理性讨论,信誉经验系统是否存在问题。<br />希望策划看到orz

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如题,目前信誉经验扣分系统过于严格,被举报一次会扣除几十点经验,而每天增加的经验上限才4-6点。
问题在于重度游戏玩家每天游戏场数在10-20局左右,极端情况比如休假在家更有可能接近30局。对局数量多遇到的崩盘局的可能性更大,被举报可能性也更大。
而且综合来看,重度玩家在游戏中花费的时间更多,对游戏的理解也更深,相对应的游戏段位以及其所接触的对局的游戏水平更高。因此对手的实力也很强,更有可能在轻微劣势的情况下被对手滚雪球发展至崩盘局。从而更有可能被举报。

所以现在出现了一个很奇怪的现象,玩游戏玩的越多,信誉等级以及信誉经验反而会更低。

这是一个很严重的不可逆的正反馈现象,给玩家造成了很大困扰。类似赌徒现象,赌的越多输的越多,本金越少,从概率上来看,破产的可能性越大。

而提升自己信誉经验和信誉等级的方法并不是增加游戏场数,而是减少游戏对局数量,如果玩的更多,反而会再次面临等级和经验降低的现象。这种情况正在逼迫重度游戏玩家放弃农药。

另外还有一点,现在的扣分机制过于严格。讲讲我我自己的经历。7月中旬我打到了安卓q区30星,当时的30星大概属于中高端局,我能c的英雄只有本命雅典娜,嫦娥和炸弹猫,其他英雄如果我拿出来只能混,不能决定比赛走势。因为打算冲荣耀,想拓宽英雄池,决定在匹配里面练英雄。这半个月用了二百场的时间练了露娜,并且可以在30星局自信拿出来。还练了守约阿离和不知火舞。

问题在于练英雄时尤其是边路,需要频繁进行对拼,互换血量,只有这样才能熟悉一个英雄对谁有优势对谁有劣势,了解这个英雄。但因为我段位比较高,匹配到的对手段位也不低。在刚开始练习的时候kda非常难看,这种情况非常容易被举报。
在最开始练露娜的时候,被对面的打野入侵野区根本不知道怎么处理,而且匹配局基本把把都是猴子打野,露娜更加不好处理。崩盘的话也非常容易被举报。

这样产生了一个现象…在我练英雄初期信誉经验越来越低,短短一周内从4掉到了2。想要提升,只能强迫自己每天只玩1、2把。而且提升速度非常慢。

归根结底,现在的信誉系统对于偶尔出现崩盘状况的重度玩家非常不友善。并且加经验力度太小了,让人非常难受。都是自己玩了几千场的号,氪了很多软妹币,现在的信誉经验系统让玩家感觉自己被游戏抛弃了。
发布于北京阅读 5330

这些回复亮了

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never-leo

· 浙江

只求策划把信誉系统加入匹配机制中,从来没扣过分的优先匹配从没扣过分的队友,偶尔接个电话,回个微信,点支烟搓个屌的你的4个队友也是这样,绝对不会匹配到整局都尽心尽力的铁分奴。经常挂机的,嘴皮子贱的,不高兴就演的,一逆风就点投降的,你的四个队友绝对比你还操蛋。

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AM77777777

· 吉林

有问题啊… 我打一半手机没电了 … 扣了30经验 一天才恢复1经验…

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