大型攻略 如何把貂蝉揍成演员

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貂蝉长期以来备受各路大手子小姐姐喜爱 出色的团战能力 飘逸的打法吸引了无数粉丝 本人4000场貂蝉经验 本赛季打了7个金牌貂蝉(5000-6000分)教你如何把貂蝉打成弟弟 彻底打废貂蝉

首先分析一下貂蝉的优劣

优点 灵活 恢复能力强 有真实伤害 擅长绞肉 持续作战能力强 比一般法师坦度高

缺点 前期吃蓝buff 容错率低 怕控制 怕爆发 poke能力差 (以上是两个赛季以前写的 这赛季打了俩金牌 一个30 一个60)

再分析一下常见对线英雄及打法(同水平)

诸葛亮:前期貂蝉cd间隔长 可以55开 貂蝉无脑单人进草诸葛可以阴死貂蝉 越往后诸葛赢面越小 到了大后期基本91开 貂蝉要是铁心刚诸葛 出个魔女 诸葛赢面基本为零 以上是两个版本以前写的 诸葛加强之后不虚貂蝉并且拥有更强的支援 滚经济 收割能力 经济大概率是比貂蝉高的 貂蝉这版本对抗诸葛有点吃力了

小乔:被貂蝉突脸的话基本gg 貂蝉可以顶着小乔大招单杀小乔 直接放1技能也很难消耗貂蝉 貂蝉很头疼2技能准确秒吹再接1技能的小乔 反复操作几次貂蝉的压力就会很大 因为就算被动净化也会吃1技能的高额伤害 打团被这么送上天一次就非常难受 推荐打法反复2+1poke 时机成熟开大收割

嬴政:被突脸直接去世 我杀过无数嬴政 死因都一样 觉得自己有盾 觉得自己跑的快 上来撩几下

我被真正会玩的嬴政打自闭过好多次 都是那种非常熟悉貂蝉2技能攻击范围 从不接近危险地带 打团貂蝉开大他也开大 照着貂蝉大招范围扫射 这种情况下貂蝉非常难输出 而貂蝉一波团战打不出输出这波团就很难赢

干将:类似嬴政 被突脸当场去世 苟且在后排放技能 把自己当做标准炮台打貂蝉拿干将没有办法 经常被貂蝉单杀的干将选位跟探视野都是有一定问题的

张良:貂蝉比较出名的克星 有优先清线权和视野方面优势 但要注意两点 前期张良一套杀不死貂蝉 中低端局辅助不占中视野的情况下张良也不要太嚣张的压线 容易被反打反杀 第二就是中期大家有一定伤害的情况下如果貂蝉直接净化进场张良也打不过 张良作用在于中后期打团对貂蝉压制力很强 也是两个版本之前写的 张良修改成无脑支配之后就更加克貂蝉了

王昭君:不乱跑 苟且在后排远程1 2 3随便放 貂蝉只能望冰兴叹 同样王昭君被貂蝉突脸的也无法反制 但只要王昭君站位没问题 貂蝉全局根本没机会杀王昭君 这个可以参考kpl 貂蝉根本摸不到王昭君

妲己:1v1无法抗衡貂蝉 因为貂蝉正反都可以躲技能 出了魔女随便打 貂蝉头疼猥琐的妲己 专门捏着晕给貂蝉留着那种 因为貂蝉操作再高也是有上限跟间隔的 除非貂蝉天秀躲技能用净化再挡一波技能同时金身 打团很难做出这么高难度的操作

芈月:貂蝉克星 同水平打不过 但是芈月通常都是边路 而且芈月强在带线发育 打团效果不是很好 在5v5中貂蝉跟芈月交集不多

米莱狄:理论上貂蝉的Aoe伤害并不怕米莱狄儿子 实际上貂蝉前期非常虚米莱狄 因为打她儿子会耗很多蓝 特别是前期 很有可能清兵之后剩下的蓝已经不足以支撑一波团战

不知火舞:貂蝉虽然能躲不知火舞的技能 也可以净化控制 但是火舞的poke跟高额伤害和连续控制仍然是貂蝉非常忌惮的 貂蝉最讨厌的就是团战之前的拉扯阶段被火舞反复消耗 这个英雄推荐猫神之前的疾跑鞋套路 前期甚至可以放线先打团后清线 打时间差 貂蝉极为缓慢的移速是无法跟到处抓边的火舞相提并论的 推荐优先抓对面上单 解放我方射手去中路压制貂蝉

墨子:打法同干将的poke流派 后期墨子2技能伤害很高而且带一个控制 都是貂蝉所讨厌的

总结一下 貂蝉非常喜欢团战 非常厌恶拉扯 因为貂蝉致命弱点是手太短没有poke能力 以王昭君为例 王昭君的1技能攻击范围远在貂蝉之上 而且1技能是瞬发型技能 基本上都能打到 貂蝉无法反制这种poke 来回拉扯几波国服貂蝉也没用 因为不打团貂蝉就没机会回血 被poke只能单向挨打 炮台型法师就躲在后面消耗貂蝉毫无办法

Ps貂蝉非常讨厌那些不怎么吃前期装备的法师第一件出制裁 第二件回响的王昭君是貂蝉非常讨厌的英雄 因为狩猎疾跑鞋加双移速装备的王昭君可以通过自己疯狂的支援打出多一个人的优势

接下来讲一下开局

貂蝉是中路法师中少数不带闪现的英雄 而貂蝉出门90%都是学1技能 如果开局3个人蹲貂蝉而她自己又比较大意的话妥妥的送一血 因为她一旦出塔就无法安全回去

众所周知貂蝉2级战斗力很强 比方说己方东皇开局反蓝 一旦拉扯到对面貂蝉2级是需要马上撤离的 因为貂蝉2级配合队友可以轻松杀掉东皇 所以一定要做到比貂蝉更快2级 先去支援 或者不停的干扰貂蝉清线 不要让她舒服快速的清线支援 如果拉扯了很久而貂蝉又来支援切记带着蓝buff的打野不要死在貂蝉手里 有时候第一个蓝就能决定一场比赛

貂蝉2-4这段时间通便不会轻易抓人 因为要尽可能的平稳到4 再一个原因就是貂蝉的初始移速非常低 来回跑几趟时间会很久 个别貂蝉爱支援那也是99%去抓射手 自己打伤害加减速 配合上单击杀 如果己方边路射手是虞姬的话貂蝉可能会经常去 这点需要注意

貂蝉到达4级是迫切想支援打团的 因为这是决定她这一场能不能滚雪球的关键阶段 这时候尽量不要在中路开团 把貂蝉调动到边路打团 或者在野区有各种大型障碍物的地方 让她的大招尽可能的不完全展开

重点

边路开团 野区多大型障碍地区开团

把貂蝉调动出她的大招 她不出来机会又不好就尽可能撤退 去她回中的必经之路埋伏一波 因为这个时候她开不出第二个大 cd又不够 移速慢 战斗能力很低 貂蝉跑的特别慢又没有远程清兵能力所以她非常需要一塔 任何人看到貂蝉去支援直接清线推一塔貂蝉绝对非常着急

度过4级之后双方都陆续出了第一个大件 貂蝉大部分是出一本小吸血书 这时候炮台中单第一件直接蛇杖 貂蝉前期作战能力就会被极大削弱 除非这个貂蝉非主流带23%法术吸血铭文 不出吸血书(吸血类铭文无法被制裁限制)这个时间段要看一下对面的打野吃不吃蓝 如果是李白韩信露娜这种99%不可能让蓝给貂蝉 如果貂蝉自己打蓝有可能引发内讧 要是阿珂 老虎这种可以给貂蝉让蓝的打野就记住对面蓝刷新的时间 只要刷蓝貂蝉又不在线上直接叫打野辅助一起去 以我自己为例 最讨厌的就是偷偷摸摸打蓝到一半的时候对面辅助打野来抢 因为貂蝉前期蓝不够 cd也不够 打蓝大概率开大 把她辛苦打一半的蓝反了她绝对心态炸掉 因为貂蝉在出小圆盾(极寒风暴小件)之前蓝不够用 开大打蓝被反 剩下的蓝清兵之后必须回家 这时候选择打一波大团她就是宇宙服貂蝉也无能无力。

小知识

貂蝉在出极寒风暴之前蓝不够 而且为了凑cd都是出cd鞋 这意味着一旦被花木兰推了除非开净化否则走不出来 花木兰这个英雄虽然后期被貂蝉随便锤 但是玩貂蝉的前期都讨厌花木兰就是这个原因 还有一种花木兰我只遇到一次 只要打团不惜任何代价给我打沉默 也让我很难受

貂蝉一旦出了极寒就满cd可以在大招里随意穿梭 所以要尽可能的延迟貂蝉出极寒风暴的时间 这个既考验我方gank能力 也看对面辅助脑子够不够用

问大家两个问题

对面中单加一个东皇反复在中路出现 你是打野辅助你支不支援?

对面中单加孙膑或者盾山在中路出现 你是打野辅助你支不支援?

如果是第二种 大部分人都不会去 因为觉得貂蝉死不了!事实上盾山或者孙膑更让貂蝉恶心 因为清兵都被干扰 有盾山更是兵线进塔之前都没法清 貂蝉的辅助如果意识不到貂蝉在中路被强压 那貂蝉等同于半个孤儿 因为虽然对面动用两个人干扰貂蝉 但是对面永远有线权 永远优先支援 而团战并不是每时每刻都有 貂蝉的队友也不一定有意识在对面人少的情况下打团

举我自己被恶心的两个例子

对面双人中路 蔡文姬加王昭君 貂蝉根本没得打 反复被压血线回家 蔡文姬的眩晕加王昭君减速冰冻 噩梦级别

对面辅助游走中路 盾山加嬴政 这个简单 他们打我我只能看着 都无法还手

引申一下 这种情况下辅助打野一定要去把对面打退2次才能解放压力 我昨天用玄策打了一把排位 我方下路伽罗 对方上路鲁班加盾山 伽罗毫无还手能力 当时我想伽罗崩了一定去中路 法师发育受影响 对面换线不停带线入侵红这把就有可能大逆风 果断带着辅助去杀了他俩 果不其然对面一会故技重施 再次带辅助双杀之后盾山就放弃了这个打法 在路人局中射手发育极度依赖一塔 很多打野会觉得队友只要死不了即使被压也不去支援 这个盾山这么打对面不用打野出马也不用杀掉伽罗就靠每一次兵线加鲁班被动就能破掉一塔抓住节奏

言归正传 如果貂蝉被反复双人压线对面又不懂得支援那这把貂蝉这路就是突破口 因为她永远后支援 频繁回家 不能完整参团 貂蝉一旦打不了团就废了一大半

辅助篇

貂蝉非常讨厌的辅助:

东皇:这个无需解释 前期闪现咬人貂蝉毫无脾气

孙膑:2技能拉扯加速抬血 放大了貂蝉移速低追不上人的尴尬 想规避孙膑一技能貂蝉只能用2技能无敌或者金身 大招全面覆盖貂蝉大招 貂蝉欲哭无泪

白起:一对一白起是无论如何打不过貂蝉的 然而把白起的每个大招都留给貂蝉的话 貂蝉是无可奈何的 因为前期被大只能净化 而净化的cd实在太长了 白起可以每一波都有大 但是貂蝉做不到每一波都有净化

盾山:天克貂蝉 有盾山的话这把貂蝉的发挥很大程度上依赖自己队友

钟馗:有钟馗的局貂蝉连魔女都不用出 因为勾中必死 钟馗只要把貂蝉钩出大招貂蝉等于小兵 当场被群殴致死

大乔:

无论是一技能的击飞还是3技能的沉默都是貂蝉所讨厌的 大招摇人瞬间群殴 打不过2技能回家 0硬控的貂蝉面对这一切的反制手段很有限

射手篇

撸圣系列:

逐日狄仁杰 后羿 这俩非常克制貂蝉 前者更是有名的貂蝉克星 被动牌子可以远距离的消耗貂蝉 这两者不同的是后羿前期打貂蝉不是很好打 后期可以原地站撸 狄仁杰前期就可以打的貂蝉死去活来

鲁班:打貂蝉需要装备成型 而且需要有良好的站位 前期由于鲁班伤害低而且被动需要罚站 貂蝉比较容易躲 鲁班神装之后只要打满1个被动貂蝉就叫苦连天

手长系列:

伽罗 黄忠 貂蝉作为一个突进类ap 手太短 一波团想赢需要靠打野和辅助去限制伽罗黄忠 一旦打野没有完成这个任务 貂蝉无法独自抵抗这两个ad 后期的伽罗黄忠是极其克制貂蝉的

被貂蝉克:

虞姬:被貂蝉克 除非经济大幅度领先 否则难打貂蝉

马可:被貂蝉小克 马可的伤害来自一技能的poke和大招收割 面对貂蝉马可很难打满一技能 大招的印记被貂蝉净化解除的话打出的伤害也很有限 关键点是貂蝉想走马可留不住 马可想走不一定能走

中规中矩:

公孙离:总体上还是不太好打貂蝉 难以瞬间击杀 装备成型以后骚扰poke效果还可以

守约:打团之前狙貂蝉两枪貂蝉贼难受 因为这时候貂蝉的血线打团也不是 回家也不是 进退失据 同时守约大招保命效果也很好 除非貂蝉后手收割 否则难以对抗守约

孙尚香:伤害爆炸 后期一枪貂蝉痛的不行 但貂蝉如果用金身或者2技能躲开孙尚香的强化普攻 孙尚香就难打

孙尚香后期很容易被突然貂蝉击杀

战士篇:

推荐三人

宫本武藏:打法同白起 每个大招都给貂蝉 打出她的金身净化 一技能挡貂蝉技能 这一系列操作大约需要2秒左右 这2秒之内貂蝉输出能力很低 抓住这短暂的时机一波团就可以打出很大优势 等貂蝉调整完站位的时候很可能这波团战已经输了。

花木兰:一个1v1被貂蝉按起来打的英雄 但是打团前期打沉默推貂蝉 貂蝉由于前期需要凑cd没有韧性鞋是走不出2推的 这时候貂蝉很脆弱很容易配合队友击杀貂蝉

后期进场也是找机会打沉默限制貂蝉 沉默结束之后蓄满重1闪现拍貂蝉或者对面射手 花木兰的任务就算结束 只要能打出这些操作即使花木兰死了这波团战也是大概率可以赢 当然花木兰去偷袭貂蝉是要做好被秀的心理准备的

亚瑟:也是团战找貂蝉给沉默或者大招击飞 貂蝉杀亚瑟过程中会吃两个到三个沉默 这会极大的限制貂蝉操作的流畅性 同时貂蝉招牌操作是残血秀 而亚瑟常见的斩杀可以教她做人

最后不推荐打貂蝉的英雄

关羽:被天克

老夫子:本身发育缓慢而且大招范围增大 对貂蝉的限制不如以前

达摩 曹操 典韦 凯等常见战士

打貂蝉的核心点在于不一定非要击杀她 团战驱离她 团战前poke她都会让她无法完整参团 而这个英雄就是打团型英雄 寒夜之前有句话叫貂蝉不死团战不输 但是无法进团的貂蝉是无法避免被收割的命运

貂蝉这个英雄目前的版本并不好用 我本人已加入王昭君真香系列 或者拿诸葛火舞出疾跑鞋疯狂支援 即使如此 貂蝉还是一个上限很高的英雄 打她的时候没有绝对把握的时候切记不要把技能都交给她 只要驱离出场她就没咒念

最后作为一个热爱貂蝉的英雄 真心希望加强一下这个英雄 无论是移速还是一技能的前摇 都至少落后三个版本

这份攻略大约是半年前开始写的 中间出了很多英雄 有一些我自己玩的也不明白就不单拎出来写了 同时王者的英雄实在太多了 也没法一一写出来 如果这篇攻略有写的不对不好的地方请大家批评指正

发布于山东阅读 8775

这些回复亮了

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无敌美少女阿佳

· 湖南

我现在都在拿辅助混貂蝉不敢拿

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凡隼

· 江苏

貂蝉比较惧怕高爆发且有硬控的英雄,进退两难的选择很难受!我玩了50把左右貂蝉,胜率才30%多点,玩不明白!

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