那就是游戏时长。其余:经济掌控。兵线压制。
我们知道,半小时后的超级兵几乎清不掉。所以,半小时后破三路的那方几乎必败。翻盘也有,但是,官方明显就是不想让你膀胱下去的意思了。
作为一个普通玩家,大部分不想半个小时一个小时都在一个moba游戏里耗着的人,却不免会遇到这种局。
谁之过?
那是因为有些英雄太能守或者太能拖后,比如钻石就能买到的鲁班孙膑,价格不高的小乔,都是强大的后期英雄。
而半小时前的兵线?后期强大如不知火舞孙膑要慢慢清,周瑜三五秒烧完。
最近玩了别的moba,才知道王者已经太过于懈怠了,在根本上就没做好。
兵线的强度,金钱的分配这种深奥的东西我不懂。
但别人就能平均12分钟结束一局。
有一局辅助不跟人,一直在清兵线,仿佛看到了荣耀中的逗辅助,我知道这把肯定输,但拒绝投降。
但队友挺能拖的,一直拖到了18分才被推!
对,你没看错,18分钟,我觉得好久了!段位类似王者黄金一吧。
而且输了一点都不气,只是觉得有点拖时间。
但你要知道,王者黄金铂金往下,赢的局那有多少18分钟以上啊!
我做过王者黄金局铂金局单排的记录,整个黄金加铂金段只输六把。
从黄金2开始,赢的局分别是21,12,19,12,12,11,9,16,14,13,18,12,23,18,17,15,14,14,20,22,21,16,13,21。秒数我也有,没有写上去。这也太久了,钻石星耀只长不短,我就不说了。
那么喜欢翻盘,那么专业怎么不去开发端游啊!
明显细节做得不好,造成有优势一方推不掉。
现在在改进一些装备的参数,提高前期优势方推水晶的能力可能。大家还是期待一下吧,不要一个劲声讨。
太晚了,真的。策划方太不细节了!
玩个手游都可以那么拖那么累,背离手游本质。