仔细回想一下玄策的增强削弱之路也真的是搞笑啊

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小疯子是我开始练的第一个打野,所以对他比较有感情。我记得是过完年白天电刀晚上红叉男在营地说玄策修了一个平a bug胜率爆表,以此为由砍了玄策的大招伤害。自此玄策走上了从高操作英雄到aa怪的不归路。现在一路新版本过来,玄策已经被削了n次攻速,这次体验服又削了被动攻速,增强了大招伤害,一路看过来像走了一个圈。想跟大家讨论一下策划在这种修bug的问题上是否太过草率,就像张良的大招一样,当大家都认为已经理解了他的原理的时候,官方就这么轻描淡写的把他当做一个bug修了,只在官方公告上写了一句修复了大招不能控制释放技能期间廉颇的bug,实际效果却是针对全部霸体的,这种改动直接导致了用霸体反制张良的选人失效,反而成了被克制的一方。这么重大的克制关系颠倒被当做一个bug轻描淡写的修改了,想来也跟小疯子的遭遇有异曲同工之妙啊。以上个人观点,欢迎大家讨论。

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发布于北京阅读 2132

这些回复亮了

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的序变成日记

· 山东

这种打脸的事情不是太多了么,17年削杨戬大招CD,最近又改回来;S13对半砍马可数值,S15又返还回来;说战撸射手前期太弱,一次次加强攻击力,结果又导致19年初后羿狄仁杰线上打的上单不能自理,没办法再削攻击力和攻速;初代沈梦溪上线一个月明显超标排位胜率57%随后直接腰斩加速状态一技能距离,瞬间跌倒43%,然后再回调说很抱歉之前对玩家造成的不良体验;初代干将人挡杀人佛挡杀佛,然后接着大砍一刀从7个方面进行削弱,最后没办法了根本没人玩了干脆重做,破了新英雄最快重做的时间记录。以上,等等,想讨伐这批沙雕策划我能写篇上万字的文出来。

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