貂蝉现版本出装,铭文及打法(技术贴)(不全面欢迎补充)

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出装:

开局的300块钱,有两种分配方式,如果你选择清完第一波线抓人(支援),可以第一件就出鞋子(加快支援速度,但是如果对面蓝开,选择第一波偷猪,那么也可以选择先出2个回蓝护符,这样可以保证清完第二波线后有足够蓝量中野辅联动抓人(此时小鞋子也买好了不影响支援),同时不需要回家(配合恢复塔下血包可以满状态)在第一波龙团抢先站视野更容易团赢(高端局第一条小龙很重要,关系到野区(一塔)的存亡)(这里要说一下:亲测三波线清完在不爆发人头,补兵不落,且帮边抢下河蟹或偷猪成功情况下,经济恰好够一个冷却鞋和俩个回蓝护符,那么不买回蓝也买不了其他装备越早买回的蓝越多也就越划算)

然后俩法典cd满,然后又有选择了:要不要圣杯

如果蓝领打野,不用问,不出肯定性价比高,

但不让蓝就有选择了,要么圣杯要么回蓝护符快速出弑神

其实有2个回蓝护符就可以差不多达到效果(但不能像圣杯一样放肆的抓人打团需要节制一下,发育也会慢一些,在顺丰局打野不断带节奏的入侵野区发生小规模团战的情况下,还是建议出圣杯,但不出的好处是仅仅花了240个金币,很快成型打大团战强势,后期还阔以省装备栏出肉)

还有就是如果对面物理扛不住,中期可以通过守护者之铠过渡一下视情况后期补绿甲(冰心)纯法貂蝉必备的三件套:噬神之书加帽子加大书,其他的皆可自由发挥,腿短多出几件肉装,就可以无脑秀,脆皮多没什么控制,就多出输出装争取先手213直接秒c,瞬间爆发高就金身,持续消耗多就出肉,貂蝉比较拼手感和熟练度,多练你也会是一个carry全场滴小貂蝉哦~

最后总结一下

中前期出装(排名不分先后,视情况而定)

1、冷却鞋+圣杯+噬神之书(常规)

2、冷却鞋+噬神之书+大帽(蓝领)

3、抵抗(布甲)鞋+噬神之书+极寒(对面全员手短憨憨英雄)(鞋子在极寒出完后换)

中后期、后期

1、冷却鞋+圣杯+弑神+帽子+大书(常规纯输出)

2、抵抗+弑神+帽子+大书+极寒(同上文有极寒换鞋子)(随着出装需要逐步卖掉回蓝护符)

3、抵抗+弑神+极寒+帽子+魔女(半肉出装,帽子可视情况换成面具/法穿杖)

究极六神装(经济完全够时)(我个人就推荐这一套,能抗能打):

1、金身(换装位)+噬神之书+帽子+大书+极寒+任意肉装(视情况)

注:从来没有最好的出装,只有最适合本局,最适合你的出装,

铭文:

貂蝉的铭文, 选择的余地不多,我就简单讲一下

红色不用说梦魇

绿色最好怜悯,因为先前的时候出装都是根据铭文来卡CD的,当然,如果你非要前期没有CD溢出,你也可以自己调(但不是职业选手不是究极高端局还是建议别改)

蓝色的选择稍微多一点

1、十狩猎:10移速

2、5狩猎,5调和:7移速,折中方案

3、10调和:4移速前期强

4、10贪婪:半肉流基本铭文,不建议出,过时了

最后总的说一下,为什么会有铭文的调整

总的来说,主要有两个:

1、射手c位的崛起,导致一般不出半肉

那么对于铭文吸血的依赖性没有以前那么强

2、这个更加重要一些,影响力也更大,那就是版本节奏问题,曾经的王者峡谷主要依靠的是大团战,就像阵地战一样,节奏比较缓慢,貂蝉只需要正常发育,偶尔支援支援即可,可以说是一波大团定胜负,但现版本的节奏非常快,第一条小龙,甚至是一塔的得失都有可能直接决定比赛胜负(现在的排位90%都不会超过20分钟,在一些高端局当中更是如此,时常出现天崩局,不到十分钟便可结束比赛),那么,前期队友的支援就变得至关重要(而中单的位置是什么呢?是离上下路四个野区最中心的一个位置,那么,中单支援的重要性也就不言而喻了),所以移速,以及一波支援之后在下一波支援之前的生命回复这俩个点也就变重要(其实也就是前期的小团战作战能力至关重要)(可以这么理解,调和就是硬核加强前期对战能力,而狩猎是加强前期支援速度,各有优劣。)

貂蝉的铭文大概就是这样 可能有些东西还是没讲到

打法:

四级及四级之前,出装里也有讲,这次简单再说一下:

升二之后,在打野没有入侵野区的和平情况下,一共有两个选择(偷猪和抓边),高端局辅助是会帮看红蓝开的,如果是蓝开,对面法师清线能力较弱可以直接选择去偷猪很安全,如果时间来得及,还可以去帮边路抢个河蟹回来,清你第二波线,第二个选择呢,就是直接选择去抓边,这里有个前提条件就是你要抓的这条路对面在压线也就是过了河道,至少不是猥琐塔下,这种情况,你可以去抓人,过河道80%可以抓成功,最起码对面也会掉一个召唤师技能,下一波就可以和打野一起把那一路的塔压掉,或者强杀,如果两条路对面都没有压线,野猪偷起来也比较危险,也可以选择去吓唬一下对面强势路,选择帮自家边抢一个河蟹(这个是最稳妥的)

清完第二波线之后,你的判断就很重要,因为此前已经知道是红开或蓝开基本可以判断是抓上路和下路,但不管是红开和蓝开,他们都可以来抓中所以你就揣测对面法师的心理通过他的走位来判断是否是抓中(当然,最简单的方法是辅助跟着你,然后进草丛探一下视野,我说的是辅助跟打野的情况),如果不是抓中那么他们抓人的位置就基本可以肯定,此时要判断的非常多,

(当打野抓人路错开时)

关注点有:野辅抓的那一条边对面是否状态好,有强大的清线能力,兵线的血条是否健康,以及我们家的三个人是否有强杀留人的能力如果判断我们家一定能抓人成功,那么可以直接去帮自己家要被抓的那一路反蹲(说一下,这种的好处,保留我们五个人的状态都不算差,打小规模小龙团战不会缺人,而且如果对面上头还可以拿到一两个人头),

如果线血条健康,但打野他们并不能够强杀,你也可以加入战场,但必须确定的是对面抓单那条路塔不会直接被推,队友是有清线的能力的,否则还是尽量去帮助那一路的队友,切记这一波的目的是保留状态,尽量造成小龙团战可以以多打少的优势(这里说一下,现在这个赛季塔非常重要,收益比小龙更高的多,千万别轻易放塔,眼看哪一路要被强推就去帮,或者有可能的情况下跟对面换塔也是一个不错的选择)

小龙团,不过你在小龙团之前就拿下了一座塔,那这个小龙,你是99%能拿到的,直接去拿,然后入侵野区就完事了,但如果在小龙团之前都是势均力敌那你就要判断你这个阵容是否有资格去争夺这条龙(貂蝉在这个时段是必须状态很好的,需要跟团,这也就是为什么我建议一级可以先出两个回蓝护符),如果你发现你没有资格抢这条龙,可以直接去优势路在兵线健康的情况下,如果能把对面一座塔拿掉,那你就是血赚。

前期说的比较多因为现赛季打的就是前期,有优势,然后滚雪球,然后卡兵线,然后结束比赛。

4级之后接下来就是正常的发育,如果你是优势先清兵,然后中野辅一块联动,入侵,抓人即可,如果你是劣势,那就守塔清兵保证你不会比对面法师落下多少经济,队友死了或者回家就帮他清线打野死了就帮他清野区,因为逆风局,你不拿就是对面拿,不拿白不拿(你可以把这个游戏理解为刷经济游戏,没有经济再秀的操作也是没用的),尽量造成多打少的局面,在不确定对面准确位置的前提下,不要先手团,围绕守塔,守野区打。中路线优先级大于所有,除非大团战,且我方已经在团战里占优,因为中路线守不好,中一塔就可能掉,中一塔掉了,野区也就很难守了

然后就是后期,劣势就等对面推塔时找机会,优势就要么卡兵线压三路推一路,要么就放对面出来,抓掉守塔能力强的,然后一波,如果是均势局,就带兵线抓单,能阴掉c位,那就是更好的,如果是遭遇战,请让队友先上,保持自身血量百分比,因为大部分人开的都是优先打血量少的,那么你只要让肉的血量百分比比你低,那么对面就很难打到你,这个也很重要

差不多就这样啦,貂蝉吃熟练度和手感多练练,大家都能成为carry全场滴小貂蝉喔~

最后还是祝大家都能快乐游戏,上分上星上王者~

发布于江苏阅读 7354

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B__Wayne

· 福建

看不太懂,先赞一个!

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我勇必胜啊楼主

· 江苏

帖子又凉了,,

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