【深度】无法抵挡,仲夏的芬芳——s15貂蝉使用心得及练习指南

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前言

曾经和很多少女一样,对于貂蝉这个英雄,都有一种执念,不得不说这是一个让人很上瘾的英雄,不管是好看的皮肤,还是偶尔哪儿亮了了点那里成功一挑多,都让人十分向往。曾经的我又菜又爱玩,胜率一度被我打成30多,后来闲下来就看貂蝉主播的视频,高光集锦,总算是学到一点皮毛了。我想来和大家分享一下我对这个英雄的理解,以及我练习的方法,再结合一些主播的视频来为大家介绍一些貂蝉对线、团战的小技巧吧。

貂蝉这个英雄定位是法师/刺客,其实她的战士属性非常的明显,拥有极强的突进和持续输出能力,爆发比起其他传统刺客来说其实是一般的,但可能官方不舍得让一个弱女子当战士,就没加这个标签了。而战士呢,虽然能秒杀射手,但是也惧怕射手在后面的持续输出,根本吃不消,这也是s15貂蝉胜率倒数的原因——妾身真的打不过狄仁杰后羿啊!

什么时候可以选貂蝉?

这里讨论的是你与对面实力相当的时候,我相信一定有大佬可以顶着东皇+张良还能秀,但是放过我们手残普通玩家吧。很多时候貂蝉玩家为人诟病的原因就是无视阵容一抢貂蝉,其实当前版本貂蝉的输出环境并不好,更多的作为一个counter位后选,这样自己和队友的游戏体验会更好。

正确示例:



对面没有射手,辅助是个蔡文姬,中单是个没有控制而且技能很好躲的干将,全队几乎无硬控也没有高额爆发伤害。我在五楼,果断选貂蝉,这种阵容我哪里亮了点哪里都可以秀好吗,我第一波团杀了对面打野拿到了他的双buff,就住在对面野区了,来一个打一个,来三个打三个。

错误示例:



这一局是五排,我二楼就选了貂蝉,结果对面出现了我的一生之敌——盾山,我带了一个眩晕还是没秀起来,我打前排射手在后面点我,突后排盾山直接开盾,我玩蛇?于是就没了。

总的来说,最适合貂蝉发挥的阵容是无射手多战坦的阵容,s9貂蝉为何牛逼?不仅是因为45%的cd鞋,还有就是那个大肉摩擦的兄贵版本,貂蝉随便跳都死不掉。

如果对面出现了:
1、高爆发持续输出(后羿狄仁杰)
2、较多点硬控(东皇+张良、宫本等)
3、盾山 

建议不要选貂蝉,不管怎么样,面对这些阵容,貂蝉一定不是最优选,甚至会成为队伍的拖油瓶。

貂蝉隐藏机制揭秘

之前一直说的西奈不空2,其实貂蝉有一个不是bug的bug,就是极限距离2出去可以刷新冷却,但是没有花球。很多时候极限距离追击都是用的这一技巧。



图via b站厌鸷



这个bug的原因是貂蝉花球的判定和空2的判定是不同步的,由于对手在移动,移动后的位置不足以触发花球的判定,但是可以触发2技能刷新冷却的判定,所以才会这样。这是我巅峰赛实战的视频,这个马克在我2的瞬间2技能闪走了,但是我的2并没有空,但也没有花球飞出去。



其实貂蝉2技能有3个判定点,头和尾各一个,还有中间一个无法选中触发点,三个点各有一个花球的判定。



我在训练营测试了貂蝉2技能的极限距离,如图所示,我的貂蝉和木偶的距离就是不会空2的极限距离,以那个距离为半径,敌人为圆心,貂蝉2技能最后一个点处在这个圆里都不会空2,所以可以利用这个范围斜跳不空2,保持距离规避伤害的同时打出输出。

“往后拉”的技巧


队友死了没关系,我们往后拉。那要怎么样拉才能不空2呢?很多时候貂蝉被追击回首掏秀起来,都是利用的这一技巧,这是貂蝉后跳不断2的极限距离,但是事实上,对手追击你的时候会移动,而貂蝉2技能的判定是根据对手当前位置来的,如果卡这个极限距离很容易空2了,很多时候我们会往后小走位和对手重叠,再2,保证不空。



图via快手秋笙

貂蝉的练习方法

最基础的手速练习:训练营满装备开大,对着木偶圈里21212121的点,一个大能跳10-11下算合格,12下算大佬,13下是西奈。(楼主手慢,最多的一次跳到过12下,一般就是10-11下就没了)

躲技能练习:我的建议是从躲塔伤开始练,训练营就可以练习,虽然实战不一定能按得出来但是可以熟悉2技能无敌的那个时间和手感,先从顺跳和横跳练,再练后跳。我的一个s9国服貂蝉朋友教我,他练习的方法是在训练营开一个法师,你3000经济去打他8000经济,找机会单杀,熟悉每个法师的技能,要求自己一个技能都不要吃到。



更多的是在实战中去练习,一定要记住貂蝉2技能有无敌,可以躲技能,上手初期可以多去故意“接”一些技能来熟悉手感,比如在中路对线的时候,1技能扔兵线,用2技能吃掉对面的技能,诸葛亮1和大招、武则天大球、干将的剑、妲己的所有技能,都是很好躲的,当这些技能飞过来的时候,告诉自己,我可以躲掉反秀,可能一开始会失败然后gg,但是慢慢熟练了,你的貂蝉就上升一个档次了。

貂蝉的实战思路

首先我想说一点,貂蝉为什么要拿蓝?为了自己蓝条不够打的舒服吗?事实上对于貂蝉来说,最有用的是第1-2个蓝,后面的,讲真可拿可不拿,所以貂蝉+老虎的组合才会如此强势。

出装思路

和其他法师不同,貂蝉前中期的输出能力几乎全来自于冷却缩减,2级拿到第一个蓝的貂蝉,配上冷却鞋和10cd铭文,达到40%冷却,此时貂蝉相当于比其他英雄多一个大件,战斗力极强无比,一个人可以进对面野区打三个那种。与嫦娥类似,貂蝉是一个前期拿蓝产生质变的英雄,而中后期装备起来后其实对蓝的需求没那么高了。貂蝉的强势期就是从满cd开始一直到对面高爆发点装备起来,若没有,那貂蝉就是全期无敌的存在。



所以我貂蝉的出装思路很简单:cd鞋后买两本紫色的500块钱的书,此时配合铭文cd直接来到40%,1750块钱就能迎来自己的第一波强势期,而后两本紫书可以看情况合成血书、辉月、圣杯。我单排用的比较多是出圣杯,回血回蓝很舒服,很契合貂蝉,也可以加快节奏,如果五排的话可能会选择吸血书+金身的组合。

之后的装备看局势出,有边射的情况下我在圣杯小血书后会选择做一件守护者之铠,然后直接帽子+大书,最大化爆发的同时没那么容易瞬间暴毙,如果控制多就升级为冰心后换抵抗鞋,否则做不详征兆。对面多战士坦克的情况下我还是会选择出血书+面具+冰心,让自己活得更久,也配合面具被动提升绞肉能力。

总之貂蝉出装很多,我也只是分享一下我的习惯,只要满40cd,出什么都可以,按照局势和自己习惯来是最好的。

团战思路

相信很多人和我一样,一开始以为貂蝉是2技能突上去再扔1技能,事实上这样并不是不行,追人或先手的时候没问题,但是团战貂蝉在圈里跳的时候,正确的顺序应该是——1技能往人多的地方扔,2技能规避伤害控制以及调整1技能的落点,这样才能在团战中跳的更久,打出更多的输出。总得来说,貂蝉团战的思路,就是尽可能的在圈里跳多几下,优先突对面的输出位,除非团战快结束了,最好不要出圈。

(云中君:我怎么没了)

貂蝉最喜欢什么呢?那当然是人站在一起啊!很多时候对手知道你被动很恐怖,会故意站开,此时我们可以1技能消耗,待对手走位失误站在一起了,2技能突上去,此时对面就啪啪啪了。


(峡谷空荡荡,留我一人拆水晶)

貂蝉皮肤的选择

貂蝉其实是一名非常吃“手感”的法师,所以一定要选择自己打的最舒服的皮肤哦~
个人的感觉是:
舞娘轻,模型小,2技能飞出去花瓣感觉非常轻盈;
圣诞手感重,打击感好,被动和12技能打到人的声音噼里啪啦的特别爽;
金色仲夏夜手感是那种爆珠棉花糖一样的软绵绵的感觉;
逐梦很吵,手感偏重而且感觉技能弹道要窄一点...(可能是错觉


总结

貂蝉这个版本不强势甚至下水道是真的,但是金色仲夏夜好看也是真的,这个英雄本身很好玩而且上限极高也是真的,总的来说,貂蝉和露娜一样,是一个需要持续练习、用经验和手感来沉淀的英雄,喜欢她的朋友们不要放弃,待射手的风头过去,貂蝉一定又会回到大家的视线中来的~
发布于广东阅读 8615

这些回复亮了

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大瑞dydan

· 广东
用户0935808734这个赛季我见过的所有貂蝉都在伽罗的箭下撑不住三秒收起

面对面,四五剑就凉西皮。你突进,二技能够不着,想跑,伽罗减速。那场面,相当搞笑…

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离岛之歌楼主

· 广东
犯规大王道理我都懂,但为什么我方有貂蝉大概率会输?收起

因为你的对面大概率有后羿狄仁杰,要么就是东皇+张良,貂蝉秀不起来没输出就输了呗

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