我觉得四指和五指最大的区别就是探头秒蹲的问题,导致四指一些操作会不太流畅,要靠手速弥补。比如说探头蹲起反方向探头开镜。
个人认为四指和三指比最重要的是开火、开镜、摇杆、蹲四个分开由四个手指控制。
为啥不用五指?手残+屏幕小。
***第一个是以前用的,比较传统的四指键位:
很多人四指应该都是这种,我觉得这个是最科学的、潜力最大的,但是对于像我这样食指不灵活的,有一点不方便,就是没办法快速单点!!(尤其是我有个坏毛病,左手食指连点的时候,镜头很晃)另外一个缺点就是用喷子之类的枪,左手食指跟不上瞄准的节奏。
然后有人觉得左火近战贴脸拉闸。我觉得这点还好,因人而异。因为准星还是右手拇指控制的,左手只是贴在左上角。
这个布局近战也有优势,就是可以近战各种大幅度拉枪,同时面对多个枪线会比较从容,因为陀螺仪灵敏度拉满角度也是有限制的。
***第二个是现在用的奇葩一点的四指:
这个是按照浪子断以前的布局改的,重点是右手开火,最大的区别就是探头和开镜分开了(为了探头不开镜和对枪peek)。搞成这样纯粹是解决个人左手食指不灵活的问题。 所有的右手开火布局,最大的问题就是拉枪角度受限制。陀螺仪覆盖不到的范围必须要先转准星,再点开火键(斗鱼见到过一个主播,用右手食指转准星,牛逼了),但是好处是单点快,m4单点都不需要切半自动。
为了弥补拉枪角度受限制的问题,把左手开火键放在了右上角,但是说实话效果比放左边差多了。基本上没怎么用过,还在适应中。而且右手开火布局灵敏度必须要高一点。
没有完美的按键布局,只能根据自己的打法、操作习惯调整适应。
互相参考,也许有点启发。