【深度】游戏大局观分析2.0:开局打野如何选择?

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接下来就是进入游戏的画面了。首先需要注意的是,先分析一下开局双方英雄的强弱,同时结合自己阵容的特性来判断什么开局和控制一下队友的走位情况。


首先判断的依据有两点:一级的强势英雄和双方英雄的梯度以及支援速度。下面举例说明。


怎么判断一级强还是弱呢?这里有几个判断的方法。


主要是双方一级的作战能力。一般以群控技能和坦度高的英雄为主。代表英雄有苏烈、东皇太一、扁鹊、盘古等。


还有一个就是队友的支援速度。比如说我方边路清兵要优于对面的边路,这样清掉兵线直接能够过来,形成多打少的局面,这也是很重要的一点。



不入侵的打法:


在之前要明确一点,就是如果是正常刷的话,那么肯定是按照顺序刷的,所以前中期如果不想打入侵的话,看好对面打野什么开比较好。而且我们刷野的路线是由我们第一波想要找节奏的点来限制的,来制定的。

举个例子,比如对面上路有一个程咬金,那么这个时候我们刷到4级,程咬金是没有4级的,我们可以限制一下程咬金的发育,而且看对面的打野,对面4级没有我们猛,而且我们如果刷的比他快就容易提前到战场,可以提前蹲着对面打野,程咬金没有4级很难发挥出作用,我们团战可以打的过,那么思路就确定了,这个时候我们可以刷红起手。


举个例子,比如说我方是红刷起,那么肯定路线是红刷到蓝,这个时候我们到4级找节奏肯定是找对面上路的节奏或者是中路的节奏,而不会去找对面的下路的节奏。这个意义很明显。如果说对面是蓝刷起,那么他刷到4级的时候,我们是一定会碰面的。因为我想找对面上路的节奏,他也想找他们那条路的节奏。如果说对面是红刷起,那么他刷到4级的时候,我们是不会碰面的。所以这个时候就给我们下路标信号,防止被抓。

然后接下来说一下打野开局的选择:


前期可以让辅助看一下对面打野什么开,那这样的话就是和平发育或者是打另一边的节奏。


举个例子,对面打野不强,我方前中期阵容,辅助看到对面打野是蓝开的,这个时候我们在打红区,这个时候直接打信号让辅助和中路直接去卡对面打野的视野,然后我们打好红直接去对面红区打一波架。



入侵的打法:


反蓝:


这里分两种情况,集合反蓝不保自家蓝还有一种就是就是集合反蓝自家蓝拉脱。一般来说集合反蓝是成功率的比较高的。但是如果对方聪明,一定会去换蓝。


如果对方选择换蓝,这里有个小细节,可以让中单的位置往兵线靠,打野捏好惩戒,这个时候标信号,上路往蓝区压,这个时候蓝区的口子已经有两个人了,这个时候我们过去包,先多打少,对方支援还是必炸的。切记队友一个人打对面多个,这个是大忌。当然如果说中路和边路没能很好的留到人,那么就是给对面强行不亏。


这里为什么对面一般不选择换红呢,因为换红必然要和我们反蓝的遇到。遇到的话避免不了一场打架,这个时候就要看对面的支援速度。不过有个意识就是,看对面我方红区的这个边路没有,要让队友往红Buff处靠,看是否有对面边路在偷野或者是偷Buff。


当然,如果说我方打野3Buff开的时候,对面打野不吃兵线的情况下应该在3级左右,吃了兵线也比我们要慢一点到4级,这是我们的机会。


当然这里反蓝还可以有一个战略性的意义,就是限制对面需要蓝Buff打野的发挥。这里主要有露娜、雅典娜、百里玄策,来降低他前期带节奏的能力。



反红:(一般用于对面打野不强势想要扩大前期的优势,或者是想要入侵,并且保证己方前期团战也是比对面要强的)


反红一般是需要思考对面的英雄是什么开,而且反红的思路一般都是要和对面硬碰硬一波。现在打野一般都是蓝开,不过还是要从对面打野的思路来分析。这就体现了第一篇分析阵容和针对性打法的重要性了。比如我方有个射手,而且现在下路把对面的边路已经压在塔下出不来了,还在那边磨塔。你觉得你是一个打野你需要去抓这个射手吗?


答案是肯定的。那么我们确定的思路就是从红开始刷,刷到4级去抓对面的射手。那么这个时候就体现出一个思路的重要性了。如果我是射手这边的打野,我逆向思考之后,我考虑的问题是什么?(举个例子,对面打野是李白,我方打野是百里玄策。)对面打野守红区的能力不强,而且很大程度上我如果集体进红可能拿李白的一血或者是来支援的一血,所以我可以进红。


或者就是对面站位不是很明确,就很简单,对面中路在中路,边路已经上线了。那么这个时候对面的红野区就是没有人进行防守的。所以这个时候我们进红,一般是3个人左右进红比较稳妥,红区的边路可以自己发育来支援。而且进红不像是进蓝那么偷偷摸摸,还有一种方法就是,可以直接把中路线清掉之后,中路打野辅助直接来对面的红区打一个入侵。


有个细节要注意,那就是在游戏前期和中期都要计算对面的支援速度,只要打野区,就是要计算对面的支援速度,除非是对面血线被压残回家了,那样可以在野区逗留一段时间。


而且在前期的反野过程中,一定要保证自己人员的站位,还有就是作为一个打野肯定视野是需要辅助往前面先探的,不要直接把自己的技能交掉。


举个例子:就比如裴擒虎反野,跑的很快,这个时候是有很多人是往红Buff那个地方跳的,直接跳进去。但是这个时候如果对面有人在蹲你呢?作为一个打野状态都不好了那怎么反野?所以这是我们需要注意的问题。进Buff不要直接进,要选择性的让辅助卖一下视野。


另外一点也很重要,那就是在拉扯的过程中,技能还有站位都要尽量站好的。你不能调整队友的站位,但是你可以调整自己的站位。在对面红BUFF区,是一个易守难攻的地形,所以一定要注意。



这里再讲一下与敌方在反野的Buff处相遇是如何处理的。


必须明确一点,就是如果相遇了,对面的人会优先往Buff区靠的。这个时候要看正面的团战的能力,一般如果有群控或者是坦度比较高的英雄,保持好阵型还是可以和对面打的。而且还是要看我方边路的动向,如果我方边路能够及时赶到,那么就果断打,强开或者是直接打都行。


如果说自己分析得出对面打野会来反野,那么我们可以做出哪些开局处理呢?


如果说对面是想要反我们的野,可以放掉Buff。这个时候看清楚对面几个人来反野的,如果说有对面的边路来反野,那么他一定是会亏一波线的。我们可以假装撤退之后在他们后撤的道路上进行截断,但是要注意时间不要超过10秒,不然是一定留不了对面的人的。


对了,如果没有辅助看视野而且自己也判断不了的话,可以通过等级还有装备面板来看对面打野的动向。

一般打好一个Buff会升到2级,这个是大家都知道的。如果说是从小野起手的话,装备面板大概是400不到的经济。如果说优先打两个Buff,不打其他小野,装备面板大概是520左右的经济。如果说对面打野是裸二级打野刀,那么这个时候他肯定是只剩下一组野没有打掉的。如果说对面打野是一级打野刀加一个草鞋,那么这个时候他应该打了一个Buff加一片小野。

接下来就是谈一谈打野如何抓人的问题了。

发布于江西阅读 7521

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小熊熊玩农药

· 北京

感谢分享,先顶再看

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大头世界第一

· 浙江

单排反野有时候真的心累,信号点爆辅助就是要等你先上去然后屁颠屁颠跟上,伤害全吃在自己身上了就很容易崩盘。

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