之前有写攻略的公众号大神给大家普及过控球和扣篮等能力值的质变临界值,但是投篮这项属性由于被影响的情况和变数太大,所以以目前的大数据和实验还不能得到比较准确的结论,不过我想以后还是有可能得到的。
由于腾讯特(土)训(豪)玩法已经开放了几个月了,如果要是能知道某项属性的质变临界值的话我们在给哪位球星加特训的时候就特别有方向,所以现在在这里想同游戏大神们讨论一下3分能力值的质变临界值。
如果有投射徽章,可以把徽章换算成能力值,换算标准在一个写攻略的朋友在他的殚精竭虑徽章解读系列里说过,比如接球投蓝铜徽章相当于大概增加5到10点的能力值,银徽章增加15点,这些数字是从何得出的他没说,应该是经过大量试验得到的大数据吧,不过根据我的游戏经验感官上觉得估计的有些多了。
废话说完了,目前本人听说的关于3分的几个阶段好像有这些:
第一阶段:很多主播说85开始属于刚刚合格,能用来当做一种进攻手段的临界值。有的人说85开始才能绿(但其实我自己在训练场试的85已下差很多的,比如60的也能绿,所以我想他们指的是85以上开始比较容易绿又或者说85以上才能在比赛里绿)。不过能达到这个属性的球员市场上便宜的很多,所以不用多加讨论。
第二阶段(平民阶段):达到100时命中率会有第一段质的提升,可以当做常规武器。但也有声音说临界值是101的,还有说是102,所以这个阶段的临界值是我最想问大神们的,也是最想和大家讨论的。因为这决定了大多数平民玩家用那点可怜的训练卡应该用在哪位球星身上才能达到性价比最大化。也许我们可以靠猜测腾讯的圈钱方式,看他们给各个球星的这项能力值普遍在多少点上一定是稍微比临界值低一点,好让我们想特训来达到的逻辑为线索来判定这项属性的临界值。
最高阶段:110还是111?我更愿意相信是111,因为控球属性是111质变,汤普森的3分属性也是满突加羁绊后达到这个值。但还有的人说是115。