两格能量:
〖远距离起手〗
优先采用1A,让1技能早点进入冷却;A1运用在差一点能摸到敌人,利用强化普攻的冲锋位移接近再1。这招也可用于李白式越塔/消耗。
22A13→3A(第一个3撤回勾引第二个3回脚印反杀)
先221A3打一套,若敌人踩脚印追上来直接3回去接强化普攻。
221A32A /22A132A
这套连招优点在于主动,刷新用2不用3更主动,追击能力强。
〖蹲草/贴脸连招〗
331A23
打脆皮爆发最高,2追人3收割回来。在蹲多位移或者有闪现的英雄的时候可用连招:331A22A1。
11A232A/11A23→3A
打脆皮爆发较低,有大招的时候推荐使用33起手,大招在CD可11起手。
一格能量:
〖近身〗
133A2走→接两格能量连招
〖远点〗
211A3→接两格能量连招
附录1:出门耍帅连招
两格能量四段位移:
是要更长还是更帅,玩家可根据自身实际情况选择合适的出门连招!
一格能量三段位移:
零格能量三段位移:
3213/3212
(以上出门耍帅连招只有在死亡复活才能三技能起手出门,回城或者走回家的出门请勿模仿,耍帅要代价的嘛)
附录2:曜大招有清除防御塔锁定的效果(极短的无法选中),越塔很好用:
初学可以记住上述连招熟练运用,熟练后就不必死套连招,无招胜有招:
只需要记住三个原则:
一、技能CD最小化原则:用哪个技能刷新的就用哪个强化技能。(当然具体情况可灵活变通)
二、33的爆发最高(无法防的情况)。13主打伤害,2主打追击,其中3的伤害最高(法术伤害)
三、时刻保持两格能量。两格能量起手的连招和变化很多,比一格能量有优势,有事没事空放技能维持两格能量。
曜只有二技能的位移是主动位移,大招的位移是条件位移(向2秒前的位置位移且位移不超过600码),冷却不足时追人有点腿短,但被追利用3回去位移很远,而且伤害高,很容易反杀后排,要多用3来回拉扯,先消耗和勾引,找机会3回去切后。
备注:铭文百穿(隐匿狩猎看个人,带一个祸源抽奖),出装:抵抗之靴+暗影战斧+宗师之力+极寒风暴+破军+魔女/破魔刀。打野或者边路惩击打法就出肉打野刀。