JOJO的缺点与荒木的问题

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  我大概看了一下那篇知乎转来的帖子,也想试着说说自己的看法。
  那篇帖子所对比的其它作品也不是什么冷门,我也就懒得配图了。

1.荒木线:作者声称自己第一次看的JOJO系列是第七部SBR,然后拿出一张健次郎的正脸和乔尼的侧颜来进行对比,说明所谓的荒木线就是北斗中人物面部的阴影。如果我没记错,其实荒木线最初主要是指第三部开始人物颧骨部分的三角形阴影以及延伸(北斗中基本见不到的画法),只是后来泛化的指所有人物的面部阴影。所以那篇帖子声称的荒木线即北斗线是无法成立的。

2.模仿北斗画风:这个问题其实也说了有些年头了。所谓硬汉画风也就是一种模式,与其说模仿倒不如说跟风。那个年代北斗火爆,随后就是魁男塾和JOJO。有意思的是作者后面几段对JOJO的批评,反而说明了JOJO与北斗画风的不同之处。比如北斗中的角色肌肉线条非常清晰,而不像JOJO初期的人物,肌肉都是一坨一坨的......当然,这带来了人体比例极不协调的问题。“JOJO的角色眼神涣散,目光暗淡,表情僵硬,嘴巴半开半合。就跟掉了色的雕塑一样。(红字为作者原话)第六部及SBR后期确实存在这个问题,但整体看来,JOJO中的人物表情还是相当丰富的。至于“眼神涣散、目光暗淡”这两句,倒真是我看北斗时的观感......因为北斗中的主要男性角色,基本都是细长型的眼型,这也是跟JOJO画风十分不同的一点。

3.姿势与对白:JOJO扭曲、夸张的人物肢体动作,大量的解说、对白给读者造成了一定的阅读困难。前者的话看彩漫会有所改观,后者则不光是拖慢了观看效率。比如猎人后期也是以文字量大著称,但大都是人物的心理独白或推理。JOJO在战斗中的各种对白则往往直接让正反派说出了自己的能力特点和应对策略,这种处理方式在动画化之后经常被吐槽。荒木说过自己在刻画战斗的时候喜欢听音乐,尤其以西方摇滚乐为主。可以想象他那种兴奋的状态,在这种情绪化的创作状态中,他很可能代入角色本身的言行、情感,而忽略了客观环境下的合理性。所以夸张、扭曲的姿势,奇妙甚至是诗化的大量台词,都指向了一个解释——这是一部类似歌舞剧的少年漫,一切就都说得通了。还有就是荒木参考时装杂志的行为确实涉嫌侵权。

4.角色性格不断改变:典型的就是DIO。其实一、三部DIO的性格设定还比较一致,到了第六部完全变了个人。因为荒木在第一部结局就决定让DIO在第三部复出与初代的后人战斗,所以一至三部还具有比较强的关联性。但就原贴作者所吐槽的徐伦、亿泰、西撒、安波里欧来讲,与其说他们的性格发生了改变,倒不如说荒木展示出了他们原本的面目。不能因为荒木营造氛围的把戏就判定一个角色的本质。不过他确实忘记了一些人物的设定,比如华姆讨厌别人踩他的影子,还为此伤了卡兹......

5.动感(速度感)太差:这个问题没什么可说的,确实如此。尤其是战斗中的速度感很差,北斗也是。人物线条太过复杂的作品有这种问题不奇怪。相对的龙珠、猎人、一拳在这方面就极为优秀。

6.吃设定:太多人说过了,基本失去了讨论价值。

7.太热了,不写了。



图片:微博@银斯基Ginsky



发布于山东阅读 4008

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森三中

· 海南

我甚至觉得对荒木没什么好吹毛求疵的,毕竟他的风格只此一家,如果你不接受他的风格那么一开始就不要看,如果你接受他的风格这些缺点都不影响你觉得JOJO真香 看了SBR说模仿北斗神拳?建议还是不要看漫画,没那鉴赏天分

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红死神楼主

· 山东
Sjugaracy一,隔壁sbr能看出来和北斗神拳像那属于瞎,不是强调结构的画风都是一个画风,那个对比图硬是把不一样的排线说成一样。。二,扭曲的姿势和对白,这是强烈的个人特色。照着模特画这事确实不太对。三,画面看不明白。五部黑白漫尤其是这样。荒木在前景和背景之间是不做区分的。动态感这一点也是,人物服装非常复杂,几乎不会在色块上用速度线。个人认为画面看不清是最大的缺点。纵观全系列,一二部有意模仿北斗神拳的画风但画技在当时还是很拙劣的。画面看不明白这个问题直到转月刊了才变好。收起

我也纳闷,要说从头开始看觉得像北斗还能理解,他可是从SBR开始看的……楼主还拿这一点称之为干货,难以理解。

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