《新大乱斗终极攻略》第九期——虚空掠夺者彗星战士流玩法推荐
撰写时版本号:9.11
一、前言:
螳螂在之前版本未经过“大乱斗专属平衡”修改的情况下,我也并不认为他是一个弱势英雄。而经过平衡之后,螳螂迎来了伤害和坦度的全面加强,尤其是提升10%的坦度,使得他成为了一个非常难处理的英雄。
而我则根据游戏理解和版本特性,对螳螂的符文和出装方式做了一个比较大的调整。目前从我螳螂几乎“每局必C”的表现来看,我认为这套的玩法相比传统的“黑暗收割固穿流”要更为强势。上一下战绩来佐证一下:
这套玩法的螳螂由于有着“法师的POKE+战士的身板+刺客的伤害、收割、灵活+移动泉水”的特性,所以我认为这完全是一个T1级别的英雄。
接来下就带来我的玩法推荐,简称为“彗星战士流”。
二、符文:巫术系+主宰系
1、奥术彗星:
螳螂不带黑暗收割,可能我是第一人,但实际上是通过版本的理解和出装流派来逆推出基石符文的。
首先是因为巫术系符文极大的加强,尤其目前风暴聚集6分钟就能叠1层,这对于非常吃面板属性的螳螂而言,是非常有价值的。
(注:之所以说螳螂非常吃面板属性是因为Q有着极高的AD加成。)
其次是因为CD POKE流玩法,带超然有着极大的价值。
(注:CD POKE流,即通过叠加减CD来极力压榨超然的收益。)
最后是因为目前版本精密系的极大削弱,使得我认为螳螂可以舍弃精密系,由此情况下,符文会选择主宰系和巫术系。在主宰系和巫术系的选择范围内,目前彗星的收益是要高于黑暗收割的。
所以根据以上的版本、出装等理解,我最后选择了彗星作为基石符文,而螳螂W的强减速特性也能极大的提升彗星的命中率。
2、法力流系带:
由于舍弃了精密系气定神闲,而出装也不考虑魔切,所以需要点法力流系带来保证蓝量的续航。
3、超然:
上文已经阐述过,这个玩法会趋向于一定的CD POKE流,所以超然是必带的核心符文。
4、风暴聚集:
大乱斗模式平衡性更改:风暴聚集每一层的获得时间从10分钟改为6分钟。
这个更改使得风暴聚集的收益大增,很多英雄目前都可以考虑带这个符文,比同一栏的焦灼收益高很多。
前文也说到,螳螂是比较吃面板属性的英雄,所以这一栏就选择风暴聚集。
5、眼球收集器:
目前眼球叠加的速度可以说大增,叠满之后提供18AD,这对于螳螂而言收益非常高,所以这一栏选择眼球。
6、贪欲猎手:
由于螳螂的Q属于高伤害的单体技能,这一点非常适合贪欲猎手。所以这一栏选择贪欲猎手,对于螳螂保持状态有着很高的收益,
7、自选属性:
(1):成长CD
因为CD POKE流的玩法,所以减CD收益肯定是最高的。
(2):自适应属性
螳螂因为比较吃面板属性,所以一般而言这一栏我都会点自适应属性。
(3):成长生命
这一栏一般都会选成长生命,毕竟完全成长后的收益是最高的。
8、符文总结:
这一套符文首先非常注重面板属性的堆叠,眼球+超然溢出+风暴聚集三者相加可以堆叠出非常高额的属性值。
法力流系带提供蓝量续航,贪欲猎手提供血量续航。
奥术彗星则提供不错的伤害收益,也很契合螳螂W的强减速特性。
唯一的弱点在于符文内无法点出韧性,所以后续一般都推荐出水银鞋。
三、出装:
1、核心装备:
(1)死亡之舞:
目前螳螂由于提升了10%的坦度,所以我认为要充分利用螳螂高容错率的特性。
在此前提下出装方面我经过多次尝试,认为从一个偏向刺客的出装转变为一个偏向战士的出装更为合适。
而螳螂是极少数前期还具有极强POKE能力的非法师类英雄,在这种情况下,先出死亡之舞能够做到:
第一,在互相消耗的同时,我能够通过“贪欲猎手+死亡之舞+近身W回血”的治疗效果,达到“我经得起对面消耗,但对面经不起我消耗” 的效果。在这种情况下,结合螳螂进化后的W很容易压制纵向走位的特性,能够最大程度的获得推线权。
这一条是前期螳螂玩法的核心思路,通过不断的压制兵线和保持状态来获得优势。
第二,螳螂获得的坦度修改再加上死亡之舞的流血被动,能够让螳螂在进场之后很好的抵御爆发伤害,不容易蒸发。
第三,死亡之舞的高面板AD和减CD都很适合螳螂。
所以综上,第一件装备我选择死亡之舞。
(2)黑色切割者:
前文提到,我认为目前螳螂往战士出装偏向更合理,所以第二件我会选择黑切。
首先400血量+死亡之舞流血被动+坦度修改使得螳螂的容错率变得非常高。
其次除去面板AD和破甲效果外,黑切20%的CD+死亡之舞10%+超然+成长CD符文,已经可以让超然溢出转化为面板AD了。
所以第二件我选择黑切。
(3)水银之靴:
一般而言,这种玩法的螳螂我都推荐出水银鞋,原因在于舍弃了精密系后,没有办法点出传说韧性的符文,使得韧性这一块变成了该玩法最薄弱的点,所以通过出水银鞋来弥补韧性的不足。
只有极少数对方阵容为全AD输出的情况下,可以考虑出一手护甲鞋。
2、可选装备:
(1)战士半肉装:
如果继续走战士半肉装,一般而言我会在血手、饮魔刀之间先选取一件,配合前两件装备,容错率极高,同时输出能力也不错。
对方阵容偏AP则出饮魔刀,偏AD则出血手。对半开推荐出饮魔刀,因为可以作用于超然符文。
青龙刀也是一个可以的选择,提供生命值+攻击力的同时,20%CD还能作用于超然。萃耀的被动效果也聊胜于无。
(2)纯输出装:
有些阵容进场之后的生存压力并不大,则可以考虑出一些刺客装,比如暮刃、幽梦。这两件装备都可以作用于超然符文。
有些阵容对方极肉的情况下,可以考虑出轻语系装备。
(3)通过超然而获得的灵活出装模式:
由于超然是一个可以改变出装路线的符文,所以有些阵容情况下,可以有一些看似奇葩,但实际有效的出装:
冰心、冰拳:对面阵容几乎全为AD输出时,可以考虑这两件装备,提升护甲的同时,还有20%CD可以通过超然转化为AD。冰心+血手+黑切+死亡之舞+强吸血+坦度修改,可以让你在射手面前像坦克一样肉,同时还拥有坦克不具备的伤害能力。
振奋铠甲:前文说到,螳螂“贪欲猎手+死亡之舞+近身W吸血”有着极强的续航能力,所以出振奋铠甲能够在抵抗很多魔法伤害的同时,还能获得30%的额外治疗量。而10%CD也可以通过超然转化为AD。
四、玩法和操作:
1、召唤师技能:标记+闪现
作为进场型英雄来说,标记加闪现应该是最常规的带法了。
2、出门装:考尔菲德战锤+复用性药水+仙女护符。
这样出门钱基本用完,同时具备了伤害、减CD、药品、蓝量续航。
在法力流系带未叠满前,有一些蓝量隐患,所以出门带一个仙女护符提升一下蓝量续航,后期可以卖掉。
3、技能加点顺序:主W副Q一级E有R点R
并入下文“技能进化顺序”一起分析。
4、技能进化顺序:6级W,11级E,16级则看情况
6级进化W是最能够保证推线权的一个选择。由于进化后的W和寒冰W类似,能够给予强减速的同时,还无需注重命中率,因此很容易压迫对方的纵向走位,从而最大程度的获得推线权。所以鉴于“保证推线权是大乱斗最重要的战略目标”这一点,我认为前期应该主W的同时,6级先进化W。
11级时,由于团战已经频繁触发,而自己也已经有了一定的装备基础、容错率提高的情况下,进化E是一个合适的选择,可以给予你更好的团战进场和收割的能力。同时因为进化E后的刷新机制,所以技能加点方面,反而不需要副E来减CD。因此进化E但副Q会是更好的选择。
16级时,由于塔数减少、战线拉长,所以一般进化Q会是比较好的选择。但也有一些局,比如本方阵容很脆或者进场之后压力很大的情况下,也可以考虑进化R。
五、结语
这个玩法的螳螂,只有在6级之前算是相对弱势期,6级进化W之后有一个质的提升。之后随着游戏时间推移,螳螂会越来越强。
而根据我的符文出装,也不会像刺客装螳螂一样,进场之后容易融化,可以说在容错率高的同时,同样能打出非常高额的伤害。
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2019-6-13
约3000字
· 山东
看了大神的cd流寒冰带彗星进游戏被队友教育了哈哈,但是真的好使胜率也高
号令之旗代言人虎哀帝
· 黑龙江楼主 我是11000场大乱斗玩家 螳螂拿出来必c 这种前期阵容不太好的话可能一崩到底呀 说到底黑暗收割精密穿甲流至少应该能保证下限 下次前排扎实后排给力的话 我会试试楼主这个思路~