射手常青树狄仁杰细节帝教学,单排上荣耀不是梦
大家好,我又来啦。这次将给大家带来狄仁杰的攻略!
本人s2老玩家,十赛季王者。s14单排上荣耀时候,狄仁杰是赚最多星星的英雄,虽然不是玩最多的但是是我最稳的英雄。对于这个射手还是挺有感情。个人现在巅峰赛1600+,正在冲锋ing。
为什么叫狄仁杰射手常青树呢?因为狄仁杰无论高地段位,亦或者是最近几个版本以来,都是很百搭吃香的射手。有免控的狄仁杰有着别的射手无法比拟的高容错率。而且比起黄忠鲁班等射手,狄仁杰是可以一楼选而不影响队友心态的射手。不过狄仁杰是一个从青铜到王者段位均出场很高的玩家,技能释放均难度不大,可是同样的英雄为什么在不同段位待着呢?接下来的内容告诉你会玩和不会玩的细节在哪里。
皮肤使用
个人体感:
鹰眼统帅>魔术师>超时空战士>阴阳师>锦衣卫
这个信誉皮肤技能很炫,最喜欢(可能是魔术师用腻了);
魔术师手感很轻,扑克牌扔出去很舒服,音效也好,是我最常用的;
很多人吐槽超时空不好,但是我觉得挺别致的;
阴阳师的手感令牌声音好听,不错但是不够炫;
锦衣卫很多人都说多好多好,但是太不华丽。手感也没啥特别的。不推荐
常规暴击流:5夺萃5狩猎 10鹰眼3无双7祸源
百穿流:隐匿百穿
百穿这种极致的打法,就是为了自爆一路的。之前流行过这种打法,体感各种看不懂伤害单杀别人还是不错的,但是现在一般我炸鱼才会用百穿
段位往上去,对面没这么好单杀,能做到压制就够了。暴击性价比很高。大招打得中的话该单杀的人头一样不少。对面肉多先破晓,很脆先出逐日。我每套装备留了一个格子,可以看情况出反甲魔女泣血制裁等。多数情况我反甲魔女挑一件做。反甲插第二件神装,魔女插第四件。
第三套是队友阵容吵架没人辅助的局or对面刺客突脸特别多的时候出的,同时出魔女反甲。但是大多数别一直想着出肉。
技能细节
主1辅2
被动
平a可以叠层数,对空气a也可以。因此团战爆发前或者对线一定要保持好自己的5层被动,额外多30%攻速还有25%移速。一直保持走a,点穿空气好吗?
1技能
是一个清兵技能,也是个距离不太远的poke技能,穿插普攻使用。
贴脸伤害会高很多。
还可以一闪。当然这个技巧基本没啥用(以前lz看孤影实战这么玩过)
值得一提的是被动,每2次普通攻击后下一次是强化普攻。被动是带穿透爆炸效果的,因此狄仁杰末世一定是核心装备
被动什么概念呢?
极限距离大概是这么长。令人吃惊吧
被动可以拿来干嘛呢?
1. 摸塔
压塔的时候,兵线进场前去摸下对面塔。面朝塔方向aa就可以。
2. 打人
这波无敌细节的操作,看到懂都得扣666。一定要玩明白这个被动
2技能
可以解控的同时发出一圈令牌。还可以加移速哦。
贴脸伤害会高很多。
可以2闪。当然也没啥用。请勿模仿。
尽量不要拿他打伤害!对线期确保无人抓的情况,可以看情况用2补伤害。但是基本不太会出现这种情况。
一定要捏在手里躲关键控制!很多心理素质差的狄仁杰很容易急着交2然后躺尸。
比如玄策钩,芈月的链子,露娜的月光标记,李元芳1技能,兰陵王2技能,宫本大等等等等,因此2技能用的好的狄仁杰面对这些英雄时候是完全不怕的。一个无法被控的射手就是很难针对。
实战举例躲玄策钩子反杀:
关于狄仁杰2技能瞬间无敌,存在但是别想着实战用2躲伤害,概率太低了。但是用来躲塔伤很实用,可以训练营练习几下。
就像这样:卡塔动画马上打到自己的时候按2就能躲。
3
3技能
这算是狄仁杰一个神技技能了。大招破魔抗和护甲50%,而且还有晕眩。大招实际判定比指示距离长一点,多次使用能找到预判技巧。大中对面基本必死。
敲黑板,这技能还暴露目标视野5s。因此大招打得中的话,很克制,阿珂,兰陵王,鬼谷子这样的英雄,十分克制。碰到前2个早点反甲,出现的时候贴身大招必中,反手aaa1aaa,2技能躲标记站撸他们必定先死,有鬼谷子提前注意他的透明身体,他冲刺一半定住这波团他就凉了。而且冲锋的人是没有走位的
大招也可大闪,但这个很实用了。可以补大招长度,也可以改变方向出其不意。这个我是真的经常用
实战大闪单杀李白:
具体玩法:
首先得确立一个观念,狄仁杰不像是黄忠伽罗虞姬这样的发育型射手。相对来说,狄仁杰的机制在对线上有巨大的压制力,“真正的战士”称号不是白叫的。狄仁杰应该是要主动打出优势帮助队伍推塔的。射手的意义就在于更好的推塔。而不是说等我刷6神。个人玩狄仁杰,mvp并不高,战绩不吓人,但是就是胜率高,这和我喜欢推塔的习惯分不开的。真正发育起来,狄仁杰打团能力也只是射手中游,只是自保好,伤害不算爆炸。
主要三核心:对线打出优势!压塔!打钱!
出门攻速匕首出门,第一波兵线出来,攒出强化平a+1技能aaa速度清第一波兵
然后去打河蟹(边路压制的核心就是在河蟹),a两下河蟹后的那下强化平a去摸对面英雄或者塔的血量。然后反复aa河蟹a人,能多摸别人就多摸几下。
1分30s左右小心对方来人抓,1分20几秒及时兵线清了躲塔下。不然三人包很容易被强杀。
多呼唤打野辅助来自己的路,磨对面上单的血量从而推塔。一点要早点推一塔。
关于换线问题:
开局上单要换线怎么办?不换。去上路劣势路很容易死,狄仁杰对射手也没什么优势,不用理会队友换线。一个边路(除非对面各种4人包)被射手多次单吃,绝对是他自己的问题。他蹦了是一个人蹦,换线很可能是2个人蹦
推完一塔上单要求换线怎么办?不换。自己的路能压制为啥换。帮优不帮劣,这个道理也能用在上下路。而且射手推完一塔的任务是推中塔,重要性比你上单一时的体验重要多了
推完一塔以后,每次推完自己兵线从自家野区赶去对面中路清线压塔,反复多去,总有一次对面法师不在或者死亡导致掉塔。出完末世无尽后就可以积极跟团,到处压塔了,节奏要快,10分钟能打完的局不要拖15分钟
然后往复刷钱推塔,刷钱推塔
打团捏好自己的2技能,提前心理有数躲谁技能,保持好走位和输出空间。
打团最重要的是站位,不要太靠前,走a最佳位置是保持敌人在屏幕边缘甚至有点看不清的地方,这样是最舒服的输出方式。
具体对线:
狄仁杰克制很多很多边路,就不说了。这边提几个不好打的
打百里守约:守约在对面很多会换线来我这怼。我一般都是攻速匕首出门,进靠近我方一草。杀心中的守约会贴墙进来蹲,点1等他进来就打,边打边走a。他不贴脸很难打中2枪以上,大概率会送一血。碰到稳健出门守约,卡补刀时候a2消耗就很难打了
打公孙离:挺难打,但是对方基本会起杀心,呼唤打野就完事。
打狂铁曹操凯爹:打不死,打不过,发育为主
打孙策杨戬花木兰:很看双边技师的经验操作,更看经济差。有机会就消耗别给他健康血量,河蟹一塔吃下,经济差打起来,出点肉。纯站撸打不过,而且对方都会用技能骗你2,没2就控住带走
狄仁杰打90%以上的英雄都是不虚或者压制的,线上一定要有优势,这是滚雪球的起步
打钱,推塔,打钱,推塔。
现在后羿削弱以后,狄仁杰真的很适合拿来上分。很稳,有大的狄仁杰前期就能打开局面,大多数射手都太拖节奏。下个版本宗师等装备会削弱,射手地位会更高,值得练习。希望lz的小心得可以给大家带来帮助。有什么别的想法或者建议我们评论区见!
叶卡德琳楼主
· 江苏钻石分段左右黑切狄仁杰很不错或者虐菜的时候
鱼和超人
· 广东我觉得狄仁杰削了之后线上压制力大不如前,线上打不出优势,后期伤害也不高感觉不强了