先遣队队员谈感受

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因为有好多先遣队队员都发帖了 我就挑重点说吧

我主要体验了发展联盟和球员专职两项新功能 首先是发展联盟 我先说观点 如果策划不做修改 按照目前测试版本执行 那对于绝大部分玩家就是鸡肋 最重要一条就是球馆升级 因为每个球馆功能不一 升级价格也不一 产出升星卷的球馆升满级需要合计14650个钻石 这个不好对比 就拿超出钻石的球馆升级做比较 升满级需要合计53500钻 而每天产出是根据下放球队战力计算 按照450-500档计算每天产出60钻 收回成本需要892天!两年半的时间 这根本没有性价比可说 所以我建议升级球馆费用减少 增加下放奖励 至少应该考虑中氪玩家承受能力 说实话两年半游戏发展成什么样还不知道 有人愿意做这样的长期投资么 有50000钻还不如投在当下换七个巨星包了 下图是满级钻石球馆奖励图

再来说说球员专职 由于各种资源不够 (你没看错 测试给的资源都不够你就能想到球员专职有多氪金了)我选择了银卡的米切尔 具体数值我没计算 但是看到好多玩家都说是给球员升6星 其实绝对不止6星 看看银卡米切尔满级数值吧

专职就是把球员的某几项数值类似于专精了一样 米切尔三分从84上升到了111增加了27点 但是这个所需要的资源简直瞠目结舌 除了几十张球员卡还需要专职币和钻石 而专职币获取途径相对单一而且数量也不多 8级球馆450-500战力每天产出120的专职币 升级球馆需要合计35000左右 没具体算 试想玩家该怎么规划设计呢 需要按照年来计算如何玩这个游戏了……我觉得这也不是策划的初衷吧 建议降低消耗专职币数量 增加获得专职币途径 而且数量要合理 不要像签到一样就给10个钻石这样 太鸡肋了 根本不起作用

总之 策划的意图还是好的 给玩家更多的体验并且能保证游戏正常运行成本 但是从我体验来看 如果不做修改 恐怕会适得其反 在新版本推出后可能会集中失去一部分微氪及中氪玩家 另外从改版可以看出这个游戏的核心是钻石 那么建议增加获得钻石渠道和数量 一个黄金82胜才给几百钻石的奖励 升级球馆一下就需要几千的钻石 球员专职还需要钻石 周末抽卡也需要钻石 请策划仔细想想吧

按照这个测试版来说 没有修改情况下我作为一名玩家首先不会继续氪金了 随着时间推移可能会弃坑 绝对的心里话 因为单纯靠时间及微氪已经无法提升游戏体验度 更多的是绝望 一个游戏应该是愿意花钱的玩家走的快 早早站到游戏顶峰 享受花钱的特权及玩游戏的快感 而不愿意花钱或者说微氪的玩家是靠时间来追赶他们 慢慢拉近距离 游戏可以保护重金玩家的利益 比如出一些稀有卡 靠比赛成绩获得 但是绝对不是让氪金的和花时间的拉开巨大鸿沟 没有绿叶的衬托 红花也未必会光彩夺目 体验新版本说的有点多了 希望策划能够采取建议 把游戏做的更加合理吧 最后上一张半成品的小帅镇楼

发布于辽宁阅读 442

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Hupu加内特21

· 辽宁

末图末及人善言善可取

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扣篮王v拉文

· 江苏

很诚恳,但是未必采纳

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