体验服装备调整测评:对攻节奏降速,上单体验微调,冷门装备冷门依旧

06-12 11:03
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体验服在6月7日对于部分装备以及防御塔机制进行了一次比较大的调整,接下来我将会对这一系列改动做一个详细的测评。

装备篇:

一.冰霜长矛


改动:增加15%攻击速度

分析:

本次更新对于“冰霜长矛”这一件冷门装备进行了增强,增加了15%的攻击速度。我们首先来看一下冰霜长矛的合成途径:

【日冕+240(铁剑250+红水晶300)+铁剑250+红水晶300】+640=1980

尽管增加了攻速属性,但是无论是价格还是合成途径都与目前正式服一致!

也就是说,除非当你出到冰霜长矛大件时,才会额外增加攻速属性,在合成途中是没有任何攻速加成的。

接下来我们再来说说冰霜长矛的被动:

这个被动与极寒风暴的被动一样,减少2秒30%攻击速度与移动速度,但是仅对近战英雄生效,对于远程英雄只有一秒的时间。

适合英雄分析:

站撸射手:

站撸射手装备核心:电刀无尽破晓三件套必不可少,再加上鞋子以及续航类吸血装备比如末世、吸血刀、制裁之刃等,只剩下一个装备格子,最后一个格子一般补出的都是名刀/魔女等生存装备,那么射手英雄可以用哪一件装备来替代呢?

①无尽战刃:

在体验服暴击效果上限改版之后只有250%,也就说无尽40%+3无双已经到达了极限。在这里我们提出一个假设,射手带10无双,不做无尽作冰矛。

那么射手就会在无尽的基础上低50攻击力、14%暴击效果、20%暴击率,换来的是15%攻击速度,600最大生命值。

综上,不可以替代无尽。

②续航类装备:

如果射手带10夺萃,那么完全可以不做续航类装备,在不考虑移速问题上,可能射手中虞姬的被动配合冰矛能够打出完美的风筝效果:

15%减速叠加3层=45%,加上30%冰矛被动达到75%,但是虞姬究竟能不能带10个夺萃这个问题就交给虞姬玩家自己思考了,其他射手英雄我建议还是带狩猎+夺萃混搭更好。

所以我认为,冰矛这件装备,在更改后依旧不适合站撸射手。

战士英雄:

根据策划的文案描述,我窃以为策划其实更想让站撸砍王英雄出这件装备,但是目前战士出装刺客化,以暴力全输出+名刀为主。

体验服新赛季的降低攻防节奏更多的在于暴击效果上限,并不影响战士依旧全输出秒人,所以除非策划将版本改动到S9战士集体半肉一把黑切走天下的时代,去替代那个时代的冰痕之握,不然冰矛这件装备对于这些站撸砍王来说就是累赘,毕竟两刀秒人就完事了,谁还和你对砍啊?

总结:

依旧冷门装备,可能在某些场景下会有一些奇效,但是在绝大部分情况下就是仓库管理员。至于区里有JRs认为伽罗可以裸出这个,你说能,那就能吧,被举报了记得来区里发帖求安慰就好。

二、破魔刀:

更改前:750*0.4=300法抗

更改后:600*0.5=300法抗

分析:

合成途径:暴风巨剑(660+250)+小斗篷(220)+小斗篷(220)+650=破魔刀

对于射手来说,这件装备依旧并不是很合适,原因就和冰霜长矛一样,破魔刀并不能作为魔女斗篷的一件完美替代品,一般来说射手出魔女更多的是为了防止消耗类技能打到身上导致团战之前血线被压低,因此护盾至关重要。

对于战士来说,一般以双穿/黑切破军/黑切无尽作为前中期的双输出装备以及防御装备,这两件装备总共能够提供265/165/215,战士类的英雄出门加上铭文攻击力在180,如果加上破魔刀100攻击力,普遍攻击力都能达到450-500,而在做完两件套准备法抗装的时候等级会在12级,能够卡到600的值。

所以我认为对于曹操、典韦、吕布等英雄,这件装备在顺风局的情况下可以考虑代替魔女斗篷,可以用这件装备去代替曹操的第二件穿透/破军,吕布的魔女。


冰霜法杖&贤者之书:




冰霜法杖更新前:生命值1050

冰霜法杖更新后:生命值1200

贤者之书更新前:生命值1400

贤者之书更新后:生命值1600

分析:

冰霜法杖的改动没啥用,中路法师们的核心打法永远是纯输出,即使是出肉的英雄比如貂蝉、嫦娥也会去选择极寒风暴而不是1200的生命值,原先不会出,多了150生命值还是不会出。

贤者之书,法师输出类装备的终极装备,相比于物理类终极装备破晓以及破军,这个被动和属性实在太差了,400的法强却没有任何输出方面的被动,甚至到后期还比不上面具+法穿棒,所以这件装备注定是属于大法师比如沈梦溪、干将等英雄,在六神装之后把鞋子卖了买天书。

所以贤者之书和冰杖一样,原先不会出的多了200血也不会出,原先要出的,也不会因为多的200生命值而把优先级放在金身/法穿棒之前。


霸者重装:


不知道为什么有些JRs在论坛中认为霸者重装即将无敌:每5秒回100血,要知道王者荣耀中最挠痒痒的技能比如吕布的2技能伤害都不止100,这件装备加强之后唯一的作用就在被人追的时候会回血,但是出霸者的基本都是坦克,也没什么残血反杀的机会,聊胜于无。

名刀·司命


更新前:雷鸣刀450+铁剑250+1060=1760

更新后:雷鸣刀450+铁剑250+1200=1900

全王者荣耀最肉的装备终于削弱了。

我认为这件装备的削弱对于策划的降低对攻节奏是非常重要的。目前王者荣耀的游戏环境

就是战士全输出化,而战士全输出的资本就是这件名刀,可能多出一件不详并不一定能在团战中多站一秒,多在团战中抗那么一下。但是如果你有了名刀这件装备,那么你的全输出配合名刀,你就有了冲进人群换伤害的资本,这也就是很多英雄会把名刀放在第四件或者第五件的位置的原因。


防御塔机制改动:



更新前:团队总经济=防御塔补刀70+团队奖励40*4=230

更新后:团队总经济=防御塔补刀120+团队奖励80*4=440

分析:

一般来说,在路人局普遍都会去追求防御塔补刀以获得更高的经济,而在更新后,无论是补刀经济还是全体经济都大幅度提升,如果是不补刀,通过带线以稳妥方式直接隐蔽视野,全对经济增长一倍,如果补刀了会获得120金币,可以说一塔在经济上的重要程度超过了小龙.

所以我认为在目前体验服,一旦拿到优势之后,多人逼防御塔的优先级会更高于小龙。

同时线上经济在炮车出现之前从42+42+28=112降低为40+33+26=99;炮车出现之后从42+28+72=144变成了40+26+60=126,略微降低一些兵线的经济放到防御塔上,暂缓了部分射手前中期线上的发育节奏,上单们不会被快速拉开经济。

在这次更新之后,我认为百里守约的价值得到了更强的提升,一般来说百里守约目前在中高端局最常见的打法就是3分钟之内破一塔,随后换线推塔或者到中路直接压制,拔出多个外塔之后滚起经济,并压制视野。所以防御塔经济提升之后,百里守约的战术地位更高了,如果百里守约靠着快速推线能力在4-5分钟破除两路外塔,团队经济会瞬间拉开一个很大的层次,远超拿两条小龙。


总结:

诸如名刀、防御塔以及兵线经济调整的确更好的贴合了策划之前“降低王者荣耀对攻节奏”的想法,如果你想再做一个全输出秒人流配合名刀来增加容错率,那么名刀的合成空档期经济高达1200,就算你领先对方2000经济,实际上这个时候也只有800块的领先。

但是对于冷门装备的调整,我认为策划依旧没有改到点子上,或者说过于谨慎了。王者荣耀不是英雄联盟,基本上一个类的英雄出装就是固定的那几件,所以不存在冷门装备出其不意的作用。冷门装备需要的是竞争,只有增强到可以去威胁到原先固有出装的优先级的时候,这样冷门装备才有上场的效果,这个可以参考曾经的暴烈之甲。而目前冷门装备仅仅只是数值上的微小幅度调整是完全不足够的,简单来说,天书、冰杖这些装备,不会出的依旧不会出,会出的也不会因为你多加了点数值就提早出。

这些回帖亮了

引用 @异类成王 发表的

霸者重装舒服了啊

舒服个屁,5秒回100,一分钟才1200的血!

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装备确实是种类太少了,基本同一类型、职业的英雄出装都是一样的,如果这些冷门装备没有较大的改动,怕是不会让玩家更改自己的购买列表的

发自虎扑iPhone客户端 装备确实是... 查看回复(2)
引用 @异类成王 发表的

霸者重装舒服了啊

我在纳闷给你点亮的人,脑子里在想些啥
发自虎扑Android客户端 我在纳闷给... 查看回复(1)
感觉装备真的太少了……
发自虎扑Android客户端 感觉装备真...
我感觉现在霸者调回之前的战半中也有2%才差不多。
之前是兄贵互博,显得霸者回复太强。现在输出太溢出了,那点回复在战斗中没有啥用
我感觉现在... 查看回复(1)
引用 @LakersandHeat 发表的

装备确实是种类太少了,基本同一类型、职业的英雄出装都是一样的,如果这些冷门装备没有较大的改动,怕是不会让玩家更改自己的购买列表的

冷门装备加强的方向就有问题
你出冰矛看重的是它的血量还是减双速还是加攻速
你出冰杖是看重它的法强还是血量还是减速
大书也是如此。
特色不鲜明的装备根本没法因为这种改动变得热门

发自虎扑iPhone客户端 冷门装备加...
霸者的改动很重要啊!木兰又可以出这个了,一分钟1200的稳定回血,对于木兰这种没续航的英雄而言真的很重要
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引用 @没事就送个人头 发表的
我在纳闷给你点亮的人,脑子里在想些啥

就一个点亮的啊

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引用 @86688588 发表的
感觉蔡文姬可以用大书换帽子了

正确做法是帽子大书都出

发自虎扑iPhone客户端 正确做法是...
知道为什么现在越来越多战士喜欢全输出就一件名刀保命?因为有破晓这恶心的装备。后期出再多的肉装,也只是在破晓射手那边多普攻两三下而已,不如一把名刀,要么你死,要么我死
知道为什么...
冰霜长矛会火起来的
发自虎扑Android客户端 冰霜长矛会...
引用 @LakersandHeat 发表的

装备确实是种类太少了,基本同一类型、职业的英雄出装都是一样的,如果这些冷门装备没有较大的改动,怕是不会让玩家更改自己的购买列表的

可能是怕学习成本变高劝退玩家吧

发自虎扑iPhone客户端 可能是怕学...
出霸者能改变坦克是血包的局面吗?
发自虎扑Android客户端 出霸者能改...
引用 @kyledudu 发表的
我感觉现在霸者调回之前的战半中也有2%才差不多。
之前是兄贵互博,显得霸者回复太强。现在输出太溢出了,那点回复在战斗中没有啥用

策划会打自己脸嘛🐶
发自虎扑Android客户端 策划会打自... 查看回复(1)
引用 @异类成王 发表的

霸者重装舒服了啊

建议你小学毕业再来审题

发自虎扑iPhone客户端 建议你小学...
作为法术伤害最贵的装备,我认为贤者之书应该更改被动属性,有点鸡肋啊。。
发自手机虎扑 m.hupu.com 作为法术伤...
引用 @往事随风42 发表的
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千...
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。
霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千的,别说打在脆皮身上,你这别说5秒100,就是翻个10倍,5秒1000,也就每秒200血,在打团的时候也救不了命,改变不了生死。个人建议战斗中回血应该改成百分比回血,比如说5秒回血30%,这并不会过分,因为脆皮不出防御装下情况也撑不过2秒,坦克在6神装后被集火5秒也差不多挂了,这个30%血有可能能救坦克一命也有可能还是死。
破魔刀肯定取代不了魔女,因为魔女除了魔抗最关键的是可以抵挡一次魔法攻击而不扣血的护盾,对于脆皮来说没有这个护盾光靠这个魔抗估计也得少个几千血,破魔刀没有这护盾根本就不是一个档次的东西。你想让破魔刀有竞争力,要么就是把魔抗数值大大提高,初步估计得加到1000魔抗才稍微有点竞争力,但是对于脆皮估计还是选择有护盾的魔女。而再加高对坦克来说又太克法师,对法师生存环境又不友好了。那么可不可以加入有特色的被动呢,比如被魔法击中后将所受伤害的百分比转化成自身魔法值呢?又比如随着被魔法击中的次数或者伤害值越高魔抗越高呢?
法师大书加这200血根本对于生存没啥根本影响。
可能我玩的游戏比较多,几十年游戏玩下来觉得装备这东西不一定非得从数值上动脑筋,这样造成装备单一话。策划其实可以通过增加各式各样的特色属性来增加装备的多样性,让玩家选择不再单一,统一性,各种装备搭配铭文技能选择才能把农药玩出花来。

你这长篇大论是来搞笑的吧

发自虎扑iPhone客户端 你这长篇大...
引用 @机关造物鲁班七号 发表的

就一个点亮的啊

实在人……

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最后一段话说到点子上了,王者荣耀的装备实在是单一,比如物理战士几乎清一色的黑切碎星锤破军,少数再来个宗师。法师几乎清一色的面具回响帽子法穿棒,个别再来个巫术。射手几乎清一色的无尽电刀破晓,个别再来个末世……千篇一律
发自虎扑Android客户端 最后一段话...
霸者以前就是可以战斗中回血吧,我忘了回多少。是kpl奶妈加大肉那个时候的,后来削了战斗中回血,现在又加回来了,不过应该没有之前回血效果好吧?
脱战回血效果没变,霸者算是加强了一点点咯
发自手机虎扑 m.hupu.com 霸者以前就...
名刀价格的调整 会延长诸葛中期对于战场的统治力
名刀价格的...

这改动不就是亚瑟大宝剑笑晕在厕所吗

发自虎扑iPhone客户端 这改动不就...
引用 @往事随风42 发表的
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千...
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。
霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千的,别说打在脆皮身上,你这别说5秒100,就是翻个10倍,5秒1000,也就每秒200血,在打团的时候也救不了命,改变不了生死。个人建议战斗中回血应该改成百分比回血,比如说5秒回血30%,这并不会过分,因为脆皮不出防御装下情况也撑不过2秒,坦克在6神装后被集火5秒也差不多挂了,这个30%血有可能能救坦克一命也有可能还是死。
破魔刀肯定取代不了魔女,因为魔女除了魔抗最关键的是可以抵挡一次魔法攻击而不扣血的护盾,对于脆皮来说没有这个护盾光靠这个魔抗估计也得少个几千血,破魔刀没有这护盾根本就不是一个档次的东西。你想让破魔刀有竞争力,要么就是把魔抗数值大大提高,初步估计得加到1000魔抗才稍微有点竞争力,但是对于脆皮估计还是选择有护盾的魔女。而再加高对坦克来说又太克法师,对法师生存环境又不友好了。那么可不可以加入有特色的被动呢,比如被魔法击中后将所受伤害的百分比转化成自身魔法值呢?又比如随着被魔法击中的次数或者伤害值越高魔抗越高呢?
法师大书加这200血根本对于生存没啥根本影响。
可能我玩的游戏比较多,几十年游戏玩下来觉得装备这东西不一定非得从数值上动脑筋,这样造成装备单一话。策划其实可以通过增加各式各样的特色属性来增加装备的多样性,让玩家选择不再单一,统一性,各种装备搭配铭文技能选择才能把农药玩出花来。

你这样搞,那小金金更无敌了

发自虎扑iPhone客户端 你这样搞,...
攻击装,只要不带暴击或者穿透,基本没有出的必要,除非被动很强势或者需求大
发自手机虎扑 m.hupu.com 攻击装,只...
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。
霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千的,别说打在脆皮身上,你这别说5秒100,就是翻个10倍,5秒1000,也就每秒200血,在打团的时候也救不了命,改变不了生死。个人建议战斗中回血应该改成百分比回血,比如说5秒回血30%,这并不会过分,因为脆皮不出防御装下情况也撑不过2秒,坦克在6神装后被集火5秒也差不多挂了,这个30%血有可能能救坦克一命也有可能还是死。
破魔刀肯定取代不了魔女,因为魔女除了魔抗最关键的是可以抵挡一次魔法攻击而不扣血的护盾,对于脆皮来说没有这个护盾光靠这个魔抗估计也得少个几千血,破魔刀没有这护盾根本就不是一个档次的东西。你想让破魔刀有竞争力,要么就是把魔抗数值大大提高,初步估计得加到1000魔抗才稍微有点竞争力,但是对于脆皮估计还是选择有护盾的魔女。而再加高对坦克来说又太克法师,对法师生存环境又不友好了。那么可不可以加入有特色的被动呢,比如被魔法击中后将所受伤害的百分比转化成自身魔法值呢?又比如随着被魔法击中的次数或者伤害值越高魔抗越高呢?
法师大书加这200血根本对于生存没啥根本影响。
可能我玩的游戏比较多,几十年游戏玩下来觉得装备这东西不一定非得从数值上动脑筋,这样造成装备单一话。策划其实可以通过增加各式各样的特色属性来增加装备的多样性,让玩家选择不再单一,统一性,各种装备搭配铭文技能选择才能把农药玩出花来。
发自手机虎扑 m.hupu.com 战士大部分... 查看回复(8)
破魔刀这个对抗三法师的局里可以用,魔女加破魔刀
发自手机虎扑 m.hupu.com 破魔刀这个...

聊胜于无的意思是有总比没有好,楼主应该是理解错了

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引用 @往事随风42 发表的
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千...
战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。
霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千的,别说打在脆皮身上,你这别说5秒100,就是翻个10倍,5秒1000,也就每秒200血,在打团的时候也救不了命,改变不了生死。个人建议战斗中回血应该改成百分比回血,比如说5秒回血30%,这并不会过分,因为脆皮不出防御装下情况也撑不过2秒,坦克在6神装后被集火5秒也差不多挂了,这个30%血有可能能救坦克一命也有可能还是死。
破魔刀肯定取代不了魔女,因为魔女除了魔抗最关键的是可以抵挡一次魔法攻击而不扣血的护盾,对于脆皮来说没有这个护盾光靠这个魔抗估计也得少个几千血,破魔刀没有这护盾根本就不是一个档次的东西。你想让破魔刀有竞争力,要么就是把魔抗数值大大提高,初步估计得加到1000魔抗才稍微有点竞争力,但是对于脆皮估计还是选择有护盾的魔女。而再加高对坦克来说又太克法师,对法师生存环境又不友好了。那么可不可以加入有特色的被动呢,比如被魔法击中后将所受伤害的百分比转化成自身魔法值呢?又比如随着被魔法击中的次数或者伤害值越高魔抗越高呢?
法师大书加这200血根本对于生存没啥根本影响。
可能我玩的游戏比较多,几十年游戏玩下来觉得装备这东西不一定非得从数值上动脑筋,这样造成装备单一话。策划其实可以通过增加各式各样的特色属性来增加装备的多样性,让玩家选择不再单一,统一性,各种装备搭配铭文技能选择才能把农药玩出花来。

还有,魔抗加到1000才有竞争力,你这简直在搞笑
现在魔女斗篷是360魔抗,等于37%法术免伤,而1000魔抗是62%免伤,也就是说2000法伤打到魔女斗篷上是1260点伤害,打到1000魔抗的是760法伤,法伤越高,减伤越高。
举个例子:中了嬴政55根箭,嬴政无任何法伤加成下大招伤害是6600,魔女斗篷法抗减伤之后承受4158伤害,护盾减免2000法伤,自身承受2000法伤
而1000法抗的情况下,是承受2508点伤害,这还不算上装备法强加被动造成的伤害,还不算上其他方式造成的伤害(如闪电匕首和火甲等)而你要知道盾是一次性的,减伤是一直存在的,对于射手来说加攻击比加血有用,结果到你口中变成加到1000魔抗才稍微有点竞争力?
还有,魔抗... 查看回复(1)
冰霜长矛改动后最适合英雄明显是吕布,没有之一
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我记得有个JR说破魔刀应该加韧性,我觉得比官方的改动好

发自虎扑iPhone客户端 我记得有个...
引用 @暑假世界 发表的

可能是怕学习成本变高劝退玩家吧

虽然这么一说不无道理 但对于那些永恒钻石只会用系统出装的来说 何来的学习成本呢
虽然这么一...

程咬金可以考虑冰爽长矛~

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冰霜长矛加15攻速没个卵用,攻速是有阈值的,我玩铠算了一下,根本达不到想要的阈值,加30攻速我就准备出这个装备了,但是加15攻速,阈值达不到出了也白出。
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这次的装备改动太谨慎了,该出的还是得出,不出的还是不出
发自虎扑Android客户端 这次的装备...
引用 @姑娘还请留步 发表的

五秒300还有看

还不如改回以前击杀和助攻回20%血,cd改个60s或者30s
发自虎扑Android客户端 还不如改回...

你说能,那就能吧,楼主儒雅随和

发自虎扑iPhone客户端 你说能,那...
引用 @七修 发表的

舒服个屁,5秒回100,一分钟才1200的血!

五秒300还有看

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引用 @锦惜o 发表的
虽然这么一说不无道理 但对于那些永恒钻石只会用系统出装的来说 何来的学习成本呢

好像有道理,可能是担心中轻度玩家?因为中间的是大头

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名刀差140元感觉后期没啥区别吧?
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霸者重装舒服了啊

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全部回帖

霸者重装舒服了啊

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你说能,那就能吧,楼主儒雅随和

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感觉装备真的太少了……
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我感觉现在霸者调回之前的战半中也有2%才差不多。
之前是兄贵互博,显得霸者回复太强。现在输出太溢出了,那点回复在战斗中没有啥用
我感觉现在... 查看回复(1)
引用 @异类成王 发表的

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舒服个屁,5秒回100,一分钟才1200的血!

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作为法术伤害最贵的装备,我认为贤者之书应该更改被动属性,有点鸡肋啊。。
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装备确实是种类太少了,基本同一类型、职业的英雄出装都是一样的,如果这些冷门装备没有较大的改动,怕是不会让玩家更改自己的购买列表的

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我在纳闷给你点亮的人,脑子里在想些啥
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出霸者能改变坦克是血包的局面吗?
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战士大部分技能流的,典韦有2技能根本不需要攻速,曹操也是靠技能吃饭的,如果我修改的话加入15%cdr。再看射手,射手的几个固定装备几乎都带攻速和暴击率,光15%攻速而没有暴击根本没有任何竞争力。
霸者加的5秒回100,我甚至怀疑策划有没有玩过游戏,这游戏随便一个技能哪怕打在坦克身上也是上千的,别说打在脆皮身上,你这别说5秒100,就是翻个10倍,5秒1000,也就每秒200血,在打团的时候也救不了命,改变不了生死。个人建议战斗中回血应该改成百分比回血,比如说5秒回血30%,这并不会过分,因为脆皮不出防御装下情况也撑不过2秒,坦克在6神装后被集火5秒也差不多挂了,这个30%血有可能能救坦克一命也有可能还是死。
破魔刀肯定取代不了魔女,因为魔女除了魔抗最关键的是可以抵挡一次魔法攻击而不扣血的护盾,对于脆皮来说没有这个护盾光靠这个魔抗估计也得少个几千血,破魔刀没有这护盾根本就不是一个档次的东西。你想让破魔刀有竞争力,要么就是把魔抗数值大大提高,初步估计得加到1000魔抗才稍微有点竞争力,但是对于脆皮估计还是选择有护盾的魔女。而再加高对坦克来说又太克法师,对法师生存环境又不友好了。那么可不可以加入有特色的被动呢,比如被魔法击中后将所受伤害的百分比转化成自身魔法值呢?又比如随着被魔法击中的次数或者伤害值越高魔抗越高呢?
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我在纳闷给你点亮的人,脑子里在想些啥

就一个点亮的啊

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感觉蔡文姬可以用大书换帽子了
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冰霜长矛改动后最适合英雄明显是吕布,没有之一
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这改动不就是亚瑟大宝剑笑晕在厕所吗

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五秒300还有看

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攻击装,只要不带暴击或者穿透,基本没有出的必要,除非被动很强势或者需求大
发自手机虎扑 m.hupu.com 攻击装,只...
引用 @LakersandHeat 发表的

装备确实是种类太少了,基本同一类型、职业的英雄出装都是一样的,如果这些冷门装备没有较大的改动,怕是不会让玩家更改自己的购买列表的

冷门装备加强的方向就有问题
你出冰矛看重的是它的血量还是减双速还是加攻速
你出冰杖是看重它的法强还是血量还是减速
大书也是如此。
特色不鲜明的装备根本没法因为这种改动变得热门

发自虎扑iPhone客户端 冷门装备加...
引用 @LakersandHeat 发表的

装备确实是种类太少了,基本同一类型、职业的英雄出装都是一样的,如果这些冷门装备没有较大的改动,怕是不会让玩家更改自己的购买列表的

可能是怕学习成本变高劝退玩家吧

发自虎扑iPhone客户端 可能是怕学...
引用 @86688588 发表的
感觉蔡文姬可以用大书换帽子了

正确做法是帽子大书都出

发自虎扑iPhone客户端 正确做法是...
破魔刀这个对抗三法师的局里可以用,魔女加破魔刀
发自手机虎扑 m.hupu.com 破魔刀这个...
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