原来清北策划的大脑在思考什么,思路就是彻底错误的,也毫无理解,游戏怎么能不崩坏?
在这群伟大的策划的带领下,怕是更加崩坏!
首先,职业定位,射手持续输出,王者是持续爆发输出!好吗!不是轻易过渡到后期的问题,即使前期被抓爆,后期依然射爆!
另外,王者策划设计的一些又肉又控的东西,为什么路人局没人打野,射手辅助都能二打五很多对局?双方大多数对局拼的就是谁先射爆对面,切后排难度过高。因为射手伤害是持续爆发,刺客容错率过低,所以实际上,大多数对局的后排输出压根无法限制!懂吗!
如果策划认为,一个刺客,间全部技能,打不死脆皮,是正确的,那么将进一步加剧,路人局没人玩切后排的英雄,因为王者的肉控制伤害都过高,即使不被射手射爆也会被坦克秒掉!(没错某些坦克就是如此)
为什么切后排难度高?刺客切后排靠什么?头像锁定补刀键借位等。
可是策划你们有脸说这几个东西设计的很好?
补刀键很多时候按不到好吗!根本毫不在意也不优化,至于头像锁定,理应有更好的方案!
还有,控制遍地泛滥!导致一方有意识选几个肉控保护一个射手就是无解的!懂吗?
刺客根本实现不了切入!
一个合理的游戏对局,难道双方就是四保一射手而不存在任何的切入?
策划对moba的伟大理解就是不存在任何切入吗?双方扔技能aaa就完事了?
刺客打野几乎绝迹了好吗微信区,qq区最近也很少了。
我跟你讲策划,真实对局是什么,刺客打野刷完野区,经济落后(伟大的设计),然后四级去单人切射手辅助二人组或者不去打下路不过这不现实,因为中单大多数对局绝不支援,上单一定被射爆,gank成功,开龙,或者直接死去,经济更落后。打野为何蹭线?伟大的清北策划伟大的设计!
不蹭线,经济可能只高于辅助!
我内心深深觉得,策划认为刺客打野,经济只有辅助高,不蹭线,然后依然能顶着辅助的保护单人切掉对方c位,才是合理对局!?
所以,实际上没人愿意打野,蹭线被骂,不蹭线经济一定垫底,切后排失误一定经济垫底!
策划队伍刺客的切后排的难度的设计(操作方式),还不允许刺客蹭线,意思是伟大的刺客操作者要拿四号位经济且能切后排?
你在玩蛇皮?
即使国服刺客也不会这么玩!
伟大的清北策划,实现你们的理想吧?
将所有刺客扔进下水道!
这个游戏就是后排的较量!
切入是辣鸡!
伟大的清北策划!