在上篇中,我为大家讲解了几个我个人对战神4续作的一些猜想,评论的数目不多,我就针对评论的问题和我本身要讲的话题综合进行下篇的讨论。
一、奎爷之死
评论的部分玩家还是比较在意奎爷之死这件事的。奎爷怎么死的?奎爷什么时候死的?这两个问题就会很容易的跳到脑海里,第一个问题奎爷怎么死的,这个我真的很难去推断,因为游戏中给的线索完全不足以推出奎爷的死因。而且奎爷在壁画上的服装和之前的服装有较大的差别,在看脸部的时候壁画也有些许模糊看不清楚人物面部。就后面一幅壁画那些被凿掉的内容应该都是劳菲觉得不能拿捏的内容,而刻意模糊化奎爷的面部是否也是对预言内容的不确定呢?我个人觉得或许是劳菲不想让奎爷看见吧,上面已经明确的写了父亲之死,壁画上出现了洛基就已经确定了奎爷的命运。但壁画除了奎爷倒在洛基怀中和洛基吐出椰梦加得外没有透露其他的信息,所以奎爷的死因完全没办法判断。
那么重点就在奎爷什么时候死的,这个我个人觉得简单推理的话可以推理一个大概的时间范围。很多玩家没有注意到本作是有一个彩蛋的,在到达约顿海姆洒下劳菲的骨灰的几年后,雷神索尔找上门复仇。所以奎爷的死会在索尔找上门后到诸神黄昏之前(诸神黄昏一战世界大蛇已经诞生并与索尔激烈打斗导致穿越,洛基正是因为奎爷之死的愤怒吐出世界大蛇)。我个人觉得这个彩蛋应该不是直接承接着战神4的内容的,可能是有一点跨度的,这段时间内应该芙蕾雅的诅咒的事情可能已经处理完了(大致内容上篇会有提到)。然后就紧接着索尔的上门寻仇,奎爷大概率会在这里死掉。为什么呢?
因为这里是椰梦加得诞生最好的地方之一。
第一,米德加尔特本来就是游戏中大蛇的存在地点;第二,在诸神黄昏前大蛇应该在诞生后要练一下级吧,不能一出生就刚索尔吧;第三,大蛇因此与索尔结下诸神黄昏一战的梁子。正是因为奎爷生前消耗了索尔的大部分精力,在看见大蛇的出生后,因此放过洛基落荒而逃。最后洛基因为心声怨念代领巨人族和椰梦加得向阿萨神族触发了战争,诸神黄昏由此展开。
说回奎爷,奎爷这个角色应该是给游戏界的老玩家留下了很深的印象,他既非正义也绝非邪恶。在第一部中从怪物口中救下船长竟然只为了拿他的钥匙,拿完钥匙后就把他推下了怪物口中。他也有想拯救潘多拉和把希望力量洒向人间的柔情。他在游戏中无数次想过要死,也死了很多次,要么被他人救了出来,就是从地狱中自己爬了出来,甚至还杀掉了冥王哈迪斯。可是这样一个男人最后还是死了,他死的很安详,至少是倒在了儿子的怀中。比跳崖,被父亲杀,自杀都强个千百倍。至少没有像普罗米修斯一样被无尽的折磨,而是痛苦的死亡。死亡或许是奎爷这个角色最好的结局,他的一生太累了,是时候改休息了也是时候和妻女团聚了,洛基已经长大了这个世界交给他已经足够了。
二、洛基的身份
相信提到洛基大家都会想到复仇者联盟里面的洛基,他在北欧神话中并不是索尔的弟弟,这也是漫威魔改的。洛基是恶作剧之神兼火神,是并霜巨人劳菲和雷巨人法布提的儿子,在北欧神话中有着至关重要的地位,正是因为洛基设计杀死了光明神巴德尔从而导致了芬布尔之冬引发了诸神黄昏。
游戏中对于以上内容没有做出什么改动,洛基正是冰霜巨人劳菲的儿子和希腊雷神宙斯之子奎托斯生下的儿子。而且法布提还拥有暴徒的意思,这个称号放在奎爷的头上在适合不过了。其次正是洛基用槲寄生箭解开了巴德尔的封印,导致奎爷杀死了巴德尔引发了诸神黄昏。在不改变结果的情况下圣莫妮卡的魔改做的确实非常成功,游戏也具有很强的可玩性。但是还有很重要的一点是,在诸神黄昏中起到关键作用的洛基的子女是否会悉数登场。
在北欧神话中,洛基是有三个子女的,分别是世界之蛇椰梦加得,恶狼芬里尔还有死亡女神海拉(对,就是雷神3诸神黄昏中索尔的姐姐,也是魔改的)。在游戏中已经登场的就只有世界之蛇椰梦加得。对其他两个子女提到的是少之又少。不过洛基在知道他是神以后反复的问他能不能变成动物能不能变成狼,洛基第一个技能也是召唤狼群,而且在被凿烂的那幅壁画也是洛基带领着一群狼。恶狼芬里尔可不可能诞生呢?
虽然恶狼芬里尔在诸神黄昏中扮演的角色也很重要,但是我个人觉得圣莫妮卡可能会把恶狼芬里尔的剧情和能力部分的加在洛基身上,配角太多容易抢了主角的戏份,所以在诸神黄昏戏份更少的死亡女神海拉就更不可能出生。而且下一部按照我上面的推断可能是前面控制奎爷,后面控制洛基。评论中有朋友评论可不可能向之前的战神走三部曲,我仔细想了想感觉这部就能完结了,没必要太拖沓直接以诸神黄昏为主题。洛基带领巨人族和阿萨神族刚,打索尔和奥丁就完事了,最后和父亲一样把北欧的神屠了个干净。这就是洛基的命运。
三、关于诸神黄昏的魔改
诸神黄昏是游戏中提到最多的名词之一,什么是诸神黄昏呢?诸神黄昏是北欧预言中无法逃脱的天数,在诸神黄昏中绝大多数的神都会死去。
而和游戏中不一样的是,洛基并非正派,而且常常作为的是邪恶的代表。正是洛基策划杀死了光明神巴德尔从而引发了诸神黄昏。而游戏中,从密米尔的口中可以知道,奥丁代表的阿萨神族才是邪恶的代表,尤其是奥丁和索尔更是坏事做尽。奥丁一直都知道诸神黄昏是无法逃脱的天数,他从没有想逃脱这场战争,而一直都在取得关于诸神黄昏的情报和在诸神黄昏一战中取得绝对的优势。没想到正是因为奥丁的所作所为,导致了这场诸神黄昏。正是因为奥丁派索尔去解决巨人族导致了巨人族与阿萨神族的矛盾是导火索,正是因为奥丁派巴德尔去杀劳菲和芙蕾雅导致了巴德尔的死达成了诸神黄昏的条件。所以在游戏中这场诸神黄昏也变相是奥丁所引发的。
这个魔改其实是要很大勇气的,因为在北欧神话中,奥丁索尔往往代表的是正义的一方,而洛基本身是邪恶的一方。而且与奥林匹斯神的改动还不一样,奥丁代表的阿萨神族属于暴戾的一方,而且从密米尔口中可以知道奥丁是个暴君,经过这样的改动其实有很多玩家都不买账。但是游戏终归是游戏,不得不否认圣莫妮卡在魔改剧情方面做的确实是十分的出色。战神4这部作品富含浓厚的文学性,整部游戏玩下来剧情特别流畅,配合上一镜到底的镜头视角,很难让人不留下深刻的印象。
在诸神黄昏一战中,最后应该是洛基了结了奥丁并带领巨人族和阿萨神族同归于尽。在诸神黄昏的介绍中,最后也说了有幸存的神和人类建立了一个新的世界,那洛基会不会是那个神呢?让我们一起期待续作把。
这篇文章到这里就结束了,希望今后还能给大家带来更多不一样的深度文章,如果有想要讨论战神剧情和想看什么样的深度文章也都可以在下方留言。希望大家多多评论和点个推荐支持一下楼主。