新英雄东方曜测评:最花里胡哨的战士,峡谷第一中二英雄登场!

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5月30日,新英雄-东方曜上线体验服(看来我们的马超同学又一次被插队了)。本期测评就来带大家全方位的了解这个新英雄,让没有体验服账号的JR也能对这个英雄有初步的认知。


一、出场动画


冲这个出场动画,峡谷第一中二男英雄的称号就非他莫属了。


翻阅了一下官方的设定:起初,曜有一个热血中二的梦,想受到所有人的尊敬、认可甚至崇拜,希望自己成为“夜空中最亮的那颗星”。他疯狂地摹仿王者世界里更替不休的偶像(尤其是李白),因为太过卖弄形式,他的剑法招式总是冗华而浮夸。


原来是个李白的迷弟,难怪穿着上那么相似。



不过曜的脸部建模看起来有点老气,和原画设定上差距有点大。不知道后续会不会优化。



二、技能介绍


被动:星辰之赐



曜的技能会为他积攒星辰之力,达到三层时获得一次强化技能,持续3秒。空放技能也可以获得星辰之力。


曜释放强化技能后,下次普攻造成额外的物理伤害,并回复2%最大生命值。强化普攻可以穿过如蓝buff墙等较薄的墙体。


一技能:裂空斩




曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成物理伤害。


强化一技能:辉光·裂空斩



强化一技能相当于释放两次一技能,被两段伤害命中的目标会减速50%,释放强化一技能后还会强化下一次普攻。


二技能:逐星




二技能是一段位移技能,释放时向左画弧,对路径上的敌人造成物理伤害与50%减速效果持续1秒。


二技能可以穿过大多数墙体。



强化二技能:辉光·逐星




强化二技能比普通二技能多一道弧线,本体向右画弧,星辰之力向左画弧,对路径上的敌人造成物理伤害与50%减速效果,并强化下一次普攻。被曜与星辰同时命中的敌人会被击飞0.75秒。


大招:归尘




曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过6000距离,既600码),对路径与终点的敌人造成法术伤害,清除星削。


被动:所受到伤害的50%会转化为星削在2秒内结算。


被动效果类似猪八戒的灰血机制,利用大招来清除星削效果可以为曜规避大量伤害。


强化大招:辉光·归尘




强化大招相当于双倍伤害,被曜和星辰同时命中的目标会被减速。


简评:从技能机制来看,曜是一个技能接普攻型的英雄,利用普通技能快速叠起星辰之力,再使用强化技能并穿插强化普攻来打出高额伤害。


相比上一个从体验服出去的“怪物”,曜的强度看起来相对平衡些,控制能力一般,多以减速为主;作为一个突脸英雄,没有无法选中、霸体、免控等突脸神技,反制起来也相对容易;大招回到2秒前的位置,但不能超过600码,600码是什么概念呢?略短于曹操两段一技能的长度,配合大乔的电梯快速回城补给,或是像李白那样超远距离突进打一套后无伤离开都是不现实的;目前体验服似乎存在bug,曜的普通技能也会回复血量,如果修正的话,团战的生存能力还会再降一些。


三、英雄定位


曜是个战士英雄,官方定位是打野。



我们来测一下他打野的速度:


铭文:8异变2红月 7狩猎3夺萃 10鹰眼


红开刷完蓝野区:1分23秒


蓝开刷完红buff:1分20秒


蓝开刷完红野区:1分31秒


在目前主流打野里,虽然比不过云中君、盘古这类野区大佬,但也还算中上水平。


四、玩法连招


刷野小技巧:开局点一技能,在去往野区的路上空放两次一技能存星辰之力。野怪刷新或是遭遇敌人时,释放一技能后马上可以再放一段强化一技能接强化普攻,完成前期伤害最大化,对刷野速度的提升很大。抓人的时候也可以事先存1到2格星辰之力。


远距离突脸连招:存2格星辰之力,22a1a3a(1a/2a/3a)



普通二技能突进、强化二技能再突进减速接强化普攻、普通一技能接普攻、大招接普攻。放完大招接普攻后又会刷新一次强化技能,我们可以根据需要来使用。


抓人连招1:存1格星辰之力,2a1a(1a/2a/3a)



普通二技能突进减速接普攻、普通一技能接普攻、强化技能接强化普攻。


抓人连招2:存2格星辰之力,2a1a3(a)



普通二技能突进减速接普攻、强化一技能接普攻、大招(接普攻)。


连招很多就不一一列举了,大家有更好的连招也欢迎在评论区分享。


五、铭文出装


铭文:8异变2红月、7狩猎3夺萃、10鹰眼



百穿铭文最大化前中期技能伤害,2个红月和7个狩猎优化普攻手感,3夺萃搭配技能回血保证续航。


出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、名刀司命



曜目前的伤害,半肉装就有能力击杀脆皮了,反甲配合大招被动星削能大幅提高曜的团战生存能力。如果后期想进一步提升伤害的话可以把打野刀换成破军。


六、英雄简评


曜是个比较吃四级的打野英雄。前期技能少、CD长,面对一级入侵,最多只能用一次强化一技能,然后就只剩:没有任何附加效果且攻击范围很小的普攻和6秒一次的一技能,战斗力低得可怜。就目前的强度来看,曜不可能像盘古、云中君那样一级直接住进对面野区,最好的开局是像宫本武藏那样,平稳到四再开始发力。


四级之后曜的强度还是很可观的。半肉装的伤害刚好够切死脆皮,二技能配合强化二技能的两段远距离突进,追击能力不俗。没有很强的保命机制,有反制的空间,相比近期体验服的几个英雄,曜的伤害和机制都算相对平衡的了。


操作方面,个人感觉曜是技能在战士英雄中真的算相当花哨了。目前体验服暂时用铠的打击音效和角色语音,手感好坏还不得而知。如此花里胡哨的技能,如果能配上一个不错的打击音效,相信玩起来会非常有趣。

七、适配阵容与克制关系

适配辅助:牛魔、鬼谷子

曜的留人能力一般,最好搭配牛魔、鬼谷子这类留人能力较强的辅助来保证抓人的效率。

曜克制的英雄:机动性不高的脆皮英雄

机动性差的脆皮面对曜的突进是很难逃脱的,被打一套不死也残。

克制曜的英雄:高坦度英雄、多控制英雄

曜的技能伤害和强化普攻在面对大肉的时候非常乏力,我在实战中曾被一个挂着三个球的东皇站撸致死。除此之外,多控制英雄也可以很好限制曜这种需要贴脸输出的英雄。


总结:在后续体验服更新中还会对曜进行调整,具体的打法思路等上线正式服后再来给大家分享。

发布于吉林阅读 16993

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亲爱的老父亲

· 辽宁

花里胡哨,不过我喜欢。总感觉和东方翔有什么关系

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科比不懂事

· 广东

那些打一分的是觉得只有后裔 妲己 安琪拉才

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