游戏大局观分析5.0:兵线的重要性及如何利用兵线(上)
大局观这一篇是比较重要的,是兵线的问题。兵线贯穿比赛的始终,一个比赛胜利是离不开兵线的,没有兵线推不了塔,同时没有兵线我们也很难去杀人。这就是兵线的重要性。
首先明确一点,兵线是对称的。什么叫对称?就是当我们家的兵线开局刷新的时候,对面的兵线也开局刷新。当我们的兵线走到哪里的时候,可以推测出对面的兵线大致出现在哪里。这是一个小技巧,可以快速判断对面的兵线的位置。当然只是没有出超级兵和主宰之前用于判断。
关于兵线运营:在一些僵持局,经常会出现推不掉对面高地的情况,这个时候就需要兵线的运营。兵线运营的意思很简单,就是让一个支援快或者是单人Solo能力强的边路去带线,其余的边路控制兵线的行进速度。
至于控线也很简单,在后期控线还是比较重要的。有的人不会控线,那么最简单的方法是什么?打掉对面的小兵,留远程兵炮车兵,这样的话兵线其实是比原来的兵线快一点点的。如果说想要让兵线更加快一点,可以只留炮车,清掉其余的兵种。如果想要直接推线,那么直接清理对面的兵种就可以了。
而且也可以利用屯兵这个原理,这样可以让我方的小兵数量变多,这就是所谓的屯兵。而且在在屯兵的过程中我方的兵线还是处于一个静止的状态,对面很难去清掉这一波兵。只要屯好兵,控制对面清线,很快我们的兵线就能够推过去。一般对面如果有一些英雄守塔能力不强,直接可以利用这一波兵拔塔。
然后关于兵线引申出来的就是清线权与压线。这个是我们所需要重点讲的。
首先就是清线权,如果说对面清兵快说明了什么特点:
第二点就是对面是优先支援的,这在这个游戏里面是一个很大的BUG。因为游戏地图小,所以谁支援快谁就有优势其实也是一定程度上正确的。所以注意边路的动向,如果说对面的清线快,并且在边路很久没有看到他的时候,就要注意这个边路是去支援团战的。如果说对面很难在前期开团,就要看一下对面的边路是不是在你的那半边野区偷野。如果说对面的动向是往下路集结,对面的边路可能在中途拦截蹲人。如果说对面的动向是往中路集结抱团压中,这个时候要注意对面的边路是否在途径的路径上蹲草。
其次就是讲到的压线。压线一般存在在对线中。一般对应的是对面英雄压线或者是我方英雄压线。如果说对面压线压在我方塔前,那么这个时候有两种情况。第一种情况:对面单体,可以抓。第二种情况:对面打野或者中路反蹲,需要思考再抓。这个都是需要结合前面的小地图的分析来进行判断的。
但是这个也是要结合上一期所说的对面边路对局习惯去判断的。举个例子:对面的射手一直被压制,只能补塔下兵,突然他靠前勾引了,那这个时候肯定是对面有人要来抓的,大致可以判断出来。所以玩打野要时刻去关注边路的对线情况。
那作为一个掌控全局的,肯定是要学会自己创造兵线。这个也就是为什么中后期作为一个打野要去运营兵线的原因。只要一条线有优势,那么视野就会一直压住别人,这个时候对面玩游戏就很难受了。一条线有优势,如果说持续压那一条路,对面除非是集合抓一波,不然很难突破我方兵线带来的优势。
其次关于双边换线的问题,还是要知道什么时候换线,很多时候盲目换线,会导致塔被磨血。所以一般换线的时候是找机会换。举个例子,这个时候中路开始打架,下路开始往中支援,这个时候就可以去尝试换线,下转中转上。或者是下路清兵清好,双边沟通好之后,直接换线,这个时候清完兵第二波兵回家刚出,所以不会亏兵。
关于前期兵线的处理:
1.
如果我方是发育阵容,那么要做的就是疯狂推线,给到我方发育的机会。还是刚刚的清线权的问题,只要我们把线推掉就走,对面肯定是会陷入清线的劣势之中的,这个时候对面很难去找机会反打甚至是开团。当然这个取决于我们的判断,比如我方有一个清线快,还有一个清线慢的英雄,对面的英雄清线都不快,那就选择去压我方清线慢的对位英雄的线。总而言之就是看情况,如果对面清线慢,那么就直接去压清线慢的那一路,我方清线快的那一路自然推线。如果对面清线快,我方英雄清线都慢,那么就选择去压我方英雄更需要发育的那一路,帮助需要发育的英雄快速推线,有利于他发育,不被抓。
2.
如果我方是主打节奏的阵容,那么就要学会断线强压。这种情况适用于对方直接塔下挂机补塔兵或者是我方需要强行压对面边路找节奏的阵容。一般是在对面二塔处卡住对方的兵线,同时我方边路将兵线运送过来,直接将我方兵线先进塔,同时直接强压对面的边路。如果对面的边路想要守塔,直接先杀人后点塔。如果对面直接放掉这个塔,那直接点塔。无论如何节奏都会起来。
以上所有的前提都在于对面的打野和中路没有支援的情况下,一定要结合之前的小地图来分析对面的位置。
关于中期的兵线的处理:
1.
如果对方抱团推塔,但是我们没有清线能力,正面团战很难去接的时候,我们可以绕后去断对手兵线,这个样子可以缓一波节奏。而且在绕后的时候注意一定不能离对面过近,断兵线的时候要看好对面的位置。如果对面处于压进的状态,可以断兵线退掉。
2.
中期的炮车兵很重要,要利用好炮车兵的特点。有一个大炮车兵保护好可以从中路一塔推到对面的水晶。当然在之前回家的时候也要注意,如果要卡兵线的话,尽量留好炮车兵,炮车兵可以阻挡对面的前进。
3.
如果我方兵线劣势,最好使用一个边路去带好线,在兵线稍微好一点的时候或者是兵线平均的时候找机会开团。劣势的兵线分为两种:第一种是对面屯了一大波兵,而且对面清掉我方的一波兵线的时候。第二种是对面将兵线运过河道,同时对面将优势兵线转换成强压兵线。所谓强压兵线就是不好处理的兵线。
举个例子:下路对面有一个关羽,这个时候中路和上路我方必须要派人防守,下路的关羽带的这个兵线就叫强压兵线,因为很难去处理,关羽一直去带这条线,只有我方抱团才能够勉强克制住这条路对面兵线的优势。
对面中路强压,这个时候我们没有清兵很快的英雄,这个兵线很难被清掉,这个兵线就叫做强压兵线。
遇到强压兵线只能去通过另一条路的分带去缓解这一路的压力,因为强压兵线很难去处理,只能够和对面换着带。或者就是从源头上将那条兵线给清掉。
还是从刚刚的例子来分析:关羽的那一波兵线,假设带下路,那么可以直接强断对面的兵线,断完之后要考虑一下对面的支援速度,以防被抓。
之后一篇还要细化兵线的讲解。
oldmanedc
· 广东看到标题就知道是技术帖。即使你这么懂总结,我还是要喊一句:团不团,不团赶紧投了!
孤情风影丶
· 广东我不管玩什么英雄对线打出优势都会视情况控线,对线期能打出几百的经济差。lol带来的习惯