我之前就发过贴说作为一个战坦玩家李白伤害教低但是机制超标,然后一堆人教育我说李白很平衡,不存在超标的情况,还说我没玩过就别带李白节奏,然后为了实践出真知,我去实践了李白,连续玩了好几把李白,都赢了,然后根据我随便玩的这几把李白对李白的总结:
1、前期伤害太低,我李白没带夺萃,玩李白第一把没留意血量,刷着刷着野怪居然被野怪打死了(第一轮野区刷下半野区被野怪打死的),奇耻大辱啊,这也证明了李白前期的伤害是不够的,连刷野怪都不保险。
2、李白机制真的很无赖,我玩李白甚至大部分时间都没有2A到4A进场,直接1技能突进去进场,在对方人堆里刷,对面想砸我控制和伤害,我一个2技能就全躲了,还能给对面造成伤害,然后看情况是1技能撤退或者继续刷到4次触发大招,打不死对面脆皮其实没有关系的,因为对面脆皮都残血了,对面敢开团,脆皮分分钟秒跪,团战崩坏。
这是我心血来潮想玩的一把辅助李白,我方3个钻石2星耀,对面1王者,3星耀,1钻石,最终还是我们团队获得胜利了。
我的李白在半血情况下,在塔下,对面露露领先我2000经济,一个大招想砸下来带走我,被我随意一个2技能一躲,伤害免了,控制免了,我半血李白和对面满血露露1换1,这就是李白的赖皮之处。
李白机制太好了,3段位移+不可选中,这还仅仅只是小技能,还不算大招,看看其他同样是不可选中的英雄是怎样的:
元歌:不可选中是大招
芈月:不可选中是大招
宫本:不可选中是大招
吕布:不可选中是大招
鬼谷子:有不可选中没位移
阿珂:不可选中是大招
兰陵王:位移是大招
李元芳:不可选中和位移是同一个技能,并且只有一个技能和一段
杨玉环:不可选中是大招
貂蝉:不可选中和位移是一个技能
再看看李白,低成本入场退场,逆风也是少数能打的刺客(大部分刺客逆风有进无出,李白还能进去骚然削血)。李白只能一直去针对,前期就打崩他,对对面五人整体水平要求要高。,顺风局几乎没反制机会,只能你打他不能他打你。
所以个人觉得,可以增加李白1-3技能伤害,让李白前期不至于过弱,被针对得死死的,但是需要削2技能不可选中,增加李白退场成本,让李白顺风局不会变得难以反制,其实如果不大改的话,可以把李白2技能不可选中改成霸体,就是说控制你可以不吃,伤害你需要全吃了,你进场就要冒着出不去的风险,这样才能提升交互性,提升玩家游戏体验。
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