[国服攻略]英雄迟暮夏侯惇,做职业赛场上最靓的那个仔!
之前打过两个月的国服,现在4000分,先放两张防水。
详细打法转移链接
个人坐标1900分到2000分,这两天掉了不少
昨晚6场怀旧KPL出场率最高的英雄是谁?是那个默默无闻的男人夏侯惇,出战三场,ban位一场,除了2017空缺,2016,2018,2019,这个男人始终出现站在这个游戏最顶级的联赛中最重要的比赛。
春去秋来,无数个版本变迁,夏侯惇从那个当年万事不决选夏侯;边路单挑无敌手,变成了如今万人欺的边路。公马难摸,铁芈难敌,连日薄西山的狄大人和吕奉先都可以轻松将夏侯惇挑落马下,超新星曜马超都可以不把夏侯放在眼里,放眼望去,边路已无自己的生态位,唯一能欺负的只有与自己同病相怜的花花和老头。
“算了吧,我去辅助好了”。
抛弃了边路的尊严,兢兢业业的帮中路清线,和打野穿行在野区之间,吃最少的钱,出最肉的装,挨最毒的打,奈何人心中的成见如泰山。
“夏侯辅助可以吗?”
“张飞牛吧”
坦度团控不如上面的张飞牛,功能性和大乔孙膑比起来,犹如萤火与皓月,就连最引以为傲,曾被天美誉为战士标杆的机制,现在也显得那么的落后,当前版本不管是边路还是辅助,这个英雄都仅仅只能名列T2。
可是机甲是男人的浪漫啊,星元之中那耀眼的黄色鲨鱼也令人难以抗拒,本篇为您带来当前版本夏侯惇边路辅助打法,就算您不喜欢夏侯惇,我希望我的打法也对大家有帮助。
一.出装铭文
作为一个万金油英雄,夏侯惇的铭文其实是有讲究的这个英雄其实挺吃攻速的,根据不同出装位置,我给他配了三套铭文,不要觉得多,其实就一套是特意给他的,其余两套是通用的,先贴出装
一:边路
5狩猎5调和10鹰眼7宿命3红月(16.8攻速)
夏侯惇的攻速阈值如下:
【图片来自NGA熊大】
这套铭文一级过16.6,二级过18.2,满级过42.6,手感真的很好,血包加强,加上夏侯上次加了一点血量加上他还有缺蓝这个毛病,所以5个调和就够了,配5狩猎也有一定的移动速度可以追上人,十分推荐大家配这套铭文。我先说一下为什么这个英雄吃攻速,因为他的被动可以靠平A触发,多A一下就可以多回3%的血,然后二技能有三下平A附带真实伤害,同时可以减大招CD!满CD情况下,先开2技能,再大招进场,配合一技能平A和第二个二技能,很快就可以刷出第二个大招,有点类似老夫子无限二技能
二.辅助
10调和10虚空10宿命
做辅助就老老实实的带千血铭文,前期真的很肉很肉,辅助夏侯就老老实实提供控制和坦度,前期稍微补点伤害就好了
三.打野
10狩猎10鹰眼10异变
夏侯惇打野算是一个比较猎奇的打法,但是我还没有完善这个打法,本篇不多加介绍,主要介绍边路和辅助打法。
谈谈出装
边路出装,布甲鞋红莲冰心魔女黑切血手,后期可以换三装,血手换复活甲换名刀,但是装备预购要有一排名刀。如果有两个及以上的主要ap伤害,就换抵抗鞋。我总觉得穿布甲鞋非常的抗揍。红莲必备,之前的版本第二件出反甲可以做到边路单挑无敌手,但是这个版本不行了,所以出冰心功能性好很多,魔女不解释,黑切是后期补伤害的,如果队伍只有你一个前排,不缺输出可以改成不祥(比如:孙膑+夏侯+法师+射手+刺客野)。血手这件装备很强很被低估,30%的护盾在后期12000血的情况下真的很恐怖,张飞一个大招也就是40%的血量,再加上原本加的1200血量,基本相当于这一件装备加了5000点血,这点生命值说不定还够夏侯多开一个盾,出了血手基本意味着后期不会被秒掉。
辅助出装
极影 鞋子 冰心 魔女 不祥 血手
辅助装的选择我倾向于极影或者近卫荣耀,同样的道理,优先极影加布甲鞋,对面两个主力法师输出的话(火舞露娜,嬴政芈月),出近卫加抵抗鞋。极影和近卫可以让你“蹭到助攻”kda变的更好看,现在的mvp评分机制把人头和助攻基本等价,只要你助攻越多,参团率越高,基础数据不差,很容易能拿到mvp和金银牌,而这也就意味这更好的上分效率。后面的装备中冰心是最廉价,但是效果最好的物抗装备,一大批肉坦辅助都很推荐冰心,如果敌方法师过于强势,可以出完小守护者之铠之后直接转魔女,作为辅助虽然穷,但是魔女那个盾配合夏侯惇自己的盾看起来还是挺肉的。后面就哪个装备肉做哪个,值得注意的是,这个装备的夏侯基本没有什么伤害,所以不要上头追一些奇奇怪怪的人(出吸血书的火舞,看上去很残血的坦克),因为是真的很难打死。
二.技能分析
夏侯惇作为一个元老英雄,三个技能加一个被动自然广为人知,这里就给大家说一些技能中值得注意的地方。
被动
被动让夏侯惇前期非常非常的肉,这个被动和二技能让夏侯有着作为前排巨坦的资本,但是注意把握好自己的技能CD,尽量不要出现出被动时所有技能都在CD,只靠平A还是回不了多少血的。同时,前期针对辅助夏侯惇也很简单,打出他的被动,然后不跟他打就好了,如果头铁想强杀很容易被反手控住反杀。
一技能
第一段有一个长达2s的50%减速,所以一技能释放第一段命中的时候往前迈一小步基本肯定命中第二段除非交位移(具体见下图gif),但是现在有位移的英雄太多了。一技能第一段和第二段都可以接闪现,但是第一段对手速要求较高,实战尽量还是用一技能第二段接闪现再加大招打出连环控制。
(注意小碎步细节)
二技能
二技能是一个神技能,夏侯惇是主二技能的,大后期满CD是4.2S,护盾持续时间是5S,这意味着夏侯惇可以无限用二技能蹭抗伤,划重点,这就是为什么别人的
夏侯惇赛后数据那么高,其实是可以刷的,简称“和对手互动”,魔女给了一个2000的盾,二技能就算按10000点生命值来算,可以给一个1500的护盾,加起来是3500,所以后期夏侯惇的盾看起来真的很厚,所以冲高地边线还没来的时候可以故意踩踩嬴政的一技能,炸弹猫的一技能和二一连招,火舞的扇子之类的技能,因为他们连盾都打不掉。二技能是可以接闪现的,法术伤害和真实伤害的机制让夏侯惇在坦克内战中称王称霸。我个人感觉2技能秒接平A会A的很快,所以尽量在技能之间穿插普攻,特别是二技能以后的普攻还有真实伤害。
三技能
三技能的机制也很好,霸体加位移加晕眩加二段伤害,但是有一说一,这个大招晕真的挺难命中的,首先范围就小,还只能晕碰到的第一个人,想100%命中得配合一闪击飞或者队友先给控制。
tips:不知道是不是bug,夏侯惇的大招在你与对方模型重合的时候是命中不了的,要稍微拉开一点距离,否则很容易出现空大的尴尬
错误示范:
正确示范:
边路的具体对线、具体分析以及辅助的思路放到下一篇来讲。如果大家对夏侯惇打野这个套路有兴趣的话,我回去多加圆满调整一下。
首先我说一下他的可行性,夏侯惇打野不是哗众取宠蹭热度:
首先他的打野速度只是略慢于大部分主流打野。刷完红在1:30左右,他主要是一级刷野太慢了,四级以后更快,大招随便用,与橘子这些刷野怪兽肯定不能比,但是他与赵云还是可以比肩的;
其二,这个英雄前期相当强势,不管是一级团、二级团还是四级的小龙团,都显有人能打的过他,在这个前期推塔的版本还是蛮重要的;
第三,他可以做一个蓝领打野,野区资源只吃一个蓝,其它什么都可以不要,甚至如果中单厉害,蓝也可以不要,抓人有大招一身是控,野区遭遇战大部分打的过,打不过大招还能跑路;
其四,经测试,他可以基本无伤开大小龙,速度还可以。
要是天美让夏侯惇可以通过小兵野怪刷出一技能第二段,这会是一个相当不错的打野,甚至作为打野位登上职业,可惜换不得,现在只能作为一个冷门普普通通的打野,他真的只是被第一波刷野速度限制了罢了。
HIRANOYU楼主
· 辽宁对,那个是我,那天赖神搞活动单挑,我就上了,本来想结合下一篇帖子告诉大家看到对面老夫子边路,无脑拿夏侯就对了哈哈哈
HIRANOYU楼主
· 辽宁不祥冰心这一套是真的感觉缺伤害,前期坦度用布甲鞋加小背心就能撑起来了,我是把红莲定义为半件输出装的