csgo越来越火了,给各位刚入坑的萌新们写点教学吧
写在最开始,玩这个游戏,最重要的是枪法,什么投掷物啊,战术啊,到最后都是枪法,背身30发打不死,谁也没办法,好了进入正题。
一、游戏设置
游戏设置根据不同电脑的配置,或者有人追求极致fps,配置贼高设置最低也没问题,唯独要注意的就是光影细节这个选项,建议开到高,因为这个游戏有时候需要看到影子打提前枪的,别的就看个人配置了。很多人(学生党居多)使用笔记本玩的,在这里不太推荐,第一是显示器刷新率,第二是散热掉帧,常见的刷新率60 144 240,144和240真的差距不大,但60真的很有必要换144,我这方面说不出理论,但我个人经历是从笔记本的60换到台式的144之后段位直接从黄金四跳到双ak。别的启动项什么的,5e百度都有,具体参数就不在详细说了,不过确实能提升fps。至于准星什么的,创意工坊,5e都有那张地图,叫这个名字crash'z crosshair generator.上面有各位职业选手的准星,瞄着打一下自己就升成了,很方便,比cl_crosshairxxx这个控制台参数容易的多,再此就不做详细说明了。再是dpi,手臂流和手腕流职业赛场都有,越慢的dpi定位越准,我之前那个魔鬼dpi2400x2.5,我自己都佩服我自己能打到这个水平哈哈哈哈哈。最后就是4:3和16:9的区别,4:3因为拉伸的问题所以会让人感觉对面的头大,但相应的,视野就会变窄,这也都是看个人习惯来决定的,无对错好坏之分。
二、平台选择
现在国内主流的平台就两个,5eb5,完美平台已经gg了,基本没人。平台相对于官匹来说,胜在低延迟,128tick,外挂相对少(这也只是相对的,fps外挂永远杜绝不了,这是毫无办法的事情),128和64的区别比较玄学,比较明显的是投掷物,尤其是跳投和跑投,所有的瞄点都需要转换,大概方向是128的在64的右下方向,具体的会在后面讲。还一个区别就是压枪,128比64的更流畅吧,其实也没太大区别,玩多了会习惯。然后是段位和分数段的对应问题,我玩到现在,官匹从白银四打到现在小地球,5e从800分打到2200,双ak等于1500这应该是比较公平的,排除炸鱼的,现在csgo免费了,炸鱼的比往年多太多了。那么,如果你水平高于这个水平,我建议去5e,如果低于,建议去b5或者官匹,b5相对5e水很多。或者还有更厉害的5e2200以上的,可以组团faceit,这个平台水平是真的高,挂也少,就是交流可能有问题。
三、匹配和分数机制
官匹的匹配机制是真的迷,后半夜玩白银能排菊花,我小号双ak能排对面大老鹰,所以有时候被对面锤蒙了,先别急着说是挂,稳定心态打好后面就行。再说说外挂,有人说自己总是排到外挂,现在官匹用的是信用匹配机制,信用的评判有很多,被举报过多(这个萌新一般不存在,炸鱼的比较多见,或者厉害的人老打休闲),秒退杀队友等恶意行为,再或者跟挂一起玩过都会降低信用度,反之,在打完后让队友给称赞,在steam上消费,买游戏,开箱子什么都可以增加信用度,或者你整个几十万的库存,然后给steam发邮件,客服有可能会给你重制信用度(这是传言,我本人没试过)。如果想知道自己的信用度,可以找一个信号一起,然后就会显示红信或者黄信,不显示就代表没问题。我平常打的国际服地球局,如果队友有黄信大概率就碰到挂,红信基本100%碰,国服就更不用说了,我之前的回帖里说过,基本上自己carry一下瞬间就变神仙打架,还美其名曰你先开的。让人真的无语。然后就是上分机制,小段容易大段难白银到黄金,黄金到双ak,双ak到大老鹰,小地球,大地球,这是我感觉的,我大老鹰升小地球差点崩溃了,还有就是和匹配到的对手有关系,你要ak排到对面菊花,还能赢了,升段就快,有个传言是说一局50分以上,连赢三场,就能升,具体反正我也没做到过,估计是没戏吧,这部分就这么多。
四、练枪
总有萌新问怎么练枪,怎么提升,这游戏有一点我觉得是最好的,步枪都有固定的弹道,可以有练习的空间,所以这里最先要用到的地图就是recoil master-spray training 这个地图5e和创意工坊也都有,主要练习主战步枪的弹道控制,也就所谓的控枪和压枪,要注意的是,弹夹里30发和15子弹枪的压枪方式是完全不一样的,这就必须提到我们的挂档zhoking,据华哥说他是真的天天练控枪,当练到这个图里的最近距离,再关掉弹道辅助的情况下能把30发都压进圈里,就算是合格了,接下来就是aim bot这个图了,经常看见的kpm也是这个地图里的模式之一,不过刚上来先不要练点头,没用,因为一到实战你会发现根本打不到人,刚开始练的时候要先瞄bot的胸部,用最开始的压枪去打,把无线子弹关了,无乱多远距离,10发子弹内的泼水必须能完成击杀才算达标,能稳定的完成这个,就可以接着向下进行,让自己移动起来,练习急停,这时候建议用动态准星,更容易掌握急停,急停的大概要领就是,左右移动时摁相反的方向键,直到停住,也就一下的事,前后的比较困难,理论的完美急停是松开w,再左右急停,反应不过来蹲就完事了,这都能练好了之后就是死斗,可以先尝试下官匹的死亡竞技,全程别老六,就去找人杀,把和bot练的运用到实战,然后再慢慢提升难度,5e的死斗,tg服的死斗,当一盘死斗打完(半小时左右)能保证自己kda变成正的时候,基本上枪法算是过关了。
五、跑图和道具
这俩放在一起是因为我觉得道具和跑图一样,需要对地图有很高的熟悉程度,所有的枪位,预瞄点,都是在进行游戏中不可缺少的一环。用大家最熟悉的dust2来说,有多少人知道过小道的楼梯前需要蹲着过,因为可以躲开架小道那个位置的可能站狙的枪线,反过来也一样,不要总是站一个防守位置和露大身位的第一预瞄点,比如inferno的警家,中路链接都不要直架,除非你是有相当水平的狙,要不被人提前枪秒了心态直接爆炸。道具的作用也是如此,这里推荐创意工坊yprac这个系列的地图,有扔烟的教程,有peek时预瞄的教程,然后就是一键跳投的绑定,这个百度上有教程,我也不在过多赘述了,至于启动就在启动项里加上 +exec a(a是我跳投cfg的文件名称)就可以了。
六、竞技
这算是最后一步了,说一些单排上分的技巧吧,首先要想一些简单的,用一到两颗烟雾弹就能解决的战术,学着去指挥,对对面的经济和站位有分析,比如mirage上在面对对面双狙防守时,A区爆弹是最有效的进攻方式,再比如infeino上做ct开局时,可以选择自己买两个闪光主动反清香蕉道,减少A区队友的压力。如果你觉得自己是绝对的大佬,认为自己远胜于自己当前的分段,那就大胆前压,去杀人打信息,但前提是你死之前必须做到1换2或者更多,一换一对于ct来说就是血亏,这点一定要记住,我曾经官匹排到过一个把把出去一换一的,每把都让队友发枪,我就不愿意发给他,把把我在包点得杀两个以上,自然就喷起来了,结果第二局他排到我对面,4v4的对局不要太简单,结果就是他队友对他一顿喷。当然了,这都适用于分数不太高的局,分高的局进攻方那个默认,老六到有时候你都无法想象。然而到了高分局,很多操作都成为默认的时候,就有固定时间点和出生位这个说法了,以mirage为例,很多t喜欢在所谓的第一身位起狙去和中路的ct对狙,然而你不知道的是,t跑的再快,也不可能比在稍微靠前出生位的ct快,更直观的就是dust2,玩过几把肯定会听队友说位置这个词,是rushb,还是抢A大,出生位决定着成功率。再有就是时间点,我们都记得职业比赛上,cache1:45t在匪家对警中的穿点,别的地图也一样,以mirage为例,进攻方最快速度跑到下水道再静步摸出来偷vip和b小的时间是1:37,这意味着中路ct的狙击手在1:37秒之后就不能再直架中路,或者你也可以反其道而行之,在1:39左右扔顺爆闪进行反清,这都是高手之间的博弈,因为高分段默认212的情况下,如果t不静音在下水道狂奔,b小的ct是可以听到并给中路的队友报位的。
大概就说这么多吧,街上大神比我牛逼的肯定有很多,我也有很多不足的地方,比如枪法不稳定什么的,以上说的有什么问题请各位大佬指出和探讨,如果有什么不清楚的也欢迎提问,大家一起提高!
最后上张图,证明我也曾经菜过233
玛其玛
· 浙江良心贴没评论,流量贴疯狂置顶
TswOw
· 河南这游戏没法打了现在入坑的人狠是真的狠 菜是真的菜 打满休闲200小时再多看两场比赛 就差不多了记住不要当老六。