LOL预选位置排位系统是不是最出色的设计?

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楼主大学生一个,室友玩什么的都有,每天都能听到室友抱怨,打DOTA的嫌弃大哥太多,四手大核最后补一个敌法或者火枪;打王者荣耀的每天中野被抢,抢完选个刷子全场梦游;我仔细去了解了一下,这两个游戏也都有预选位置的设计,但是并非强制执行,DOTA的分路匹配很少人玩;而王者荣耀这边存在着先选后选的关系,往往是四楼五楼补位选辅助了。

回忆当年玩LOL,也是有人抢位置,五楼没人权,但是经过排位强制预选匹配,慢慢的大家都接受了这样的模式,客观的说,现在很少在排位中遇到由于抢位置引发的矛盾了。


发布于北京阅读 1527

这些回复亮了

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SKTTlBang

· 四川

你这么一说,我突然想起以前那个"五楼中单不给就送"的年代。。。。

亮了(18)
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