关于elo和降评分抬胜率,你们看我说的是不是有一点道理。

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大家都应该知道,elo其实就是一个所谓的配平系统,他的根本目的在于不让一局实力落差太大,尽量造成均势局,当然了这是不可能完全做到的事。

当我们连胜,评分高,把把mvp的时候,我们就成了这个队伍里的大腿,这个时候所谓的制裁就来了,但是这个制裁其实主要是,会在对面安插系统觉得和你实力相当的玩家,而我们的队友也许并没有变,只是从1+4打5变成了1+4打1+4,但是可能由于我们的4更弱一些,对面的1更强一些,造成了很难打甚至输了的局,

对面凭实力杀的我,可能并不是一句空话。

降评分的打法为什么会提升胜率呢,咱们来分析一下,我们降了评分,但是实力并没有降,在关键团战,关键时刻还是能发挥重要的作用,但是系统看不出来,所以我们变成平平无奇,不再是大腿。

同样还是1+4打1+4,但是我们是这个4中的一员,而我们实际上的水平和发挥的作用,是要高于对面4的。结果就变成了2+3打1+4,这样一来,我们这边的实际实力就要高于对面的实力,赢面自然也就大一些。

我不知道我这么写大家能不能看懂,我也不知道我说的到底对不对,但是我觉得大概是这个意思。

另外我要强调一点,不管怎么样,我们都是要首先有实力,再来谈其他的。自从有了elo之后,很多人就魔障了,不管自己水平,只要输了就是制裁,我觉得这种偏激的做法并不能给我们带来良好的游戏体验。

即使你想用这种降分上分的方法,你首先也得有分可降你说是不是嘞。

钟馗真的是快乐的源泉。。。。

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