2019-20赛季FBA官盟规则

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一、 官盟构成 

1. 蛇形(H2H 
2017-2018
赛季FBA虎扑官盟总共设10个蛇形官盟,均为18人,分别是: 
顶级盟Alpha 
二级盟GammaEpsilonKappa 
三级盟ZetaEtaThetaIota 
四级盟RhoTau 
2. 
竞价 
本赛季官盟总共设5个竞价官盟,均为18人,分别是: 
顶级盟Omega 
二级盟MuNu 
三级盟XiOmicron 
3. Roto 
本赛季官盟对Roto各盟不再进行管理。由各盟内部自行分配人员

PS:
以上盟数以实际报名人数调整后为准。 

1
本赛季官盟的时间为Yahoo默认设置中的1周到第23。常规赛时间为 1周到第20。季后赛时间为21周到第23

2
、全明星期间的第18周和第19周合并为一周(雅虎第18周)。 

二、 升降级制度 
1. 
蛇形官盟(H2H 
1) 顶级盟Alpha1-11名保级,第12-18名分别降级到GammaKppaEpsilon 

2) 二级盟GammaKappaEpsilon季后赛的前两名直接升入Alpha3个第三名通过抽签的方式决定最后一个升级名额的归属。 

3) 二级盟的降级名额为6人,即最终排名13-18位的降入三级盟。 

4) 三级盟ZetaEtaThetaIota季后赛的前四名直接升入二级盟,4个第五名通过抽签的方式决定最后2个升级名额的归属。

5)三级盟的降级名额为4人,即最终排名15-18位的降入四级盟。

6)四级盟的升级名额为8人,即最终排名1-8位的升入三级盟。


 升级 抽签升级 降级 
顶级 12-18位(7 
二级 1-2位(2 3个第3位抽1 13-18位(6 
三级 1-4位(4 4个第5位抽2 13-18位(4)
四级 
1-4位(2 


2. 
竞价官盟 
1) 顶级盟Omega最终排名12-18位的降至下赛季的MuNu 
2) 
二级盟MuNu季后赛的前三名直接升入Omega2个第四名通过抽签的方式决定最后一个升级名额的归属。 
3) 
二级盟的降级名额为5人,即最终排名14-18位的降入三级盟。 
4) 
三级盟XiOmicron季后赛的前五名升入二级盟。 
 升级 抽签升级 降级 
顶级 12-18位(7 
二级 1-3位(3 2个第4位抽1 14-18位(5 
三级 1-5位(5 

3. Roto
官盟 

Roto模式升降级方式由盟内自主确认,官盟组委会不再干涉
 

4. 排位顺序及Tie Breaker 

官联所有盟最终排位及Tie Breaker根据雅虎默认设定。以下为具体解释:
1) 官盟所有盟最终排位根据雅虎默认结果而定。13-18位依据常规赛排名,不存在附加赛。

2) 常规赛最终排名根据胜率决定。如出现相同成绩相同,则根据最后一周胜率。如仍然相同,则根据前一周胜率。以此类推

3) 季后赛出现平局则常规赛排名更高者将晋级下一轮。


三、 报名费及奖金 
本赛季官联不设置报名费及奖金。 

四、 Move奖励相关规定 
1. 所有盟主可奖励2Move但若盟主有失职行为,将可能被扣除其奖励Move

2. 对于自愿性战报,根据不同的类型,达到相应的标准并得到认定之后,组委会将对其加色,并给予作者Move奖励。 
1) 
选秀报告:要求在选秀完毕后5天内完成,在组委会组织盟主、同盟玩家(不少于两人)审核通过后,奖励作者1Move 若本盟无人撰写选秀报告,盟主需将选秀结果粘贴于论坛内,否则将扣除其1Move奖励。
2) 每周战报:要求当周比赛结束后5天内完成,在组委会组织盟主、同盟玩家(不少于两人)审核通过后,奖励作者1Move 
3) 
其他非时效性的战报:需要在论坛专贴列明标题和链接,在组委会组织盟主、同盟玩家(不少于两人)审核通过后,奖励作者1Move 
4) 
若该战报经组委会、盟主和同盟玩家(不少于两人)一致认定符合精华帖的要求,授予精华帖的同时还将给予作者2Move的奖励。 
3. Move
奖励数量最多为3个。以盟主为例,由于已获得了2Move的奖励,因此即便为精华帖的作者,也只能获得1Move的奖励。 

五、 入盟及顺位抽签相关规定 
1. 
各盟分组完成后,盟主需组织本盟玩家进行入Yahoo盟。 
2. 本赛季分组玩家的入盟截止日期为20199160时整,逾期未入盟者取消当季参赛资格。 
3. 
本赛季替补人员的入盟截止日期为20199190时整,逾期未入盟者取消当季参赛资格。 
4. 
各位玩家必须在入盟截止日前完成扯旗贴签到或者进入所在盟的QQ群,违者取消当季参赛资格。 
5. 
各位玩家必须在入盟截止日前在Yahoo中完成入盟,违者取消当季参赛资格。 
6. 
在最少17人完成入盟并提供已入盟玩家截图之后,方可邀请组委会成员进入该盟QQ群,进行顺位抽签,否则组委会可认定抽签结果无效。 
7. 
顺位抽签必须由一名组委会成员和该盟盟主或者两名组委会成员在玩家的监督下共同完成,否则组委会可认定抽签结果无效。 两名抽签人员不能同时为该盟玩家否则组委会可认定抽签结果无效。
8. 
顺位抽签由排数字的人、排玩家ID的人和发令员共同完成,具体流程为: 
1) 
一人预先将1-1818个数字进行随机排序,要求该人员必须是组委会成员或者该盟盟主; 
2) 
另一人预先将该盟玩家的ID打乱顺序,要求该人员必须是组委会成员或者该盟盟主; 
3) 
发令员负责倒数三二一之后,两人同时放出准备好的数字和ID,若两者之间的时间误差不超过三秒(含三秒)即为一次有效的顺位抽签。 
9. 
抽签结果如有争议请经由盟主反映到组委会。未经组委会同意任何重抽结果视作无效。

六、 选秀及相关规定 
1. 选秀为Yahoo Live Draft 
2. 
所有同类型官盟统一选秀时间,即竞价和蛇形官盟分别在统一的时间选秀,并且两者之间的先后顺序为竞价和蛇形 
3. 本赛季竞价官盟的选秀时间统一为北京时间201992120时整。 
4. 
本赛季蛇形官盟的选秀时间统一为北京时间201992220时整。 
5. 
本赛季Roto官盟的选秀时间由盟内成员自行约定,不再限定时间。

七、 交易规则 
1. 
交易时间 
1) 
顺位交易的时间为抽签产生顺位后至该盟选秀前48小时截止。 
2) 
球员交易的时间为选秀完成至交易截止日止。 
2. 
投票开贴 
1) 
交易双方谈妥交易后应尽快在Yahoo内完成交易,完成后才能在论坛开投票贴进行投票,并推荐在贴内@通知每位盟友。 
2) 
当双方未在雅虎完成交易即在论坛开贴投票时,如有盟友投诉,则双方将被各扣除1Move 
3) 
交易双方在论坛开投票贴后,必须在QQ群内发交易链接,而且还必须在1小时内PM到群内每位盟友。若未按此执行,如有盟友投诉,组委会可认定该交易无效。 
4) Yahoo
内完成交易后,任何一方不得反悔。 
5) 
交易投票贴内的所有跟帖一律不得修改,否则将视为废票,并且投票人将视为未投票,扣除1Move 
6) 
投票以论坛投票为准,代投必须要发在官盟QQ群内,而且由盟友截图转发到论坛才有效。投票的时间以论坛发截图帖的时间为准。 
7) 
所有投票贴内不允许投弃权票。弃权票将按照废票处理,并且投票人将视为未投票,扣除1Move 
8) 
非该盟成员不得在投票贴内发言,否则删除回帖,发言者论坛短时封禁,并扣除1Move。屡犯者将取消比赛资格,甚至论坛永久封禁。 

9)  官联禁止任何交易涉及Waiver顺序及双方move增减。
10) 
全轮次顺位交易经由双方玩家同意可省去投票环节。


3. 
投票细则 
1) 
由于Yahoo不支持三方以上的交易,因此由盟主在投票完成后进行操作。 
2) 
交易截止时间为交易帖发起时间后48小时,投票时限为论坛时间48小时,以交易帖发帖时间为准。
3) 针对二人交易,论坛所投的赞成票大于等于9票(即除交易双方外联盟所有应投票玩家的半数)时,该交易即可通过,无投票总人数要求。 
4) 
官盟允许多人交易,但交易方最多不得超过4人。针对多人交易,论坛所投的赞成票大于等于8票时,该交易即可通过,无投票总人数要求。 
5) 
针对投票结果未能触第3和第4条的交易,需同时满足以下两点要求交易才能通过:a、论坛总投票数大于等于10票;b、同意票多于反对票。即最少10人投票,赞成票最少应达到6票。 
6) 
投票通过后,盟主不做任何事情,等待交易自行通过。禁止盟主提前通过交易。 
7) 
投票过程中,如果反对票达到需要投票玩家的半数,则该交易立即失败,由盟主在Yahoo里取消。若需要投票的玩家数量为单数,则向上取整,即15人投票,反对票达8张时,交易失败。 
8) 48
小时过后,若交易赞成票数不足9票且反对票数不足8票,未投票者(包括改票和弃权票)将被扣除1Move 
9) 
针对于未满足通过条件而自动运作的交易,盟主必须更改交易双方的阵容回复到交易前状态。 
10) 
特殊的压线交易问题:在交易截止日前,玩家可以随时提交交易(即使距离交易截止已经不足两天时间)。但是如果在交易截止日生效前投票未通过,则该交易算作被否决。如果这个交易的投票时间不足48小时,流票的玩家不受惩罚。 
11) 
考虑到国庆、元旦和春节(小)长假期间,许多玩家可能会外出探亲、旅游等,因此在此期间未投票者将不受惩罚。 
4. 
交易申述 
1) 
若有玩家对本盟已经通过的交易等有异议,均可向组委会任意成员进行抗议和投诉。组委会将会同该盟盟主以及利益相关者对此情况进行最终审核,之后公布结果。 
2) 
相应操作以组委会结果为准:如果认定交易合法,交易将正常通过;如果认定交易不合理,将判定交易无效,由官盟盟主将通过的交易撤销,已产生数据不作修改。 
3) 
如无特殊情况,组委会不接受对投票未通过交易的投诉。 
4) 
组委会无权通过任何一个交易。 
5) 
一个赛季中,每个玩家在每个官盟中有3次交易抗议申诉失败的权利。 
6) 
投诉请在https://bbs.hupu.com/投诉专贴留言,并简述理由。 

八、 透明人相关规定 
1. 
透明人的判定。Yahoo两周不排阵者,组委会有权判定为透明玩家。FBA常规赛季最后四周,透明人判定时限缩短为一周不排阵。 
2. 
如果出现透明玩家的情况,盟主请向组委会报备,然后在QQ和虎扑短消息该玩家,盟友有帮助盟主寻找和联系的义务。如果盟主或盟友在48小时内无法联系到或者没有反馈和改善,则可最终判定为透明人,并由盟主锁阵,排阵使用Yahoo官方Avg rank最高9人。 
3. 
如果第一次恢复排阵之后第二次出现违规情况,则直接判定透明。 
4. 
官盟玩家出现5未投票情况的,经投诉后,组委会有权认定为透明人。盟主和盟友有提醒的义务。未投票包括以下三种情况: 
1) 
修改投票贴中的跟帖,被视为废票的; 
2) 
投弃权票的; 
3) 
未通过的交易中超过48小时未投票的。 
5. 
本赛季各联盟透明的玩家将失去下届联赛的参赛资格。 

九、 恶意BN及其他违规处理办法 
1. 
所有需要采取大规模BN(即“47”战术或反“47”战术,但绝不是0:11战术!)来保证季后赛或者保级的队伍,都需要提前在组委会报备,否则将视为恶意BN 
2. 
不是为了获得更好成绩而BN球员(特别是联赛最后阶段),经投诉后,由组委会与盟主共同进行甄别。判定为恶意BN的,将被视为严重违规,取消成绩,并由盟主锁阵,排阵使用Yahoo官方avg rank最高9人。如遇伤病情况,则锁阵当日状态为 Inj的球员默认为BN位。Inj人数超过4人的按照avg rank依序锁阵。
3. 
玩家发生丢人误操作行为后,请联系盟主并由盟主上报组委会,阐述理由并通过后,可完成恢复操作。如误操作捡来的球员数据被玩家利用则可视作误操作不成立,不予恢复。丢人误操作恢复的玩家将给予扣除5Move的惩罚。
4. 
官联对于任何违反游戏公平的行为特别是马甲参赛的行为一贯是绝对不允许的,将采取零容忍政策。 
严重违反规则的玩家将失去下届联赛的参赛资格。

 

组委会拥有本规则的最终解释权 

发布于北京阅读 4681

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